,你四星或者四星不到的百分之九十玩家门槛都还差好几千到几万,你怎么冲击四星?那种玩家魔抗到门槛了装备基本不需要提升了,到时候缺的是矛盾
所以这部分玩家是被放弃了吗
早点退吧,早退心情早点好6月17日,DNF手游迎来重磅更新,悔恨之海噩梦模式正式上线。作为当前版本最高难度副本,新版洛兹贝伦全面重做战斗机制,通关最高可获4星75级史诗装备。入场抗魔门槛为176000,单次通关消耗40点疲劳值。噩梦难度与简单、困难、挑战模式共享每周入场和奖励次数,每周只能选择一个难度获取奖励。
噩梦模式最大的看点是洛兹贝伦战斗机制全面升级。新版优化了BOSS全部技能的抬手前摇,出招辨识度大幅提升,玩家可
,你四星或者四星不到的百分之九十玩家门槛都还差好几千到几万,你怎么冲击四星?那种玩家魔抗到门槛了装备基本不需要提升了,到时候缺的是矛盾
所以这部分玩家是被放弃了吗
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手游刺客就算了吧,刺客每个技能还要单独连一个收招。先不说技能栏放不放得下的问题,光是叠某些装备层数那些,你指望一个几秒就技能全黑的去打普攻咩?忍着还行,至少技能连贯频率还高