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1万
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妖怪手帐
Hi,Tapper
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8.6
10217个评价
全部评价
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带图
61
长评
115
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
轻松护肝
2012
有趣好玩
1680
画面优秀
1489
物超所值
980
福利丰富
221
剧情跌宕
136
设定独特
34
UI美观
34
运行稳定性
1095
玩法设计
216
资源获取
102
日常肝度
81
画面视觉
66
广告频率
39
UI设计
36
大嘴吧唧
玩过
才得知游戏已经停服了,但总觉得欠一个好评(虽然之前游戏里面问会不会给个好评,每次都点的“会”但从来没评论的我),过来补一个评论,算是纪念吧
游戏的玩法主要是以挂机收集囤物资为主,不断解锁新图鉴,典型的轻松不肝治愈系游戏。
BGM也是比较轻松欢快的,游戏中会有一定的轻剧情,不影响正常游玩的同时,也给游戏增加了一定的趣味。
不过现在游戏已经停服了,再聊这些好像也没有什么意义了。
————————分割线————————
个人的一些感慨:
之前有一段时间,我比较偏好于玩一些收集类的游戏。比如这个妖怪手账、旅行青蛙、爆炒江湖等等,偏向挂机收集、轻松护肝的,最好带一些微剧情,妥妥的治愈感。
后来分析,可能是因为当时对现实中的事物难以获取,所以更想获得和收集一些虚拟的物品及成就,从而满足自己的代偿心理。
时光荏苒,我已不在是当年那个无力的少年。我不再需要通过虚拟的游戏来获得成就感,早已能独自面对生活,对着困难迎头而上,我相信“不能将我击倒的,都将让我更加强大”(有点中二了)。
然而,我并不是想去批判玩游戏有诸多的不好,自己现在又是多么了不起巴拉巴拉这些。我也是那段既青春又迷茫岁月过来的,我其实很感激这些治愈系的游戏,它让我没有跟着其他人在半夜翻出去上网,让我没有去跟着沾染一些恶习。
虽然我也知道,如果当时多看看书或者多锻炼一下身体会对之后更有帮助,但是对我个人而言,当时的我已经做的足够好了。
恐惧源于未知,焦虑来自迷茫。对于还正在迷茫的朋友,我想说,可以先试着去做,如果不去了解,那么你永远都会在恐惧和迷茫中度过。先迈出第一步,然后下一步。走错了大不了摔倒,然后爬起来再走就行,等走过了一段路,才会发现以前觉得迈不过去的鸿沟,不过是路边不值一提的低洼小坑。
同时也对看到这里的朋友说一声,如果可以的话,早一点休息;如果可以的话,去寻找自己真正想要的;如果可以的话,去掌握当下的力量。
王水
:
你不玩了给好评,我们玩的人呢,玩着玩着游戏没了
三岁
玩过
时隔多年又回来啦!!,真好又开服了,爆炒江湖真的不爱玩,还是妖怪看着舒服画的也好看,之前那个账号还充了钱估计也找不回来了,这游戏是真好玩啊,好爱这个画风,希望制作组能优化优化或者出个其他类似的游戏,真的好爱玩,找不到其他替代品
User29320359
玩过
好几年没玩了,前些年tap下载不了就搁置了,结果再想回来下载看到游戏,再看评论,已经停服了,挺感慨的,我觉得游戏还是不错的
sansan酱
:
挺喜欢的一款游戏,玩儿了好久,突然有一天登陆不了了,后面还下载过几次,原来是停服了
粲然
玩过
几年前玩的一款游戏,喜欢画风和玩法,没想到再回来发现游戏已经玩不了了,可惜。补一个好评
徐徐...
玩过
才知道已经停服了,评价留个念~
超爱这种放置类,每天佛系点一下无压力~
我不要洗澡
玩过
之前偶然性下载玩过,个人觉得画风可可爱爱的,很适合悠闲的时候玩一下,就挺喜欢这款慢慢收集养成的,可惜那时候手机也不太好空间不足只能删掉了,中间还找是哪款游戏再下回来,可惜现在找到了也停服了
总结:很好的!!!!
啥⊙∀⊙?
玩过 56.4 小时后评价(总时长 56.5 小时)
能不能来一个单机版的啊,球球了,找不到类似的游戏了
看看
轻松护肝
的人是怎么评价的
一千个伤心的理由
玩过
回头👀已经停服了,好喜欢的游戏。
泡沫
玩过 34 分钟后评价
emmmmm....这款游戏很棒棒
画风可爱,特别不肝,简直就是真放置游戏
也不需要多烧脑。
嘛有几点就要改善下的
就比如探索,我怀疑这是假的,投入时间和收入不成正比,害得我都不敢探索了
还有一些每周挑战,难度比较高,对妖怪库没成型的玩家很不友好,我玩了几个月也通不了...
总之这款游戏很棒棒,希望以后做得更好
宅魂金毛
:
探险是坑,没两天以上不保底,目前完全不划算
琵琶
玩过 154 小时后评价
五颗星让各位看到。2025年1.29日游戏停服,服务器没了,各位看到这句话已经可以不必下载了。
作为在这个游戏混了一整年的琵琶捞捞真菌,我到今天才想起来没给这个游戏一个客观的评价。(玩这个游戏先加群,这个游戏的群才是主体比较好玩,游戏是附带的)
🕹️耐玩度:
作为慢节奏放置佛系手游,游戏节奏之慢在整个tap都是排的上号的。(我已知里没有更慢的了)适合学生党,上班族,每天你在这个游戏花费的时间基本不会多于三分钟,三分钟,三分钟可以足够你完成游戏里所有你能点的操作,然后下线。非常耐玩,一天收菜两次,你起码得一个月下来你才会发现游戏真正的魅力。
💎资源获取:
游戏基本三种货币,1.铜币通过每日收菜获得。铜币可以买素材给妖怪进化。抽奖下面会说
2.玉壁通过主线(每关10玉,一共有九千多关好像),通塔(给的巨多),每周挑战关(对于萌新也很友好)
3.魂,这是以前的版本没有的,这个魂作为第三种货币,对于老版本的玩家可有可无。对于现在新版本的玩家,你会被这个货币掐住命运的喉咙。没有魂,你没有办法升妖怪,买倍卡妖怪。这样你的主线和妖王就会推进的非常慢。以前的版本升妖怪是不用魂的,你懂吧。我感觉这是一种延续游戏寿命的手段,无可厚非。
🧩系统差异化:
这边说一下萌新差异化,尤其是很多萌新想玩这个游戏,结果发现进不去,到主群里问我们。但是我们也没有办法啊,不知道是哪个指令错误了。不推荐你们走tap下载。反正十个tap下载的人,有九个会卡在初始界面不动。
再闭上门说说老玩家的差异。这里点名批评一个道具:锤子。
概率低到令人发指。问题是还有些变态出货率仍然非常高。哪位佬我不说。我到现在,快半年了才30个锤子。我玩你***。
🎮可玩性:
每天三分钟,爱玩不玩,没排行榜,氪金力度非常小,你不会想去氪金的真的。充值界面除了那个首充(假的,其实不限时。那个首充不管你啥时候充,首充奖励都会给你)
🌃画面音乐:
单调,一个是塔的音乐,一个主线有点铿锵的音乐。但是每天就玩三分钟不到,听什么音乐。
☄️成长体验:
看着自己的妖怪从无到有,从弱到强,虽然真的需要很久很久,但是后期还是非常舒服有成就感的。成长体验我可以打五颗星,你年龄增长了,你的游戏都不一定有成长。秘诀就是每天记得收菜,不收也行随便你。
🔖运营服务:
周年,节日关卡,双十一,有时候节假日邮件送一点玉。
✍🏻建议:
咱就是说我还是喜欢从河里打捞箱子那种收邮件,现在这种太普通了。
虽然游戏的充值没有像其他游戏那样到处乱放。但是你能不能把妖怪的价格降一下?一组虾兵蟹将88。让我我感觉策划真的不是很想赚钱。
夏日老猫01
:
你手真快3分钟就能点完,魂作为老玩家一样缺,升级船和化形要的很多
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