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317
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无尽战斗
官方入驻
8.7
关注
4.2 万
开发
big flag studio
游戏介绍
上次更新于2019/01/24
战斗
策略
消除
简介
无尽战斗是一款消除战斗游戏. 连接相同形状或颜色的格子,以触发不同的技能效果,来战胜对手. 在游戏中你还将遭遇不同的事件,获得随机属性的装备,强化自身,挑战更高的难度.
供应商 wangchen
开发者的话
单人制作的游戏,断断续续已经开发了3年了,直到最近才把游戏整体框架确定下来。 如果各位有好的意见或者建议,欢迎和我联系。 游戏内资源基本来源于assetstore。
评价
共 317 条
去评价
0345
玩过
内容还好,就是玩着玩着就卡死。。然后因为要打10多个怪才通关,每次打几个就卡死,只有有重新打,烦得很
2024/2/24
来自 Vivo V2001A
zero孤峰
游戏时长 21 分钟
总的来说,游戏非常不错,连续玩了一天没停下来,真的是有毒,自己摸索着刚到33级。
按照惯例先说优点:
1、个人感觉类似消消乐的战斗模式挺不错,不需要大量的操作同样能给人策略上的快感,只不过和对手共用一个版面略微降低了策略性。
2、游戏自由度非常高,各种技能组合多样。
3、我找了半天都没有发现这游戏充值界面在哪,所以可以说是非常良心了。
———————下面是扣了一星的原因————————
其实都是一些小问题或者建议,不怎么影响游戏体验,
1、新手教程只大概解释了战斗模式,但是开始游玩后我甚至都不知道关卡里面是一群怪要打完的,我每次打几个怪就退出,还奇怪等级挺高了为什么没有后续关卡呢……尴尬
2、一些地图场景和界面可以再完善一下,酒馆可以开发更多的功能。
3、游戏难度不高,个人感觉一次冒险中的血量不用每次打怪都重置,如果上一个怪扣的血除非你完成这次冒险否则不会回复这样的设定可以更有挑战性一些。
4、话说为什么进入游戏后我就找不到返回到选择人物界面的按钮了?…
5、人物好漂亮啊……我想在游戏里面弄一个看板娘……
6、能否添加离线奖励的机制,比如说探险耗时2个小时之类的,上线后自动获取奖励?
一不小心说了好多……主要是游戏真的太好玩了。不知道作者会不会看,这么多建议可能有些烦人,不过像第四条这类的还是希望解决一下。
我给五星了,这个游戏值得五星。
修改于 2019/1/19
来自 iPad mini 2
官方
AAAOE
:
感谢长评,后续一些提示我会慢慢加上,酒馆每个NPC应该会有不同的功能,不过暂时没想好。 扣血效果我准备做成新的前缀效果,放置奖励机制会有但也是还没想好的内容 不过返回角色暂时没有时间做了,我计划是优先功能和BUG修改
手机用户29445736
玩过
玩了五天了,昨天新练个小号验证自己的想法今天打到无尽来写评论。游戏很有自己的特色,一开始的初始职业能够运用所有的东西,剑加攻击盾加防灵回血。在5×5的格子里让你去追求25消。10级前利用无限刷技能选好4个一阶技能用。练级前记得利用下一天到酒馆接满任务,可以让你练的飞快。练级一定要打通关,前期非常非常缺少贡献,贡献最大的来源就是通关。随着时间的推移等级的提升,可用技能的增加。当你疲惫了就可以转新的职业,这时候剑,盾,灵里就只有两项有用。个别极端职业只需要消一项。大大减轻了疲劳感。这时候的追求是刷120个贡献,开启权限限制移除。这样就能无消耗刷新你当前阶位的技能了。推荐4阶去刷4阶就可以看到所有能买的技能了。45级买好技能冲60刷贡献期间酒馆别忘记5阶要占星家和学者的友好度。其他人的友好度还有3个五阶职业,五个五阶技能。自己5阶以后利用给的3本在训练之书还能在转个同系列的五阶。五个五阶职业,上百个技能,加上7个装备位置都能带被动技能,还可以在装备上打技能强化符石。现在这号两套配置都能打超越10也就两天时间。一套配心流符石成型多次准备砍4刀。一套只要堆血就行的腐蚀蔓延。五阶才是游戏的开始。无尽才是自我挑战的天空。小技巧致伤,克制💀复活,和复活技能。
2021/3/24
来自 华为畅享10 Plus
毛毛驴
游戏时长 33.5 小时
好玩啊,各种思路冲击,,后来发现同颜色可以连接,同形状也能连接。。。。
游戏模式很喜欢,就是慢慢摸索着玩出自己的组合,很爽
2019/1/22
来自 Vivo X21A
官方
AAAOE
:
感谢评价~
精彩视频
01:14
《无尽战斗》——经典三消RPG+刷子手游
6348 播放
2023/11/13
论坛
无尽战斗
2019/1/18
无尽战斗
v1.4.0更新了,新加了五阶职业技能(附转职表)
转职表可能跟实际数值上会有些差异 1.4.0 新加了五阶转职 在权限里增加了暗权限界面,显示一些游戏内容的解锁条件 阿赫蒂之化身的体力减少50% 酒馆里增加了新的角色 新增加了战斗模式-时序节点,由占星家开启 占星家增加了新的支援技能-时隙幻影:在回合结束时,有30%概率重复该回合造成的伤害(对普通攻击无效) 修复了昏迷和飞行等技能的优先级问题 强化里新加了攻击强度和法术强度 其他BUG修复 广
无尽战斗
2019/1/24
无尽战斗
v1.4.1更新了,增加了扫荡功能
IOS还在审核中 不确定闪退有没有解决掉 1.4.1 血液控制的触发时间改为自己回合结束 增加了转职预览 修复了诡术狐容易卡住的BUG 匠增加了新的功能,有概率获得一件传奇装备或附魔宝石 冻结改为每次生效后需求层数递增2层 毒化的移除效果不会被心火灭却减少 修复了装备技能衰弱错误减少智力的BUG 生命少于0会使复活类技能无效 无尽难度增加了2个新的怪物,并且无尽难度5级以上有概率出现多个敌人 增加
联网 App
否
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