下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
策魂三国

策魂三国

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.02084个评价
全部评价
全部平台
带图2 长评76 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩205 画面优秀80 物超所值46 轻松护肝29 设定独特18 运行稳定性206 日常肝度142 画面视觉65 玩法设计61 资源获取54 游戏福利46 音效音乐42 操作体验31 游戏平衡15 故事情节15
玩过 82.8 小时后评价
游戏目前内容值五星。
评论里有说上午服务器问题的,有说补偿不够的,我是下午才玩的游戏,因此不予评价。但我认为这可以作为衡量游戏如何的一个标准,但不应该是决定一个游戏好坏的因素。
评论里有说画风丑爆的,建模不行的,战斗场面简单的。个人感觉唯一的缺点就是没有武将单独立绘,但也不至于说丑爆、不行、简单吧?兵模丑爆吗?战法简单吗?都没解锁几个战法,没通过几个关卡,没打几次战斗,至少游戏所有玩法跟内容都没有触及,就说简单粗暴???合着得复杂的你看不懂就是好游戏了???
评论里有说爆率不高的,抽了无数次来来回回还是那几个人的。这个我深有感触。最后一次测试的时候吧,好像有10连保底??记不清了,总之那会儿爆率至少高一点。我现在抽了不少,都是盾……诸如周仓廖化之流,倒不是说不能用,只是缺少合理搭配。抽来抽去就是那么几个人,久了也就没有耐心了。建议适当提高爆率。
游戏内容是真的值5星的。没有评论里说的那么糟糕好吧……看评论的时候都感觉很无语……总之,玩法比较多,模式也比较多,都等着去解锁。建议坚持一下,玩一下,你就会发现,真的很不错。
还是希望抽卡,爆率能高点。
——————————————————————————————
玩了一个多礼拜了。打脸。
爆率好像确实还可以了。但游戏已经无聊了,仅仅是玩了十多天而已。
到后面已经成了佛系游戏,升级慢,也没啥事做。
建议推出一种模式,全国地图,自己造兵自己建设,自己任意上场武将,一统天下。就像E社的征服模式一样。
建议适当调低难度,八阵图和守卫剑阁也太难了。你可以说我等级不够,但你那任务要求我现在去打,我打不过你怎么说?
目前感觉也没啥更新,跟上一次测试比无非多了几个活动,几个充钱氪金活动,真是好。
不知道以后会怎么发展,要想留住玩家,不是靠升级慢来留的,谁有那个耐心一天打开游戏盯着那几种有限的无聊的关卡打来打去??有意思么??只有更新些新内容,新玩法才有机会继续做下去,强烈建议大地图征服模式,出不同的时代,比如诸侯讨董、群雄逐鹿、官渡之战、卧龙出山、赤壁之战等等,至少能留住一些玩家。
官方三风 : 我们收到了很多很多玩家对我们的反馈与建议,小貂蝉已经登记在册,针对主公们提到的对于系统以及玩法的优化,我们的研发团队正在积极加班加点确定修改方案,部分问题会在后续版本中陆续得到改善~祝主公游戏愉快!
玩过 80.7 小时后评价
==1.2更新==
游戏3天,小充500,武将抽了有50-60抽左右,具体没有测算,推荐卡不多的话抽诸侯池就可以了,感觉出金概率高点。我自己算是花了些资源去抽武将,希望可以探索一些可变化的阵容,因此宝物和士兵都没有花太多资源。
目前游玩感觉是PvE内容已经看到尽头了,主线开始卡等级,征战的城打了一轮不想再打,剩下目前粮草就是用加倍打妖道/矿石,以及肝一肝战役。内政除了每日3次任务感觉就是没时间肝的话可以适量置换一些资源。
PvP开有涉猎,感觉需要养的武将还很多,需要慢慢积累资源。感觉PvP可玩性还不错,斥候看视野,在小树林埋伏阴人,利用视野差打控制,利用行军迅速占领据点,还真有点沙盘运兵的感觉。目前排位15级。。不是太肝,有遇到一些宝物强的大佬,但是基本还是能操作一下。个人感觉PvP相对还是比PvE好玩,但是目前大家基本都只练了一套PvE阵容,而且宝物,兵种都不齐,还是有慢慢培养的积极性的。
这个游戏氪月卡终身卡可能体验会比无氪好很多,每天200玉,5天一个紫色宝物,还是能稍微玩点PvP,但不建议在此之上氪太多了(巨氪无视我),有些“特惠礼包”还是蛮坑的,注意避雷。。
评分4分不变吧,PvE后续关卡不够有点小失望,但是PvP有惊喜到我。
==========
体验2小时后感,截至12.31 14:46 TapTap评分4.6
个人认为这个游戏绝对不止4.6分。某些评分低的人我认为没有去认真体验游戏,或者只是评论者本身不适应战棋游戏。
本人战棋游戏深度爱好者,玩过很多很多战棋游戏,金庸群侠传,天地劫,幻世录,风色幻想,梦幻模拟战主机+手游,机器人大战,小小大战争,高级战争等等。我认为,站在单机战棋游戏的角度,游戏本身制作已经足够精良(PvE角度,暂时未体验PvP)。
优点包括站位,真正高低地形设计(在目前的战棋手游中相当难得难得),看的过去的立绘(不写实,但是符合这个游戏的休闲画风)等等。看的出来某些设计参考了三国志11(火攻,眩晕特效等等)。
四星不是满星,因为我认为目前仍存在缺点,也是希望能够持续改进的点:
1. 角色移动以后,技能或攻击之前不能重新调整目标站位。这个功能对于战棋游戏是比较重要的,特别是在发现了新的决策可能的时候;
2. 悔棋功能:如果过去一回合能否回到之前回合?参考梦幻模拟战手游;
3. 兵种克制?目前的体验,有兵种功能定位,但是似乎没有战棋游戏常见的可以通过策略弥补数值绝对差异的兵种克制系统。通常这是战棋增加策略度的核心。可能是尚未体验到,观望。
4. 数值平衡。零氪暂时未遇到数值瓶颈,目前认为尚算平滑,体验时间再长一点再追评。
暂时这么多吧,看到这个游戏分数这么低觉得有点不值,但希望官方能看到目前游戏存在的不足并加以改进。
官方三风 : 感谢主公的认可!小貂蝉感激涕零。做好一款战棋手游是我们的目标,但人力有限,过程注定是充满挫折的。但请主公放心,策划大大有足够强大的心脏接受各位的建议,主公的建议现在已经记录在册啦,希望主公能回来给我们一个支持,小貂蝉提前谢过~
玩过 14.6 小时后评价
头秃,想着午休来看看这游戏怎么样,结果上不去,我明明看公告说能上了啊?唉,晚上下班再来看看吧。
—————————————————————————————
好家伙有生之年啊,我居然真的等到这游戏上线了!这游戏也算陪着我走完大学走入社会了,先五星好评表示支持,就等着看看开服之后的表现再改,希望这么久等下来是值得的吧。
—————————————————————————————
我勉强也算是战棋游戏爱好者吧:PC端的三国志、文明、火焰纹章、阿玛迪斯;桌游的地下城,入了4e的三宝书+鸦阁套装,去年发售的征服买了,军棋的二战也有涉猎,有愿意一起跑团的小伙伴;手游方面倒是没怎么碰,罗马玩过一段时间,现在手机里也就一款诸神皇冠玩了半年,其他时间就是找游戏,看到一个自称战棋的然后玩没两天弃坑……
今年我大学毕业了,在两年前我刚刚退下部长的时候,有大把自己的时间用来学习,玩游戏,而如今我已经工作半年,即将毕业了,能花在游戏上的时间是越来越少……
18年看到你们游戏,19年有幸参与过内测,这游戏还是对我胃口的,我TapTap预约了也等了,你们让我去所谓的官网预约我也去了,可现在2020年都过去一半了,我能玩游戏的最好时间早就已经过去了,可你们的游戏还是遥遥无期,游戏质量游戏内容我也不谈了,我就想知道这游戏今年能不能出?至少让我看看你们这么久的成果和内测能有什么区别。
如果没有把握今年能公测的话请给个答复,虽然对于你们游戏来说,一个玩家的存与否并不重要,你们完全可以再拖下去,继续完善你们的游戏,但我真的没有足够的耐心,去等一个不知道什么时候能出,不知道有什么改变,不知道还好不好玩的游戏。
一星给三国,一星给战棋,一星给等待。
官方三风 : 很抱歉让主公大人等待了这么久,小貂蝉非常理解主公作为战棋爱好者等待一款游戏的煎熬,这也是对《策魂三国》一直以来的期待。 小貂蝉还请主公大人等等我们,我们近期已经开放了官网预约通道:http://chsg.rastargame.com/,制作组会加班加点争取早日上线,不辜负大家期望的!到时不见不散呀QAQ
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 124 小时后评价
上次删档计费我是参加了的,总体游戏体验和大多数人都一样,前几天玩儿的还行越往后越枯燥。当时该反馈的大多数玩家也都反馈了,我也不做赘述了。总体来说算得上是一款好游戏,毕竟当时还在测试,虽然有很多不足不过可以给容忍度。但是公测后这评分是怎么回事?!
―――――――――――――――――――――――
我公测以来一直到最近才开始玩儿,玩儿了有三四天27级。说下我的游戏体验吧。
相较上次测试还是改了一些东西的,但是我发现玩家反馈的东西全都没有改,说好的反而给改的稀烂,终于知道评分低是有原因的。
先说下我第一个区,注册完领了奖励过了主线任务后第一次招募,一个王平。然后继续过任务存了5连抽去爽了一波蜀国卡池,本意都没想着出橙,能有个马岱就可以,然而给了我仨廖化俩周仓,emm...继续过任务又存了个5连,还是蜀国卡池,又给了我仨廖化然后一个周仓一个糜芳,当时心态就裂了。第二天换了个新区,刷了七八个初始号留了个荀彧的号玩儿起来了,然后我发现前期任务都没变,玩家呼吁的福利也没加,不但如此打城的经验还降低了,最低级蓝色宝物也需要十个碎片来合成了,玩儿了三天未知之地再也没掉过玉了(打城是上次测试玩家唯一说好的地方,包括我,因为经验多,有宝物,而且还有稳定玉币收入)
唯一说好的地方改了,那么说不好的地方呢?一个没改。比如反馈的每天一次免费抽将和兵种没有,加个扫荡模式(可以限次数扫荡)也没有,希望出一些女将如孙尚香,吕玲绮,张春华,关银屏等,还有司马老贼,这些都没有。内政任务太鸡肋说了无数遍还是这个样,说是有橙色任务给粮草,但我从测试到公测一次没遇到过,莫非我脸太黑?如果有人觉得测试时候玩家反馈的东西或多或少改了的,欢迎反驳!至少我知道的除了想办法圈钱增加氪点外,对于玩家体验之类没有任何改进。注意我说的是任何!为什么敢如此笃定呢?从一个人的做事风格就可以了解一个人的大概了,所以我才敢如此笃定。
最后我发现,如果你是一个零元党,那么也许你一辈子也不可能换到一个你喜欢的高费武将,因为每天奖励的玉币连买粮草都成问题,更别提去抽将或者兵种,以及买宝物了。
我明白原来这策划不爱听玩家说他的好,他就喜欢广大玩家往死里喷这游戏,那他就舒服了。为什么呢?说了那么多需要改进的地方他不改,唯一说好的地方他分分钟给改了。意思大概是‘老子就不乐意让你们这些玩儿个游戏不充个十万八万的穷逼生存,爱玩玩儿,不玩儿滚!明着跟你们说,想玩儿这游戏就得氪,不氪?你退群吧’
官方三风 : 我们收到了很多很多玩家对我们的反馈与建议,小貂蝉已经登记在册,针对主公们提到的对于系统以及玩法的优化,我们的研发团队正在积极加班加点确定修改方案,部分问题会在后续版本中陆续得到改善~祝主公游戏愉快!