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螺旋风暴
呵呵灬围观
为什么还有人觉得隐身很赚呢,刚开始玩啥都不懂隐身缺失强,但是遇到几次后还是很好应对的吧,破晓的隐匿怪物为了隐匿的特效费用都增加了3费1/1.6费3/4.5费2/1.6费3/4,前期也就能出一个1/1的小猫,那个职业掏不出来这1点伤害,并且用低费法术换高费生物,前期还抢不到节奏吗。一套卡组8张卡,带两个有伤害的法术应该算是正常的,3换2就是5张了(看见打破晓就要明确找解牌,应该也是正常思路)
Maple
1费,既可以被兵追着的时候吸引注意力,又能骗法术,对随从还有伤害,恐怖如斯
游戏测试员
是怕被玩家虐的太惨,退游么,让每个人感觉都还不错[嗒啦啦2_哈哈],喜欢和电脑玩就留下吧
lei
什么啊你看这个火炬火嘛 可以烧掉己方的缠绕 烧掉敌方的植物火可以带来光 照亮黑暗 让隐匿的敌人无处遁形火可以带来有温暖 可以解冻不是很正常吗?火还可以来烧烤不是 像烤个虫子啦 烤个植物啦 烤个蘑菇啦 都是小事烤了一后可以分享给队友吃 众所周知吃东西=会血因为这是一个有魔法的世界 所以它的攻击会被火元素加持 被它攻击的对象会受到额外的火元素伤害并且 可以给指向它的己方法术提供一层火元素加持所以它的卡面效果应该是①出场时消灭范围内昆虫 植物 蘑菇②出场时移除敌方的隐匿 己方的冰冻 缠绕③消灭敌方昆虫 植物 蘑菇 时可以为所有友军恢复1点生命④不可以成为冰冻 缠绕的对象⑤被攻击的对象 将会获得灼烧(每秒1伤 持续3秒)⑥穿过这张卡的己方法术提供 火元素(法术伤害+1 被击中的敌方获得灼烧)如果法术击杀对方昆虫 植物 蘑菇时 同样视为本卡技能③生效
《螺旋风暴(测试服)》预告片
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真爱过💞 才会懂
测试结束了