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悠长假期
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画面优秀
385
轻松护肝
167
物超所值
125
音效动听
37
福利丰富
16
操作流畅
14
剧情跌宕
10
设定独特
7
UI美观
6
长安小雨酱
玩过
好几年没更新了,第一次来悠长假期还是20年夏季,那个时候刚开服没多久,唉,比起那些对抗游戏输了心态爆炸,这个游戏真的是养心态的好工具啊,自己种自己的,也不去组队挖矿,每天收一下东西,种些东西就下播,同时也是感慨时间过得真快啊,想想那个时候做任务拿珠子去买收割机,然后去交易行卖东西,还有送货机器人,每次打开都感觉很惬意,虽然这游戏很久都没有更新了。
貔貅
:
啥时候的事
呵呵哒
玩过
这个游戏很肝,东西很多,要很多箱子,前面玩的还可以,后面感觉越玩越无聊,推荐糕点多样玩法,任务活动,这个画质有点人机吧,不是很真实,这个画质可以真的改一改,可以多弄点岛,房子能自己就好,我比较喜欢玩做饭,再多搞点,做美食的东西就好了。
竹枝
:
这是代理韩国的游戏 不是自研的 你的建议很不错 但他们改不了…老玩家早提过很多次了…
竹枝
玩过
国内种田游戏鼻祖,比小森生活 摩尔庄园 心动小镇 仙山小农 桃源 都要早出好几年。玩法也是最健全的 游戏的核心玩法就是种地 十分的突出,不种地游戏无法玩下去。不像心动小镇 米姆米姆哈这样打着种地幌子 实则可有可无的好太多了。每个月氪一个98的小岛主战令就不需要氪其他的了 也没有抽卡 非常良心。可惜是代理韩国的不是自己自研的,韩服倒闭了 国内的也不再继续更新了。真的是好游戏 太可惜了。
静风
:
原来是棍子的游戏,我说玩起来怎么那么顺,门槛又那么高
请输入昵称
玩过
11月11日-1月4日 50级
金币是日赚日用 今日赚的今日用完 哈哈哈哈哈
这款游戏挂机套 交易集市 是我喜欢的点
2.27 59级
到后面真的很养老了,因为升级超慢了。我也比刚开始懒了哈哈哈哈。必氪金点是有的,玩下去的话会员是真的要买。玩得舒服才是游戏的意义。充了一千吧。我觉得算微氪了,和我组队的都快充三千啦。
6.23 67级
我现在是大套都有了,小麦也不种地了,岛主任务也不做,就每天两样事,月亮椅挂机钓鱼,挂机挖矿,
组队我也不组了,躺岛也不积极了。我纯养老,我就喜欢氪金还不肝的游戏。不喜欢氪金了还得肝的。
所以悠长假期和家有小店 我喜欢玩 食物画风都好看
8.13 69级
3888珍珠买了 噗噗车 真的很好用,两用就很值,陆地可以加速行走,水上可以自动摸泡泡,
2025.9.23
72级了,你要停服了。玩种地游戏你是第一个让我充值一千的。
游戏挺好的。要是之后复活了,我应该也不会玩了。又要重新氪金。
Second rebirth
玩过
我也不知道怎么说了 以前玩着挺好的 很休闲又不失乐趣的一款游戏 就是账号容易丢失 而且现在进不去了
悠悠星落
:
早就关服了你不知道吗
▽念安夕.
玩过
玩了好长时间了,估计游戏刚开始上线就开始玩了,直到关服,没想到还能遇到它😭😭😭😭😭😭
许愿
玩过
小时候就有玩过这款游戏 一直以为很小众 现在在玩感觉还是小时候的味道
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
妹妹
玩过
真的很喜欢这一款游戏 很肝不知道干什么就可以用来打发时间特别喜欢 不用充值也不用强行去肝任务 就是想玩就玩那种 我不知道因为什么原因导致关服了 挺可惜的 如果因为运用不行其实可以开通一些充值渠道的 多出点好看的衣服和福利也可以
捻梨做辰.
玩过
真的很喜欢…,我个人觉得肝的程度也还好,慢慢来,一步一步的,官方其实还是有良心的,挂机装备都可以用里面的珍珠换(珍珠做任务啥的会送),而且里面的大佬人都很好,有组队做任务,所以也不像有的种田游戏那么单机,我很喜欢画风,也有故事性,里面的动物朋友们也特别,还可以开旅馆,玩法多,希望官方回来更新吧,好多人都还愿意充钱呢
Q
:
你家好看
学会。
玩过
玩了17天了,前前后后更新都见证了,也看了非常非常多的言论,我来讲讲自己的感受。
▲体力系统
其实还好,我们来算一算,每天送的四个50体力的食物,一个什么奶来着15体力,就是215体力,然后睡觉觉50体力,之前睡觉觉只有10的,那才恶心到家了,这样就是265体力,然后每日任务100活跃度给的甜甜圈一个,也就是50体力,之后订单50体力,加起来365体力,对了那个早餐奶是不是15我不记得了,大概这数字,然后呢,就是一天24小时,每小时6体力,144体力,加起来就是509体力,还有你自己吃点乱七八糟的东西50体力,还有订单,船运,海岛等级给的消食水,至少40体力,加起来就是600+的体力,这还没有算上跑步机什么的,所以体力一天正常有,600+,除去每日必做的那些,至少三四百的体力自己分配,这话没错吧?
每日600+的体力够用吗?
两方面来说,
①休闲完全够了,肝帝就不够了
②前期完全不够用,后期趋于稳定后就够用了
所以很多人说体力不够,因为大部分人体验到20级就玩不下去了,这段时间都是消耗体力的高峰期,同样的,升级50体力也能弥补一部分,但还是不够用,正常的,后面25级+之后,慢慢体力消耗趋于稳定,休闲玩法下够用了,当然这些不会满足你挂机钓鱼挖坑什么的。
大胃王礼包:
个人觉得那个大胃王真的很垃圾,没啥用,为什么这么说呢,饱食度消耗从10分钟变为8分钟,计算后,一天多转换36体力,这每日多出36体力你要花98元,我是感觉很亏的,因为每天获得的体力已经多达600+了,这36体力也变不出花来,其次,饱食度上限100,这个更鸡肋了,你的饱食度接近50的时候,再吃个巧克力,饱食度就可以接近100了,100饱食度够消耗16小时了,你睡个觉还有三四十没消耗呢,所以没必要去买。
巧克力怎么得?
你那订单里面得到的5个游戏币,去大厅玩游戏,5个游戏币得到2~3个巧克力,我这边是稳定的,脸黑的快点卸游戏。
▲赚钱篇
钱TM的真的难赚
有没有办法呢?
有......
个屁...
好叭还是有一点点的个人看法,吐槽我就不说了,钱难挣,花销大,这些你们都知道的
我要说的是,怎么赚钱呢?
①赚快钱:
个人不推荐,玩下去你会发现游戏模式很紧密的,持续性的发展才有钱得,为什么这么说我下面会讲。
你们应该知道那个卖面粉的小女孩吧,在圣诞夜晚点燃了一袋面粉....咳咳...
不过卖面粉是真的,面粉售价112金,需求8小麦,小麦种子10金产出4小麦,所以你的利润是112金币-20成本=92金币,也就是没点体力能赚46金币,你再去看看别的地方,会发现面粉是真的血妈赚,而且小麦生长一分半,可以0氪玩家可以免费催熟,6元首充月卡,月卡免费时间到5分钟,面粉刚好是5分钟瞬间生产完成,这是来钱最快的方法,之前说了每日体力有600+产出,最后一系列任务做完,自己还能分配三四百体力,你按照350体力算,一天可以得到16k+的纯利润,游戏初期送了很多甜甜圈什么的,都可以用上,每点体力的利润这应该是前期最高的了。
这是快钱的方法。但是很枯燥乏味,没啥意思。
②赚慢钱
来钱是慢,但是一天下来也能有30k+的利润,也不用很肝。建议等级是能种甘蔗的等级。
订单,订单,订单。
我不懂你们什么时候开始,说什么卖给集市比订单赚钱多,订单有时候给的钱比你自己货物的价值低,这种观点,好像...我没发现...
集市你去看看价格,会发现是机器人回收价的1.1倍,机器人真的憨批,不要去卖给它,这个1.1倍不是绝对的,比如,你会发现青草是1.5倍,小麦接近2倍,等等,但是物品价格高了后,好像是高于20后,就会维持在1.1倍,所以你们那些种甘蔗啊,辣椒啊,去卖集市的,真的憨憨,血亏啊。
为什么说血亏呢?
因为订单给的钱是1.2倍,皇室订单则是1.3倍,所以啊,你的货物应该优先给订单,而不是去集市卖,然后你就会发现,玛德,动不动棉花3小时,玉米8小时,甘蔗12小时,菠萝16小时,一要还要8个,我咋完的成啊,是不是这个道理?
慢慢来不要急,听我说,按照正常进度来讲,如果你每次升级,都能保持自己每个作物都有100左右库存,其实你根本不用担心订单问题的,为什么呢?
首先七块地八块地的区别不大,这个我先说好。
然后呢,就是玉米八小时,这个你升级到玉米所在等级的时候,那天晚上全种玉米,如果你是8块地,你第二天早上获得128玉米,够你第二天使用了,如果7地就是112玉米,也一样,没啥影响,你订单弄下来其实差不多100玉米够了的,而且还能剩一些,剩下的长时间作物是不是3小时,2小时,1小时之类的,这个自己把握时间,比如你要上课的,那你弄个一小时作物,或者半小时西瓜,种满地一次可以100+的作物,很多的其实,这些下来,你去完成1000左右的订单,是完全没问题的,满订单一天好像是是50,那你50k毛利润还是有的,纯利润25k+,这些比你肝面粉的体验好很多。
后面出了12小时甘蔗,16小时菠萝也一样的,睡前弄一弄,12小时甘蔗浇水两次剩下10多小时,差不多,菠萝就得到你吃中饭了。
菠萝不建议一次性种满地,我一般空一块地出来,一块地是四个格子的嗷,这一块地种小麦,胡萝卜,土豆,这种可以5分钟催熟,有时候这些作物订单需求量很大,可以满足,而且一块地耕地,种作物,催熟,收割循环,速度也快,差不多够用后就整个西瓜草莓番茄的,这就是一套完整的种植方法。
另外强调,这个点很关键
怎么种菠萝?一星锄头,耕地的时候有10%概率充能,充能满5次后,下一次耕地可以完美开垦,也就是收获作物2倍,这个用在菠萝这种高时长作物上,简直了,基本一块地专门种植菠萝,然后这块地的四个格子中日常空一两个格子,为新的充能完成后做准备,这样你就不会东一块西一块的完美开垦。
这些就可以长时间玩了,而且玩起来还有意思,每天300-400的空余体力做这个事情,绰绰有余,你还会嫌体力不够吗?而且订单需求绝对满足,不用整天去刷集市买物品。
订单的事情多说几句,不要总想着弄1200+的订单,八九百也可以考虑,平均1000+就可以了,高价值订单意味着高时长作物的存在,太追求你这高时长作物不够的,全部种植高时长作物会让你体力消耗过少,反而赚不多,合理运用才是关键。
而且订单只有七八百不代表你亏了,因为每一单固定给10点+海岛等级点数的友好值,和NPC的好感度升级还给紫票,紫票在村长NPC换的装饰品可是很长一段时间中环境值的来源,这才是最有长远意义的思考。
另外,根据我的猜测,这边预言下,未来NPC好感度等级高了后,可能会让这群奸商打折。
现在清楚了吗,根本不缺作物的,只要你合理规划就行,但是依旧缺金币,永远入不敷出的,这个得靠每日积累慢慢来,急不得,休闲游戏吧。
▲挖矿(涉及打工),钓鱼,捕虫(涉及协会)
①挖矿,挖矿好像没啥好说的,表层矿洞应该是每天挖10次,每次3体力,有了挖矿服后,自动挖矿不限制次数,但是受体力影响。
20级后可以下矿洞,矿洞分五层,一三五层有一面墙可以自动挖矿,具体产出去看游戏客服那边的攻略,这边就不阐述了。
你们的打工问题,打工就是给队长挖矿,所得全部归队长所有,和你单人下矿洞(20级开启,如果没有看主线完成了没)一样,只是组队下矿洞,只消耗队长80体力,其余人不消耗,队长包饭,吃了后+10体力,结束后队员获得 10体力(如果队长包饭)+1500金币+挖得多给你几百金币奖励。队长获得全部矿+10体力(如果开饭了)+1500金币
打工没有等级限制,每日2次
当队长招工需要20级且解锁矿洞,每日1次
好友—组队中可以查看队员和自己的剩余次数,那边有写着的。
挖矿服必备的,毕竟...那些矿你在集市都收不到的,太难买到了。
②钓鱼
钓鱼服,这个仁者见仁智者见智,可有可无,为什么呢?因为鱼类等级和星级受鱼竿等级影响,我们都知道工具贼tm难升级,2星鱼竿还能搞搞,3星真的见不到头了,然后利润方面不好说,毕竟还有鱼饵的消耗,这个自己把握吧,而且有这衣服的人挺多的,基本上低星级鱼,集市很多,不缺的。所以就涉及到协会的问题了,这个我后面会讲到。
③捕虫
捕虫有延迟,等级越高延迟越长,很多人吐槽捕虫真难,嘿嘿,我也是,最开始那几天一点都不想抓虫,浪费时间,我都没抓到过,后面玩得多了有感觉了,还是熟能生巧吧。
因为捕虫真的难...所以里面有个机制我要夸的,hhh,别骂我,就是你抓虫失败后,那个虫子是不是就飞走了,还一边喷气一边飞,是不是在嘲笑你,对,赶紧卸游戏...咳咳...不是的开玩笑
虫子飞走后,会立刻在某个树上出现,对的立刻,只要你转身看看大海,离开几步,然后这个虫子就在你岛上了,之后再抓就好了,还可能在同一棵树上刷新,所以有的虫子转速飞快,不要慌,失败了没事,我有一次抓一个五星虫抓了十多次,哪怕是蒙也能给你蒙对,是啵,多试试就好了,玩多了还挺有趣的,我一开始是觉得这策划是sb,但是现在还好,能体会到乐趣了,而且你有无限试错的机会,虫子一直都在。
捕虫装,嘿嘿,我先说明我就弄了个6元月卡而已,珍珠现在是4800,还差1000多就有捕虫套装了,在游戏中,我除了买挖矿套装外,别的一个珍珠都没用,根据我多年玩这类型游戏,我可以感受到捕虫装才是老大。
为什么呢?我给你分析分析。
我没记错的话,挖矿衣服500珍珠,捕鱼2000珍珠,捕虫5888珍珠,可见5888真的很难啊,第一么就是需求的珍珠多,第二么,它可持续发展,嘿嘿,是不是很懵逼,干货来了。
这一块涉及协会了,敲黑板了
虫子的协会订单一星虫子大概6500金币10协会勋章,四星虫子订单9500金币40勋章,40勋章=160初级巨大化喷雾,大概60金币一个,而你这个喷到草莓上,瞬间利润升高120金币,减去成本又赚60金币,嘿嘿,而一二星单子换巨大喷雾,真的亏啊,而且这种喷雾如果去喷茄子及以下更低时间作物,也是亏,所以那个茄子锦标赛都是坑啊
你们以为完了?还没呢,那边的喷雾我先说完,160初级喷雾,每个利润至少+60金币,你算算9.6k,这只是卖机器人,卖集市还+10%收益,11k接近的收益,是不是很强。
而且还没完呢,4星虫单难吗?难!那你只能手动抓,有个这个衣服就不难了,嘿嘿,是不是很有意思
有意思的还不止这点,你的垃圾捕虫网也能抓五星的虫子,为什么你的垃圾钓鱼竿不行呢,因为捕虫网升级只减体力值消耗,抓鱼还有深度呢,这个深度要升级鱼竿才有,想想你的三星鱼竿要多少资源,啧啧,所以同情况下,自动捕捉下,四星虫子比四星鱼要多。
4星虫子去交订单,别的高星级虫子去钓鱼NPC那边换高星级鱼饵,为未来的未来做准备,我都是走大路线的,身下一二三星的虫子可以拿去集市卖,就很爽啦,除了1星虫子比一星鱼便宜外,别的昆虫价格都高于同星级的鱼,当然还没那么简单
鲜花
你会发现,鲜花在集市没人要的,烂大街是吧?因为鲜花做成花束只有24小时保质期,垃圾又鸡肋,而花的作用是在你拥有捕虫装后,可以兑换花蜜,如同虫子兑换饵料一样,花是兑换花蜜的,帝王花,这个豪华的花朵,换出的花蜜对三四五星的虫子吸引力大,最终,一个帝王花的种子8k多,产生的四朵花,最终抓虫子可以产生2倍以上的纯利润,大概15k,其中8k的虫子兑换喷雾,产生额外11k的纯利润,这才是发家致富的方法。
把游戏内容连成一条线后,这游戏就没有任何难度了,金币是缺,依旧缺,但是你比别人获得的金币多的多,游戏体验还好,何乐而不为呢?
▲珍珠
上面把捕虫套装的好处说了,那么就差这5888珍珠了,真的多,要攒死嘞
我目前6元月卡,无其他氪金项,17天,30级,4800珍珠,只买了挖矿套。
这游戏你慢慢来,会发现没那么逼氪的,休闲游戏不要急
成就系统,成就系统挺良心的,具体我就不说了,大家都清楚,给的珍珠应该不少吧?但还是不够用,之后呢,就是订单进度的20珍珠,每日签到的某几天给点,船运订单7次的20珍珠,海滩捡贝壳小概率1珍珠,作物熟练度升级5珍珠每次,等级提升也送珍珠,海岛评级提升也送,偶尔一些活动送一丢丢丢丢,所以慢慢来都有希望,但也确实要攒很久,如果想体验更好的可以氪点,休闲游戏慢慢玩,你就是大佬
好啦,到此结束,17天的总结,游戏是好游戏,就是费脑子,有些数据确实离谱,我搞个装饰物都要50粘液真的气死我了,靠这种方法不会产生用户粘性的,想说的还有很多,先这些吧,以后慢慢补充。
defiq
:
兄弟你写论文呢😂
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