倒是是不是不能离的太近呀,
日常收益入不敷出,买一次粮草80玉币,一天的日常才赚70,这让0氪玩家怎么生存?你就是让肝也得有点收益吧?兵种,武将,装备,哪个都得用玉币,不氪金根本没有出路。
早上一万伤害,下午直接给我4000伤害.玩抹布了.游戏已卸载
不能像平乱一样设置成多倍奖励吗?反复打真没啥意思,很快就疲劳了。不过估计短时间也改不了,先走人吧。哪天改成可以多倍奖励的时候,麻烦发个消息给我,到时候再考虑要不要回来玩。
希望对局里英雄可以有独立模型还是现在这样三个模型一个单位,但是带头的改为该英雄的独立模型
商店会刷出刑天斧、方天画戟、青釭剑等橙色武器吗
先说吸引点:1,人物搭配技能搭配,灵活多变2,战旗争霸对战挺有意思,同类型的游戏好像很少。然后就是缺点:1,人物靠抽,这是所有号称策略游戏其实看欧度和氪度的游戏的通病。而且这游戏同名武将换的魂很少。2,同阵营居然没有羁绊。。。。那设阵营有何意义?还每天出的阵营不一样。能不能选了某个霸主,就只能寻找某个阵营武将,其他阵营只能俘虏?喔,这又是一个系统。3,任务主将刘备居然不能换4,除主线
纪灵!真男人!先一直示弱,城也快被打完了,终于等到第五回合,纪灵登场,一刀四千多!砍了吕布!!!击杀榜一!
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