音乐世界赛特斯2

音乐世界赛特斯2

9.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.346217个评价
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嘴替发言10 带图331 已购买4.3 万长评697 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩6234 音效动听4600 剧情跌宕3333 画面优秀2202 操作流畅1110 UI美观583 设定独特320 物超所值163 运行稳定性3140 操作体验384 故事情节283 音效音乐251 玩法设计163 日常肝度130 UI设计83
流星雨谷
已购买 玩过
推荐:可玩性/ 曲库谱面/ 画面音乐
好久之前玩过这款游戏,作为一个打游戏很少看剧情的人,当时仅仅瞄了两眼,就被世界观所吸引。因为比较喜欢Xenon,所以特地去视频网站补了他的支线剧情,当时的我对悲剧的接受程度很低(习惯了各种小说、游戏里合家欢的剧情),看完后久久不能平静,被震撼到了,但也没有了补主线剧情的勇气。
这次看到限免就下载回来(以前买过,但在另一个tap账号上,那个账号我已经不登了),惊喜发现还能登录上以前的账号(是游戏内置的登录系统,和tap不关联),进度都还在,就又上头玩了好久。随着年纪变大,心智也逐渐成熟,我发现自己对悲剧的接受能力强了不少,就又去补了主线剧情,一下子补完。
主线中着墨不多的Rin吸引到了我,我就又去补了Rin和Sagar的支线(还有Bobo的剧情,全是电灯泡视角hh),意外地甜到我了,原本以为Sagar是那种装货(刻板印象了不好意思,毕竟他的发型实在是特立独行),没想到是个纯情大男孩,Rin也是小天使一只,两人特别纯爱。全部补完已经是今天的凌晨6点了(20250510),我本来已经连续一周24点前睡觉了,这下一夜回到解放前,但也不是很后悔,毕竟如此庞大且细节丰富的架空世界观一辈子也没机会体验几次啊。
前面全在说剧情了,差点忘了这是个音游,赶紧找下补,我个人觉得这个游戏的铺面设计很美观,也很清晰(尤其和初代Cytus对比起来),前四个曲包里我最喜欢Paff的风格,打完就在听歌软件收藏了好几首。
打歌和剧情的结合我也觉得相当不错,两者之间没有违和感,剧情通过打歌等级的提升一点点释放碎片,玩家得以在享受打歌乐趣的同时逐步解锁世界观。剧情的呈现方式也完全不死板,iM(论坛)/档案/角色间对话(环境音+插图)/短动画(后期补了配音)/触发关键剧情打歌,非常灵活多变。
最后感慨一下,这么好的游戏为什么不火啊啊啊(应该是有火过,但似乎没有出圈)!客观上分析,第一是音游本身的受众就比较局限,除非像某P开头游戏那么出圈,我不打音游的闺蜜都会去玩;第二是掉落方式比较独特,当然我知道也没那么独特,我只是拿它和最传统的音游形式对比;第三是剧情太细碎,很多人在不知道主线/支线大致脉络的情况下,很难把剧情啃下来,包括我自己,我也看的是视频网站大佬梳理总结完的剧情,凭我自己的话,啃剧情的时候肯定一头雾水不知所云。
有点可惜啦,这个游戏的售后(也就是主线更完后补充的支线剧情)相当不错了,但后期被公司放弃了,这也没办法,估计创收不行…
TapTap
TapTap
TapTap
嘤姿飒爽 : 为什么打不开
黯花初放
已购买 游戏时长 109 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性/ 曲库谱面
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊——————!!!!!!(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
额…✪ω✪,这游戏我纯拿来练手速和感受节奏带来的爽快感!这游戏一开始也是我一个同学一时兴起下来玩的,我看到他玩这个游戏,我就好奇,然后就下载了Tap tap,花了0.1买了,一开始还觉得这游戏难度太高了,自己肯定玩不来,因为我有奇怪的好胜心,看到同学打的关卡难度比我高,手速反应力比我快,我就不甘心,所以根据种种原因玩到了现在,整整六十多个小时,哈哈(。ò ∀ ó。),很神奇吧(๑•̀ㅂ•́)و✧?
🎵曲库:曲库这边不多说,音乐曲目量很多,我能玩到现在都还没有把三分之一的曲目数量玩完,音乐质量更不用多说,况且还是专门制作音乐游戏的公司呢?
🌃画面音乐:整体画风还行,没有可挑剔之处,按键设计得很到位,几乎可以完美地把音乐的节拍规整到位,我比较喜欢的几首歌是lvy里的Leaving All Behind和泡芙的Who Am I?(´×ω×`)该说不愧是混沌,难度指数挺高的(ಡωಡ) …
✍🏻游玩建议:不需要充钱,除非个人喜爱,额外的曲包是要付费的,但我是因为neko II,这个曲包才充了钱(´×ω×`),玩得多玩得越开心,越熟练就越得心应手,这样就能感受到音游真真正正的休闲了!!!前不久我还买了初音联动的曲包,有点搞不懂,为啥很多日本的游戏或者是大部分音游都和初音有所往来啊???而且近期我还看到以初音为主题的音游诞生了,不愧是风靡全球的虚拟歌星啊✪ω✪
TapTap
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伊。 : 战吼起手
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
抽象派艺术学者
已购买 玩过
GOOD嗒啦啦生日 : 判定方面其实是这游戏perfect判定本来就松,所以显得不大精准。而剧情方面说真的感觉你选择都跳过真的可惜太多了,这游戏最可圈可点的地方之一就是剧情,相对其他音游剧情没有多谜语人,同时写的很是有意思,有的地方还特别感人,唯独主线结尾剧情差点意思其他都很不错,所以这里我很建议你好好缕缕剧情好好体验一下。 游戏性方面,一般玩音游体验性都是平板优于手机,所以建议多拿平板试试吧。
忉
已购买 玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性/ 曲库谱面
首先说说我是怎么认识这个游戏的,很早些年,我玩节奏大师,整个大学全都在玩,后来实习的时候,我在百分网看到了有个游戏叫炫光动感,应该是15年那会儿,突然发现,原来除了TX的节奏大师,还有这么优秀的音乐游戏,当然,我是后来跟风买了三星S6 EDGE,装了google才知道,那玩意儿叫Dynamix,机缘巧合,我入坑正版Dynamix时,在google商店的推荐页面,我看到了初代Cytus,卧槽,有刷新了我的认知,原来音游不止只有下落式,原来还有滑条式。从那时候开始,我就开始双休了,开心的时候我就玩Cytus,难过了就去玩Dynamix,后来不知道是哪一年,我看到雷亚发公告说Cytus要出2,我就开始关注,然后,重点就来了,那时候我玩google游戏很多,就订阅了google的play pass,没想到Cytus 2就在其中,啥意思呢,Cytus 2国际服,如果你是订阅了google的play pass,这游戏就等于是破解了,你啥都不用买,全角色、全曲包,包括后续出的所有东西,全都免费,所以有条件的,还是建议上google play pass。
好了,说回游戏国服和国际服我都玩过,不过现在留在了国际服,这游戏无论是乐感、操作、画风、剧情,都很强,游戏整体具备极强的可玩性,有能力的建议玩国际服,相对那啥一点的,国服也还可以,优势还有活动限免,挺不错的。手机屏幕小了其实玩这种游戏还是容易误触,或者手指头粗了看不到其他键位也是常有的事,大屏的手机玩着就很爽了。
我个人觉得国际服稳妥一些,曲包完整、其他的其实变化不是特别大。以前可以买礼品卡,现在好像不好买了,可以办一个visa的卡或者master card绑定google,就可以畅玩国际服的cytus 2了。
雷亚出品,必属精品。
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春泥成就党 : 小米14这个用的舒服吗?
限免截止时间:2025-08-30