rt,没法点啊。。。
#游戏攻略 游戏更新后改版了研究,花5000红可以多开一个研究槽,相当于船只的分配功能。如图所示可以将贸易的研究点分开,比如现在金块价格最高除了通用的研究增加出售价格,还可以将黄金的出售价格点满来获得高额利润。卖完金块后可以切换研究槽改买香料~~~切换时是无需资源随机可切。而战斗和冒险的研究点相对切换需求少,比如最近的黑胡子活动,可以把战斗点都用在冲破相关的技能上,等活动结束后使用500蓝钻
在26年7月25号这个时间节点,我称“金块、巴管、臭鱼”为赚钱三巨头。东南亚开通,最大受益者是金块。跑亚齐和帕赛,金块一个能卖20w,20w是什么概念?马赛开小流行,也就是20w。所以,每个玩家,每天必做的事儿,就是卖金块。马赛和蒙彼利埃有小流行,就把金块卖那边。没有小流行,就直奔东南亚这两个地方。巴管这个东西,如果有小流行,跑一下收益也不少。如果大流行在阿拉伯,尽量拉一船去卖。很多朋
第一个冒险研究点,一定是加在基础航海术。第二到六个研究点,打开左边航海,加在加固桅杆。为什么这么加点?因为航海游戏,核心是航速。这两个地方,一个直接加航速,一个通过加帆来加航速。将来等你船只等级高了,逆风也能跑27航速的,就可以把上面点数重置,换成加点别的。剩下的技能点,就投入加冒险数据,你哪个数值低,就加哪个。主打一个补短、先点通用里面的,然后点陆地探险。通用给的数值比后者多。战
1 游戏研究系统重置。新的入口在生产旁边。至于怎么加点,我明后天写攻略,挖坑加一。2 印度开图的注意,果阿,卡利卡特,科钦,有概率刷出任务——超日王的痕迹,完成之后送一把a级剑。顺手走了,很简单。印度、南亚工具店,买一些cd装备,去填收集格子。3 东非那边上鱼港口的喜爱度砍了,马六甲渤固鱼收益还凑合,还能拉。4 冰块收益不高,量还小。这是去苏打岛的收益,感觉没啥意思。那问题来
一个维护6小时。干脆8小时好了。上一天班
前言:大佬们的攻略比较专业,我就分享一下容易被新人忽略的入门机制,第一次写游戏攻略,希望对想入门的未来大佬有所帮助 首先,我先说一下三系战斗的区别。克制关系:冲克白,白克炮,炮克冲。白刃是贴脸攻击,白刃击沉能增加获取该船只的概率,老玩家称之为“抢船”,抢船成功结算奖励会展示抢到的船只,之后要去港口造船所牵引才能使用这艘船,可卖可拆可收集。炮击是定点远程攻击,没什么可说的,唯一的缺点是后期缺命中。
各位亲爱的提督:大家好!这里是《大航海时代:起源》运营团队,感谢大家长期以来对《航海通讯社》栏目的关注与支持。7月15日至7月21日期间,通讯社的详细内容如下:提督 蓝衣点墨:还是老问题,七月底更新跑商积分箱子的船材星盘奖励还砍不砍?修船成本降不降?A:亲爱的提督大人您好!交易积分奖励内容,此前的反馈已转交研发团队进行评估优化了,本次提到的修船成本的反馈在此也已同步,有结论后会第一时间同步大
亲爱的提督: 《大航海时代:起源》全新版本将于7月23日上线!广袤的星海等待探索——全新星座系统正式开放,当相关审美等级达到要求后,前往对应的经纬度即可发现属于你的命定星座!阿拉伯海、孟加拉湾、安达曼海及马六甲海峡部分海域与港口同步开放,未知的航路等待你的征服。两位全新提督——“萨尔巴多尔·雷斯”与“比利·雷斯”正式登场!世界BOSS“爱德华·蒂奇”(黑胡子)震撼来袭,是时候集结舰队迎战这位加勒