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洺冰
玩过
刺客大师真强啊,自带百爆,增伤,先手。搭配乱舞(界影处好感达标学习),随便消除两个格子就把怪秒了。不过这个无尽数值也是挺抽象的,无尽三大部分30万血左右,突然出来个95万血的。如果刺客大师没有半血限制还能肘死他
吾听不见
玩过
很好玩!
希望改进的:
可携带技能数目
(后期那种特殊名字的怪都一堆技能槽)
🇭
玩过
体验了下游戏,总的来说,感觉一般,不过看了说是个人开发,而且也是才弄的框架,确实还是很牛皮了。不过游戏玩法来看,和我之前玩过的矮人与地城类似,都是同类方块进行连线消除,以换去更高的攻击或者防御或者加血或者金钱。就是这个背景乐太吵了,有点没必要
世界的弱势群体----hent
玩过 38.8 小时后评价
我貌似玩过一个差不多的,技能图标都一样画风也一样还沉迷了一段时间,该不会那个游戏死了变这个了吧,下载中,先支持一波
官方
AAAOE
:
也有可能跟其他游戏买了一样的资源
布莱克 卡特
玩过
这是个很好的游戏,从U77第一版我就开始玩,也是唯一一个U77,收藏了的游戏。然后追到群里撵更新,说多都是泪(´△`)
官方
AAAOE
:
嘿嘿嘿
毛毛驴
玩过 33.5 小时后评价
好玩啊,各种思路冲击,,后来发现同颜色可以连接,同形状也能连接。。。。
游戏模式很喜欢,就是慢慢摸索着玩出自己的组合,很爽
官方
AAAOE
:
感谢评价~
卡拉马佐夫
玩过
比传统的消除还是好不少的,如果ui和美术素材能够在好点就更好了!当然这也是个很老的游戏了,养成和战斗方面有点乏!
该用户已注销
:
我也试过了,感觉不错。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
梦仙
玩过
游戏嘛,歪瑞OK,就是有点小小的建议,这个装备系统看的头皮发麻,希望可以能够做个装备对比,红呀绿呀一看就明白,不然一条条数据,我这种🐠的记忆真的很难,还有合成也是,最好能有个合成前后对比,毕竟合成是两者相加×0.8,没个对比看着真的很难受。
官方
AAAOE
:
感谢评价,之后应该会有一版对部分UI的调整
像素世界冒险:黑洞角斗场
玩过
好玩是好玩,但是真的肝,出站打一轮下来就得至少半个小时了,除了战斗可以多加点随机事件,战斗奖励也再多一些。期待功能更加完善,加油!
官方
AAAOE
:
感谢评价,计划目前版本优化完后,就准备下个大版本的开发了,加入放置奖励和新的剧情内容(包括了随机事件)
青萤飞露
玩过 3.5 小时后评价
不错的游戏
肝技能点是乐趣,但是也有点累人。游戏方式连线消除还是单一了,而且三种颜色图案不好看,对眼睛不好,玩一局都累的半死,希望改进。
官方
AAAOE
:
感谢评价,其实有少量消除甚至不消除的build
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