这个打击感……劝退的节奏,技能反馈动作太僵硬了。
不说其他的,玩到现在,唯一的感觉是装备好麻烦,不能一键换,不能一键全强化,必须一个一个来,累。
玩了玩,四个字,乏善可陈。在手游爆炸多的现在,想活下去必须要有特色做到单点突破。可惜我并没有发现这个特色。
为什么我没有十连?
草啊!怎么开局就死了个老婆!!!
我只感觉这动作的流畅性是真不行,还有那打击感也很奇怪,角色动作也好奇怪。
体验了一下,给我的感觉就是用心做CG。用脚做游戏。现在我的感觉就是游戏配不上cg。
闪避真的垃圾,随缘闪避
不是,为什么连接任务,领取任务奖励这种东西都要做成新手教程?新手教程应该是教玩家熟悉你的游戏而不是教玩家怎么玩手游吧