各位玩家,本次测试已结束,请你们期待下一次的测试。(滑稽)(滑稽)(滑稽)
你游的sr不要钱的吗不过对我来说手感最好的还是这个绿毛(手感真的是个大槽点,八成角色毫无连招流畅感)
个人觉得开发商是想做硬核格斗,动作前摇和后摇都很长(相对来说),而且弹反(包括闪反和防反)判定时间都很短。然而外面挂着的6.3分就是最好的评价,长前后摇明显影响了连贯性,同时技能还得分段放,整体感觉下来就是卡的要死,还有翻滚只能向面朝方向,而不是摇杆方向,非常的难受。其次就是音效,有各种bug,质量也一般,综合下来就是玩家所说的“没有打击感”。这只是我个人的分析,欢迎讨论。
历经两天,昨天下午4点才开始玩,然后经历了炸服、实名认证等问题,今天我终于能进入游戏开启我的第一次10连求助,换什么游戏好?
怎么总感觉对面好呆?
傻了 这是御up池?
不要停下来啊.jpg
我服了别人说我还不信,直到我发现了这个(太明显了)。这游戏闪避真的不能中断动作。你可以在视频中看到,这女的(维德芙妮)在动作中我一直狂按闪避(在画面右下角的闪避键一直在闪白,就表示我在不断地触摸那个按键),可是她依然自顾自地旋转跳跃,直到把导弹射出去了才闪避(出现蓝影特效)。策划怕不是从没玩过任何一款pvp游戏