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以校之名
官方入驻
8.3
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31 万
开发
泛鱼工作室
游戏介绍
上次更新于2020/08/04
单机
养成
模拟
模拟经营
文字
经营
简介
模拟学校经营,你来当校长,怎么排课,放不放假,都由你说了算,经营过程中遇到的各种突发事件该如何处理,每年的高考该如何准备,这都将是你的考验,你的目标就是将你的学校发展成世界一流名校。 各位大大可以进群官网哦 官方1群:347382622 官方2群:704152550 官方3群:967107121 官方4群:689612578 官方5群:778290122
隐私政策
供应商 zhouyu
开发者的话
最开始决定做这个项目其实有点犹豫,项目周期预估是两个半月,对于一个全职的个人开发者来说有点长,现在追求的都是短平快,长周期意味着高风险,项目失败就只能继续进公司当码农了。但我还是决定做了,第一款游戏元素出击算我的试水之作,这款游戏就是我的呕心之作,是我内心喜欢并愿意花时间打磨的项目。转眼三个月过去了,略显仓促,但鉴于手中资源没法再慢慢打磨了,所以还是决定把它上线了,不足之处请多多包含……
评价
共 1510 条
去评价
一颗栗子
游戏时长 2.2 小时
em......界面整洁,模拟校长的创意很好,但可玩性很少,来来去去就那几个,选择玩多了真的很无聊。刚开始玩真的挺好的,但真的我抗不过了。
。・゚゚・(>д<;)・゚゚・。
不过毕竟是用心之做,在手中资源不足的情况???做到这样,已经很好了。
扣掉第一分是我个人原因,因为几乎没有一款游戏能在我手下熬过一天不被删。
以上↑全为个人感受。
衷心祝愿这款游戏能越来越好。
2019/4/5
来自 Vivo V1821BA
星语✨逐光
游戏时长 19.1 小时
2.1选项攻略已更新
2.2选项攻略已更新
=============(´・ω・`)===============
目前振华中学= 亚洲一流8660qwq
==========(°ー°〃)突然发现更新==========
旧版本攻略for1.4
大概三个小时左右完成(本来两小时档就能成功,失误翻车了嘤嘤嘤)9000声望 还没点3亿宣传
这游戏最重要靠声望,只有声望才能扩招
早期提升靠硬件和师资力量
其中靠硬件容易翻车òᆺó
(我有一个6000档就因为建太多建筑破产了)
因此在差不多第二年左右就可以招人了
方式:学校→政策→猎头 运气好直接特级
招人没有性价比,越高级越好,工资差距不大
课程表方面前期压力360-380
中后期推荐压力400 其中语数英多一点
(开始送了一个一级语文教师,可以多加语文)
建筑前期好好利用空间 以及预算
前期不推荐扩张,特别容易破产
你所能用的钱大概只有预算的那些加上100万左右
======(ー`´ー)(ー`´ー)======
中期靠高考和奥数
高考
只要无脑堆S和A级学生
建议全程作业加重 9月-11月以及3月-4月周末活动
12月以及6月全月都是周末上课 效果目测很棒
奥数
多找猎头拉特级,其中只需要信息,化物生,数学(当然其它特级也很好,可以加成绩)
======(。ì_í。)(。ì_í。)(。ì_í。)======
后期只能靠宣传和校友
校友比较迷,偶尔能刷出一个诺贝尔奖或者奥运冠军什么,估计和图书馆以及对应科目特级教师数量有关。
宣传前期很有帮助,后期贼贵 且亏(3亿一次)
=======(°ー°〃)来自逐光之影wishes=========
特殊
1.校运会和旅游我都点同意,虽然看不出作用
(更正:2.1以后可以降低学生情绪,且幅度略大于节日)
2.校庆十年后出现,必点,血赚。
3.社团一般全点,看不出差别。
(2.1以后要么全点要么别点,看你走高考还是国外)
4.建筑的话只要建了就有效果(似乎建造时间不影响)
5.招生人数只与学费以及声望有关 学费建议第二档或更高一档 招生费用一般最多,不差这点钱,出S血赚。
6.活用预算功能,每个月都可以点右上角+号可以看广告 如果没网络也可以点,少一点点钱,差别不大,但很重要,前期必点,后期无所谓。ㅍ_ㅍ
(2.1以后联网给的钱多(后期依然蚊子腿)
不联网固定金额且很少)
========(´・ω・`)迷你攻略(for2.1)========
by逐光之影 大部分选项结果
1 学生***逃课上网(推荐教育)
教育概率提升学习成绩 概率降低学习成绩
批评大概率都会掉学生好感 概率发誓痛改前非
2 学生捉弄老师(推荐教育)
教育概率发誓痛改前非 概率掉老师好感
批评概率提高老师好感 掉学生好感
3 学生胡作非为炫富等(推荐教育)
教育概率痛改前非 概率掉学生好感
劝退概率减少对应学生 概率掉声望(得不偿失)
4 校内老师/学生家人生病(50万)
没钱没试过不知道
帮助提高对应好感及声望
5 校外老师/学生家人生病(50万)
没钱没试过不知道
帮助对应老师(一般特级/一级)/学生(A/S)加入
6 见义勇为(10万)
算了不知道没试过
宣扬(还是奖励什么的)提高声望
7 推荐老师/学生/本校毕业
拒绝无影响
同意获得对应老师/学生(免费特级了解一下)
8 富豪塞E级学生(推荐拒绝)
拒绝提高声望
同意掉声望 获得100万以及一名E级学生
9 名校合作/中央电视台访谈/拍电影授权
拒绝没试过
同意提高声望
10 建筑老化砸伤学生(20年后且建筑老化未修复低概率触发)
拒绝没试过 应该是掉名声
补偿扣100万 无事发生
11教育局/亚洲交易机构来访
无视不知道
隆重接待50万 加政府好感
12 学生/老师被人挖墙脚
无视老师/学生离开(猜测)
安抚50万无事发生
13 校庆(每十年的8月1日触发一次)
相当于迷你投资 必定血赚
14 节日放假/春秋游/寒暑假夏冬令营
拒绝没试过
同意花一笔小数目(几十万) 降低学生情绪
夏冬令营可以提高素质
15 逃学打架等情绪事件没触发过qwq
补充:2.2新增事件
XX学生想请假/筹款干XX事情(比如参加节目出小说等)
拒绝不知道 同意概率提高名声 概率掉对应学生成绩
修改于 2018/12/24
来自 OPPO R11
是钉陇酱不是灯笼椒
游戏时长 7.5 小时
一款游戏好不好玩的标准是什么?对于大部分玩家来说应该是会不会不知不觉玩下去。
这款游戏在我这里,算是个达到这种标准的游戏,在不知不觉中我可以玩上好几个小时
每个月记得找广告商要赞助;过一小段时间就会有弹窗,让玩家解决各种小事件;一眨眼一学期ヽ一年(游戏里)就过去了,好不容易熬过了一年,又开始发愁新学期……
代入感不算得最强,但是模拟经营的感觉特别好,所以还是很推荐这款游戏的
不过也会存在普遍问题就是后期空虚(划掉),苟到后期都会变得无敌,然后就开始寂寞
新版本出了教师退休的系统,不过不知道具体效果怎么样……版本更新以后我还没玩到后期_(:△」∠)_
2018/12/22
来自 小米6
木久
玩过
玩了几个小时,昨天下的,玩法还可以!消耗时间,让自己也体验一把当校长的乐趣,哈哈😄,好不容易培养一批学生,考了那么点分,第一批高考生没有一个考上重点的,就一个一本,嘿呀,好气啊!而且考试分都好低,校长好来气!扛不住高压就退学了!唉!为什么校长只有一个唉!而不能做其他的?这点不好!
又有建议来了!请原谅我那么多事情,不好意思哈,
1.可以增设荣誉系统,就好像我们在学校发奖状,荣誉证书,还有荣誉墙,我觉得比较好!
2.可以把高一,高二,高三的课程表安排分开来安排,这样可以高一,高二发挥一下他们的课外表现,因为看系统里有海外学校录取,要参加社团提高素质这一项才可以,所以我觉得可以把年级分开来
3.可以做的更细致化一些,比如学习提升,可以显示那个年级的ABC提升了!
先这些,可能我还会回来的,不要烦我啊!(ಥ_ಥ)
2018/11/23
来自 OPPO A59s
官方
鱼跃龙门
:
感谢你的宝贵意见,我们会继续优化的🙂
精彩视频
01:12
慈善校长贷款教学,经典学校模拟经营游戏
2183 播放
2023/03/06
论坛
以校之名
2021/7/7
以校之名
新游戏准备上线啦
《》:做完1代,就想弄个大学版的以校之名,跟真实的大学一样,分学院,搞科研,自由发展各种类型的大学,想了很多,也打磨了很久,第一个版本即将与大家见面。 希望以校之名的玩家有兴趣的话可以支持一波,也希望你们把关于大学的畅想反馈给我们,让我们再次给大家带来欢乐,谢谢!! 链接地址:
以校之名
2018/12/19
攻略
2.1版本高考满分策略
苍穹高中出品 1. 要保证都是高级建筑足够或者过剩,必须全部是特级教师足够或者过剩 2. 学习压力高一高二高三全是480就是除了一节必要的体育全部安排文化课,我是11.10.10.3.3.3.3.3.3.1 3. 社团全关,假期全放,平时郊游运动会都举行 4. 最重要的是政策!!!政策是关键,首先高一高二高三都选平时增加作业,以学业为重;高一高二选择周末正常上课,高三上学期选择周末正常上课,下学期
联网 App
是
App 备案
蜀ICP备20008188号-4A
备案主办方
成都异魂科技有限公司
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