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1511
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以校之名
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.2
1511个评价
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1
长评
80
游戏时长 1h+
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南波万
玩过
A-
文字类模拟经营,度过前期是关键,sl大法好
1️⃣为了资源最大化,建议每年都sl出高考状元,愿意小肝一点的每次招聘(前期猎头)都sl出想要的学科老师,sl招生等级(绝对不收有择校费学生,前期必有A才收,中后期会有s才收);
2️⃣突发事件:选择前先保存,每次都教育,出现不好的读档刷新;顶撞老师的必批评,sl到老师满意;可以劝退的直接劝退,sl出平静离开;前期学生和老师的好评还挺重要,会推荐优等生和优秀老师:
3️⃣前期尽量多看广告拿钱发展得快,我一直选最贵的学费尽量少招人,前期不要急着招太多老师和建筑,够用就行,每做一个花钱动作时一定要提前看预算够不够活下去(非常关键!!);
4️⃣前期是最难的,差不多到省级资助多,学生等级高,教师顶级,建筑顶级,触发事件也少了重复性就高了,虽然每个等级可能触发更多不同的事件,但新事件较少可玩性降低;
我玩到全国重点就差不多了,后面就靠名人(看脸随机)或者名声(氪游戏里的金,虽然我一亿多也不够的那种)
前期确实还是挺上头的,整体不氪微肝(不肝也完美没问题,就是升级慢)
我有一颗星
玩过
推荐:
可玩性
以前玩过这个游戏,突然又想玩了,特意下回taptap,结果发现没了TAT ,天塌了。
去看了2,并不觉得比一好玩,可能大学系统没得高中系统来得有成就感吧。
咱就是说,什么时候重新上线!
呵呵(发疯版)
:
宝子,如果你想玩的话,可以加我QQ,我可以把文件发给你,我刚好没删2172449934
夏目~斑
玩过
以前看天琪玩的,我去搜了一下发现居然有,回忆啊
·
玩过
情怀满分,没得说,玩的很舒服的模拟游戏
一颗栗子
游戏时长 2.2 小时
em......界面整洁,模拟校长的创意很好,但可玩性很少,来来去去就那几个,选择玩多了真的很无聊。刚开始玩真的挺好的,但真的我抗不过了。
。・゚゚・(>д<;)・゚゚・。
不过毕竟是用心之做,在手中资源不足的情况???做到这样,已经很好了。
扣掉第一分是我个人原因,因为几乎没有一款游戏能在我手下熬过一天不被删。
以上↑全为个人感受。
衷心祝愿这款游戏能越来越好。
幕落情至深丶
玩过
帝国学校攻略:萌新往这里看,少走弯路建帝国学院!
1:开头第一天指定学费,不管学校多少年多少钱,学费都要最少招收费用都要最多,因为这关系招收多少学生跟转走多少学生,学生总数最重要(最重要的一点,关系学校命运)
2:开始游戏,一个字,苟,没错,前期一百万一定要勾住,前五六年建筑都别建,老师都别收(后期有钱了建个帝国都没人管你)游戏前期是学校的积淀期,一句话,勾住,每个月右上方加号点一次,给很多小钱钱,每个月都点
3:每年三月一号和七月一号是课程表订制日:课程表压力400就可以(9993333332111)
4:政策说一下:第一个前几年两种招收老师都不弄,前几年养不起老师(后几年可以用猎头教师,贵点,但是效果好)后边两个都选学习,不要怕,往死里学!
4:社团:都开启,素质高了影响十年后每年的校庆,会有大佬学生给学校捐款,后期一年给一个亿,这就是素质高的学生!
5:教师,开局给22个,可以优先每一课都升上一个特级教师,特级教师会影响奥数学生拿奖,前期不要招收教师,后期随便。有钱!
6:游戏根据此攻略就差不多可以了,别的乐趣各位自行探索,此游戏挺耐玩,慢慢发展哦!码字不易,各位玩家大大如果觉得此攻略有用,请留下一个赞,给一个关注,不喜勿喷,跪谢!
清风拂流水
:
我就说我玩这个游戏怎么活不过3年……
Y×T=H
游戏时长 5.6 小时
玩了一个晚上,19年到世界一流,这个游戏真的很杀时间,以前玩的经营模拟类游戏并不多,对我来说挺新颖的。
来说说个人觉得可以改进的地方吧:
1.开局希望新手教程详细一点,老实说刚开始玩的真的很懵逼,不知道各种功能什么的,摸索了好久才大致上手。
2.随机事件触发的好少,不知道是我个人原因还是什么,我给学生安排的课程大致和现在高中差不多吧,然后19年就出过一次学生恋爱问题,其他什么都没有。
3.老师流动,只有我们雇人和解雇人,老师不会自动辞职,现在只要玩的久了一排特级教师很无敌,感觉可以加一个自动辞职功能,增加老师的流动性。
4.学生流动,一开始学生来走让我蒙了好一会儿,后来发现和招生时收的学费有关,不过人数感觉有些多,真实中很少高三了还转了一百多个人来,个人建议可以改一改。
5.校庆,发现十年以后可以一年搞一次我真的惊了,哪有一个学校10周年搞一次,11周年又来一次的(捂脸),五年一次差不多吧,增加一次校友给的资助,减少次数。
6.宣传,只能花钱砸,个人建议学生校友得大奖的时候可以多个选项来进行宣传,后面几亿几亿的要求一次只能花五百万真的不想点了。
总体来说游戏挺好玩的,可是稳定后就是一味的重复,期待增加更多的随机意外,可以提高游戏性
以上仅个人观点
薛泊xb
:
还记得年少无知的我下了个无限金币版,硬生生用每次20w的宣传费用砸出好几亿口碑
是钉陇酱不是灯笼椒
游戏时长 7.5 小时
一款游戏好不好玩的标准是什么?对于大部分玩家来说应该是会不会不知不觉玩下去。
这款游戏在我这里,算是个达到这种标准的游戏,在不知不觉中我可以玩上好几个小时
每个月记得找广告商要赞助;过一小段时间就会有弹窗,让玩家解决各种小事件;一眨眼一学期ヽ一年(游戏里)就过去了,好不容易熬过了一年,又开始发愁新学期……
代入感不算得最强,但是模拟经营的感觉特别好,所以还是很推荐这款游戏的
不过也会存在普遍问题就是后期空虚(划掉),苟到后期都会变得无敌,然后就开始寂寞
新版本出了教师退休的系统,不过不知道具体效果怎么样……版本更新以后我还没玩到后期_(:△」∠)_
嘉乔九荼
游戏时长 3.6 小时
这个游戏让我终于明白了我们学校老师内心的焦急😂玩游戏时我真的是恨不得学生把所有时间都用来学习(ಡωಡ)每次高考前都尽量让学生放松,用最好的状态去考试。看成绩单时我还特别激动ಥ_ಥ看到有考七百多分的学生我更激动。这游戏真的是直观的展现了校长、主任、学生办老师的大致想法——让尽可能多的人上大学。
游戏玩久了可能就会有些枯燥乏味了,不过游戏总体寓意还是不错,游戏本身告诉我们一个残酷的现实——别跟老师作对了,老师们看中的是整体实力,你一个人学还是不学根本就威胁不了老师,到头来还会害了自己(ಡωಡ)。所以还是好好的学习,为自己的未来奋斗٩(๑òωó๑)۶
柠萌
:
这个现在能玩吗?
弑神龙隐
游戏时长 2 分钟
这个游戏充分的表示了:“只要学不死就往死里学”的中国式学习精神,为什么这么说呢?请听下方详解!
我目前状态:大部分特级教师,几个一级教师,全年级作业加重,全年级周末上课,建筑有俩顶级的花园(一样一个),全年365天除了寒暑假我管不着,放假?不存在的!上课想多上体音美画舞演?要不是想养几个闲人来花钱,你以为我会跟你们各安排一节课?学习压力380,运动会啥的待看我心情,选最贵的学费!收最*的人,从来不收选校费的学生(挣不了几个钱,吊事一堆)除了开除不舍得点击,其他都是随机点,不要问我为什么那么叼,因为我会看学生情绪!
你的课程对不对?点击菜单~学生~现状看学生的情绪,学生情绪尽量保持在负0.01以下,每次强行不放假大概加20数值的情绪,每个寒暑假都会清零。情绪为负为所欲为,情绪为正还不晓得。
想用特级教师?存档,回档嘛……每个假期都可以用存档的方式刷一个免费特级(前提是你有毕业的学生)也可以刷招收的s级学生……
弑神龙隐
:
开局一定选最贵的学费,没事儿看看预算,右上角的赞助也可以存档刷广告的,别急嘛,一步步慢慢来,撑过一年就不愁钱,撑过五年闲钱就很富裕,撑过20年?全顶级,特级很轻松了,后面的我还不知道什么情况
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