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无尽战斗

无尽战斗

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8.1323个评价
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带图3 长评14 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩46 运行稳定性39 玩法设计13 广告频率6 画面视觉5 日常肝度5 操作体验3 UI设计2 游戏平衡1 故事情节1 资源获取1 音效音乐1
玩过
玩了五天了,昨天新练个小号验证自己的想法今天打到无尽来写评论。游戏很有自己的特色,一开始的初始职业能够运用所有的东西,剑加攻击盾加防灵回血。在5×5的格子里让你去追求25消。10级前利用无限刷技能选好4个一阶技能用。练级前记得利用下一天到酒馆接满任务,可以让你练的飞快。练级一定要打通关,前期非常非常缺少贡献,贡献最大的来源就是通关。随着时间的推移等级的提升,可用技能的增加。当你疲惫了就可以转新的职业,这时候剑,盾,灵里就只有两项有用。个别极端职业只需要消一项。大大减轻了疲劳感。这时候的追求是刷120个贡献,开启权限限制移除。这样就能无消耗刷新你当前阶位的技能了。推荐4阶去刷4阶就可以看到所有能买的技能了。45级买好技能冲60刷贡献期间酒馆别忘记5阶要占星家和学者的友好度。其他人的友好度还有3个五阶职业,五个五阶技能。自己5阶以后利用给的3本在训练之书还能在转个同系列的五阶。五个五阶职业,上百个技能,加上7个装备位置都能带被动技能,还可以在装备上打技能强化符石。现在这号两套配置都能打超越10也就两天时间。一套配心流符石成型多次准备砍4刀。一套只要堆血就行的腐蚀蔓延。五阶才是游戏的开始。无尽才是自我挑战的天空。小技巧致伤,克制💀复活,和复活技能。
手机用户都好好的 : 第一个号一天多没上,上去居然领了个在训练书。这样的话全职业精通需要几天呢?
玩过 2.5 小时后评价
这游戏简单来说就是:单身久了看个主角都眉清目秀。
开个玩笑。
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#好评1:对比产生美
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主角画风还是不错的,也可能是怪物衬托得好(黑线)。
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#好评2:玩法简单
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其实也就是勇者大战恶龙一样斗智斗勇用消消乐来战斗,挺简单的。
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#好评3:不简单的消消乐
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只要是同样的就能连起来,图形相同:连,颜色相同:连。
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#好评4:消消乐只负责战斗
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内容上还有装备,技能搭配,升级等等其它操作,还是有点意思的。
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*吐槽1:怪物设定
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怪物血量太厚,怪物数量太多,怪物打人太痛,要不是我命比他厚,要不是我打发时间玩的就是消消乐,我真的怀疑我会随时扑街……我说的角色,我还年轻。
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*吐槽2:脑细胞死太多(原本这么想的)
——
虽然连得数量够多输出确实高一点,但是两种连接的结合让我脑瓜都疼了,休闲一秒变成益智,还得消耗大量脑细胞,虽然可能有益于减肥……
不用强求自己每一次消除都要做到最优选,不过有的怪防御能当命用,还是适当多一些好一点。为了多连脑细胞都死了一半,休闲游戏,休闲玩吧。
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突然发现这游戏标签就是益智,休闲玩法的我真是太天真了……减肥吧。
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总体体验还算可以,就是怪物画风总是能衬托主角的美貌,要不是单身太久看个主角都眉清目秀,这种画风一时半会接受起来还是有点难度的——仅于我个人而言。
官方AAAOE : 感谢长评,美术问题我已经打算找人PY一波了,数值问题等我处理完大部分BUG后会再调整
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