BIUBIU复活计划~10月16日开始玩法测试
之前搁置了BIUBIU的制作,中途去做了另一款游戏《动物江湖锲子英雄传》https://www.taptap.com/app/180823我们要重新捡起之前的坑,开始重新洗牌重搭啦~之前我们想要制作3v3的对战游戏,现实证明心太大了,没有好的服务器和高用户数量,想要支撑起一个帧同步对战游戏实在是痴人说梦。现在我们将多人对战模式完全取消了,只保留了单人的弹幕躲避模式,并且将原来多人对战角色的特
第三次测试开始啦
不知不觉,制作BIUBIU已经整整一年了,感谢大家长时间的关注,陪伴和批评,我们会努力完善游戏,希望最终可以给大家带去欢乐。第三次测试还是删档的压力测试,主要是测试玩法和服务器压力,希望可以比上一次测试有进步。希望大家可以多尝试不同武器的感觉,然后可以给我们多一些反馈或者创意,我们一定会虚心听取,小心改进。关于后期的改进,我们已经有了方向。将会加入武器的射程(视野)范围,用小地图的视野范围,更
关于无法注册和登录
朋友们游玩的时候有时会发生无法注册和登录的现象,我们发现是某一个进程没有结束导致的服务器不接受后面的登录注册命令,现在程序员小姐姐正在紧锣密鼓的修改中~预计很快就可以杜绝这种情况的发生~如果在修复前发生了这个情况,请大家稍安勿躁,留贴或者进玩家群喊一嗓子,我们就会解决这个问题。给大家带去不便我们深感抱歉orz
关于服务器超负荷的问题
独立小团队的小水管服务器承载不了玩家们的热情,我们正在努力调试服务器。如果遇到不能登录的状况,请重新打开客户端试试。这个情况也算是意料之中,毕竟第一次做帧同步的游戏。希望大家多多给一点耐心,多多提出宝贵的意见和建议!BIUBIU一定会越来越好的!
第二次测试马上就要开始啦~新版本更新说明
预定第二次测试在1月25日下午15时开始,持续到正月十六下午15时,希望可以给玩家带去更好的游戏体验~针对之前一个测试玩家给我们的反馈,我们对0.2版本进行了以下优化:1、降低网络负荷,减少流量消耗,减少卡顿,但是我们小团队的服务器布局很小(全国1个服务器orz),所以网络还是会受到地域,运营商等的多方面影响,游玩时可能会时有卡顿,请大家谅解;2、开启了3v3模式,并且玩家匹配30秒后会用机
BIUBIU开始测试啦
这次进行的是核心玩法和压力测试希望大家都能进qq群里吐吐槽,提提意见~
第三次测试版本修复版已经上线
大家好,修复版客户端已经通过审核了,大家可以重新下载安装体验游戏。出现了这样的恶性bug,实在万分抱歉。万幸bug虽然恶性,修复起来不算太难,经过紧张的调整,现在已经修复了对战闪退的问题。orz
关于游戏闪退的问题
恩,游戏开测就出现了始料未及的问题,我们真的要谢罪了。现在3v3中存在多个玩家就有几率导致闪退,程序员小姐姐已经在紧急修复了,请大家稍安勿躁>_<
夜深人静,大家晚安~
小水管服务器很有可能在我们休息的时候静静的宕机了>_<如果发生不能登录或者不能注册的情况,请大家谅解,并且赶紧睡吧~别熬夜啦~明天早上9点,服务器会悄然重生的!经过两天的测试,服务器的状态最让人担忧。作为一个经费很少的独立游戏团体,不自量力的制作了一个强交互的射击游戏,无力支撑一个好一点的服务器和一个大一点的带宽,给大家带去了不太好的游戏体验,我们再次向大家道歉。明天,我们会大力优化服务器质量
大家圣诞快乐~
呀,卿卿我我(买买买)的节日又到啦~我们这群加班狗在此恭祝大家圣诞快乐~~~ps.加班怎么了!!加班怎么了!!保住了钱包啊有没有!!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处