文物联动加礼包,DNF手游排名稳步抬升 由韩国Neople公司开发、腾讯代理的现象级格斗类手机游戏《地下城与勇士:起源》近期更新了全新版本,推出了与中国文物交流中心的联动内容及相关配套礼包。 本次更新包含了越王勾践剑、铜奔马等文物主题的限定藏品与宠物礼包,虽然联动方名气、卖相可能不如大家耳熟能详的二次元等近现代热门作品,但配合新版本的活动福利,依然有效刺激了部分玩家的付费意愿。根据第三方平台
爆发持续输出二选一,DNF手游忍者天赋前瞻 由韩国Neople公司开发、腾讯代理的现象级格斗类手机游戏《地下城与勇士:起源》在满级扩张前瞻中公开了忍者的全新天赋设计,两个流派走的是完全不同的路子。 根据制作组提供的信息,流派一将二觉天赋转为常驻效果,搭配六道轮回层层叠加,瞬间拔高爆发上限,适合喜欢短时间打满伤害的玩家;流派二则可选择触发天照效果的天赋,强化长时间战斗中的持续输出,适配需要续航的
近日,官方公布了满级扩张前瞻的相关信息,其中忍者的全新天赋改动引发了玩家的广泛关注。这次调整的核心,是将原本的二觉天赋转变成了常驻效果,直接拔高了职业的实战上限。改动后的二觉天赋可以搭配六道轮回机制进行层层叠加,瞬间爆发出极高的伤害。这解决了以前依赖特定状态才能爆发的痛点,让忍者的起手和爆发更加稳定。此外,官方也为长线战斗提供了另一种选择。玩家可以选择触发天照效果的天赋,以此来强化长时间作战中的
《地下城与勇士》运营小师妹近期发布公告,回应了游戏内出现不明账号集中开启袖珍罐的异常情况。官方核实后表示,这是工作室黑产账号利用大量账号刷“悖论迷宫”获取道具所致,并非游戏Bug,目前已开启专项打击,并对涉及使用第三方工具的玩家追加处罚。官方这波响应速度挺快,态度看着挺坚决,但玩家社区却并不完全买账。毕竟DNF现阶段的常规搬砖收益早已大不如前,突然冒出大规模工作室刷道具,难免让人起疑。结合韩服
由Neople开发、腾讯代理的《地下城与勇士:起源》放出新爆料,鬼泣全新天赋路线正式曝光,两套分支定位完全割裂,给老职业带来截然不同的输出思路。第一条是经典鬼阵爆发流,集中强化鬼神阵法,短时间内倾泻全部鬼神之力,主打一套快速打满高额爆发,适配团本抢伤害、速斩机制怪的场景;第二条是玩家热议的无限墓碑续航流,舍弃瞬时爆发,依靠持续落下的墓碑不断铺伤害,解决传统鬼泣爆发打完后的长空窗痛点。消息一出社
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不动明王变充能?DNF手游阿修罗新天赋曝光 由韩国Neople公司开发、腾讯代理的现象级格斗类手机游戏《地下城与勇士:起源》在满级扩张前瞻中,公开了阿修罗职业的全新天赋设计思路。 根据制作组透露的情报,这次天赋设计的核心是想把“波动印记”真正用起来,印记攒起来后可以进一步强化不动明王阵,疑似是提高瞬时爆发。另一分支则可以选择永久雷云、强化一觉的分支,适配不同的副本环境与操作习惯,偏向持续输出。
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由Neople开发、腾讯代理的横版格斗手游《地下城与勇士:起源》官宣,10月新版本将和中国文物交流中心开启联动,越王勾践剑、铜奔马、商周大金面具等国宝内容登陆阿拉德大陆。这批国宝藏品会放进风暴禁区,也就是玩家熟悉的撤离摸金副本,通关带出藏品宝盒,有机会开出全职业通用越王勾践剑武器装扮、大金面具头套,装扮支持拍卖行交易,平民暖暖玩家也能蹲拍卖行入手。商城还配套上架铜奔马、大金面具两款宠物礼包,走收
鬼阵爆发还是无限墓碑?鬼泣新天赋曝光 由韩国Neople公司开发、腾讯代理的格斗类手游《地下城与勇士:起源》在满级扩张前瞻中初步公开了鬼泣的全新天赋路线,两个流派走的是完全不同的路子。 据了解,流派一侧重强化鬼阵,在短时间内集中倾泻鬼神之力,主打短窗口高爆发;流派二走无限墓碑路线,放弃瞬间爆发,靠持续铺场打绵延不绝的伤害,适合喜欢慢慢磨的玩家。 两条路看着都挺香,但到底该选什么玩法,还是