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6.6
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带图
140
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113
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1434
画面优秀
156
物超所值
110
轻松护肝
90
操作流畅
23
平衡性佳
9
设定独特
9
剧情跌宕
7
音效动听
7
日常肝度
147
外挂问题
43
这次看
玩过
优点
剧情丰富,情感细腻
游戏剧情线紧凑且富有代入感,主角成长与情感发展兼顾,适合喜欢剧情驱动的玩家。
画面和音乐氛围出色
角色立绘精美,背景音乐配合剧情气氛,提升整体沉浸感。
策略玩法多样
战斗不仅靠数值,更多依赖策略布阵和技能搭配,策略深度足够让玩家动脑。
难度设计合理
难度曲线平稳,新手易上手,中后期有挑战性,适合喜欢策略与冒险的玩家。
缺点
内容节奏略慢
部分章节剧情推进较慢,可能影响部分玩家的游戏节奏感。
重复度稍高
战斗模式和任务机制相对固定,长时间游玩容易产生疲劳感。
互动和社交元素较弱
游戏更多偏向单人体验,缺乏多人互动或社交玩法。
此处必有妖
:
你这什么评论啊,复制的吗
无念真君
玩过 436 小时后评价(总时长 445 小时)
精华太难获得,并且没有指定精华,太看脸,游戏不错,就是太看脸了,好烦。←←←事隔快300小时游戏时间,这段话作废!s16赛季,官方玩了啵大的,少有的让玩家和官方多赢的大更新。应该是最近几个最成功的赛季。希望各位仔细体会,4⭐是因为这个游戏音乐我不是太喜欢,还有就是有些好皮肤不返厂,你啥时候返场,我啥时候改5⭐。第一段这些内容修改自2025.9.24。目前2026年3月11日,我心心念念的爱丽丝皮肤2个月前返场了,我只能改成5星好评了。太难了!
这是修改后的,我已经深度体验了。从个人角度来评价游戏。肝度,绝对的拉满,肝在一个点,挖矿,它贯穿整个游戏生涯。但是现在的挖矿非常扯淡,雇佣哥布林就很烦,而且速度慢,比较毁体验。但是你又必须挖矿,因为97%的强化洗练石,都是用矿合成。好是因为良心,不好是我没有浑身长满肝。下面说下氪度,可以不氪,但是为了体验更好,也就36块,值得。因为游戏本身产出绝大部分货币,基本后期绝大部分都能获得,包括时装啥的,很良心了。说下个人认为的缺点,限定皮肤极少返场,获得不了,很难受。还有就是上面说的精华获取太少,而精华又不能洗,更烦。吃饭了,剩下的有机会再补充。
好了,今天没啥事,继续写,这次说下幽灵系统,160多小时,抓紫色幽灵也200多个了,我深深的发现了,这里面最难获得的幽灵是工艺大爹马尔科姆。这出现概率简直了,可以说,影响一个角色能不能幽灵毕业的根本就是它。对于挖矿,说一句,最重要的只有两种,金矿紫矿,消耗大的夸张。
下面评价下游戏的货币系统,钻石只要你存,还是好存的。最重要的是金币,这玩意获取途径少,消耗可大可小,觉得多的可能装备做得少,其他刷的也少,佛系玩,觉得是够的。如果做装备多,而且刷楼层多的,金币缺口非常大。其他的,有机会再说吧。
其实我2025年12月就半退坑了,号也是别人在打理,不过我还是偶尔上上。等待s17赛季的到来,让我退坑的原因就是官方一直解决不了玩30分钟左右就发热的情况,会导致卡顿,其他小bug就不说了,老生常谈了。挖矿挖一会就卡的爆炸,必须重启。
如果有人想进入这个游戏,也喜欢这种风格,既然都看到这了,就多说几句,讲下游戏核心的bd,这里不做推荐,看个人喜好,太远古的bd就放弃吧(比如内测和公测的血爆头,旋转的飞刃),看看主流bd,这游戏的攻略80%都不过时,论坛你就抄就完了。不要想着只做一套bd就什么都能干,你得做好几套,如果你想打团战,还得加两套。目前看,日常1套+活动2套+团战2套,基本齐活。说实话,想每套大毕业很难,一套小毕业不是很难,这里面有运气成分作祟。欧皇不存在难度,氪佬也不存在难度。正常人的话,还是积攒够了,就可以,时间可能长点,不过不存在绝望,因为你可以看到你在慢慢变强。提醒一点,绝大部分的攻略虽然没有过期限制,但是,你只要有一点没做好,多少会让感觉为啥不强,所以请认真仔细研读攻略,毕竟他们每句话都能用上😂。每个bd套路其中存在个人的不同追求和不同的游戏理解,会出现一定程度的不同,请自己选择和理解。个人记忆衰退原因,我能想起来的bd说下,想不起来没办法,起步就是木偶,200层打完换追猎,过500层游戏正式开始。慢慢完善追猎,不用太强,首先追猎能帮你度过前期和初步的原始积累,而且这个bd有些活动也能用,非常友善的万金油之一,等积累够了,换啥bd,看自己爱好(目前主流蓝剑、维京、救赎,其他忘记了),bd种类比较多,而且各种变种也多,因为之前说了,不同人理解不同,而且用途不同。
最后推荐花36块让自己玩的舒服点,一次性的。如果你愿意买月卡和矿卡,是你自己的爱好,花不了多少钱。对比如今动不动氪几千上万,甚至十几万的坑爹游戏,这游戏真的是少有的良心作品了。我没放弃的原因也在这。本人不劝各位花钱,0氪也能玩,无非就是多花点时间。
好了,这个跨度这么久的评论就此结束,希望有更多人能玩这个游戏,毕竟好游戏且良心厂家不应该倒闭。2026年3月11日3:56😘
官方
独奏骑士客服
:
骑士您好,感谢您的详细留言。非常抱歉给您造成不好的体验,矿井这一块的确和角色养成有高强度挂钩,也非常理解您的想法,后续我们会进行内部讨论,看看能否有优化空间。另外限定皮肤会不定时返场的,精华在下个赛季也会有新的对应优化,敬请期待!
夏季
玩过
老游戏挺怀念的,就是开荒很麻烦,之前能用的装备都没了,开荒很无趣,开局装备太少了
官方
独奏骑士客服
:
你好,其实我们针对前期开荒做了许多调优,以往的老装备有很多也可以继续使用,比如目前主流的就是投掷斧开荒或者是木偶开荒,到200层换追猎一路过500。您可以搜索一下相关攻略。
最爱fyx
玩过
为啥我以前的那个号没了呢
我再很早之前上高中的时候玩的 为啥没有了 还是说
User45234687
玩过
🪢策略深度:
最吸引人的点,自由搭配真自由,各种流派太爽了。而且流派成型过程一点都不难,再加上一定的操作空间,爽得停不下来。其他方面都还可以,没有明显短板。值得深玩。
等等你把
玩过
这游戏内测的时候都在其他渠道服玩过,公测的时候也玩了一段时间,期间删除了,但是再次搜索渠道服都搜索不到了,一直都以为这样的游戏都下架了,没想到无意间在tap又刷到了。
玩的最早的好像是xx骑士,在小学玩的,玩法类似,刚去ai搜索了一下信息,好像要出steam了,有了端游就不玩手游了。
钟灵毓秀
玩过
大约几年前就玩过这游戏。今天又下回来,可是发现以前的存档没有了,有朋友知道什么情况吗
余总
:
我也是
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
ckaixx
玩过
作为一个真正从内测开始玩的游戏玩家,真心觉得这游戏确实挺好玩的,当时19年那个五月在4399游戏盒随便刷到觉得多种多样玩法,暗黑画风还不错就随便玩了不过画面差了点,也是一下直到现在,偶尔有好几次退游再重新玩,真的停不下来手,放在以前放在现在同样玩法和画风的真的很少,就算有也没坚持下来也,如果平台能打100分我能给到99分,那一分怕你骄傲
双倍干投云水IPA
玩过 55.6 小时后评价(总时长 61.6 小时)
游戏挺有深度,有点像简化的流放之路。把一些流派再做些改造会有意想不到的效果。现在在用护盾毒游走,竞技场可以很快打完,但打不过300层的boss。容易暴毙,但秒不掉我的都能打过去。
游戏其实挺肝的,既然强调挂机养成,不妨再减负一下。
远古试炼加个扫荡,不然每天满了的碎片但又懒得肝,就浪费碎片了。
挖矿那些再优化一下,我只有用手柄的连击功能才不会累手,希望能改下,再加强一些快速挖矿的获取,不能只有氪金才有。
感觉异界也没人来玩,叛军组织根本不知道在哪拿boss线索。
还有就是挂机副手装备很难掉,分解装备能拿强化材料,全员都在等那副手那部位。
希望官方能听得进去,多做下优化。
官方
独奏骑士客服
:
尊敬的骑士大人,您好。感谢您的详细反馈,我们会看看这几个方面能否有更多调整空间。boss线索可以通过异界玩法获得,您也可以在tap论坛中申请和其他玩家组队。
懒蛋
玩过 73.2 小时后评价(总时长 127 小时)
应该是s1就玩了,还冲了68那个战令,200层之后暴毙,还没啥攻略,就气得卸载了,s6又玩的,原来的号没了,玩了个血爆,赛季排名200多,s7没玩,现在 s8玩了蓝剑。
先说优点:
一是装备系统感觉是特色,没有固定的套装,而是任意几件装备都可以作为一个套装,有手动的流派,有可以挂机的流派。
二是没有必须氪金的数值类道具,这点很重要,氪金只会加快套装成型的进度,所以想要的东西都可以得到。
三是就算暂时脱坑,回来以后还是可以接着玩的,没有不平衡的排名奖励,不会滚雪球,落后很多。
四是只要肝就可以变成大佬。
五是策划好像还会听玩家的建议,背包改版也出来了,是好苗头。
再说缺点吧:
一是外挂太多了,全身金的一看就是挂改的,甚至赛季排名里都有外挂,这方面排查还是不到位。
二是精华随机性太强了,重铸还好,双重铸做出来还有刷新,精华没有刷新太伤了,装备献祭一下就废了一件装备。
三是氪金点有点奇怪。。。月卡一天200钻,一个月6000,可是抽一下皮肤十连要3400,一个图纸要400。熔炼石也是贵的离谱。还不如改成增加在线奖励百分比,挖矿奖励百分比有吸引力,我都担忧这个游戏的盈利能力能不能支撑它活下去😂
四是活动太少了,游戏活动才会增加玩家粘性啊,没有活动过了十二点啥事没有,只能刷新一下商店,买一下矿铲,下线。太无聊了吧。
五是没有适合战斗力的副本,目前数据溢出严重,没有副本可以用来体会装备打造的牛逼之处。小怪随便杀,boss也就是多砍一刀,怪的机制毛用没有,一秒死,伤害200万和2亿是一样的效果。
六是便利性还有需要修改的地方,方案我都想好了,可以在游戏中加一个模块,设置上幽灵的开关,是否只获取传奇幽灵,是的话没有直接跳过,有的话自动选择传奇幽灵。虚空之门开关,是否进入,是的话获取位置自动寻路,否的话获取位置避开。远古宝箱的数量和开关,把三种宝箱的数量做为判断,是否获取该宝箱,目前持有小于预设数量就获取,等于或者大于就跳过,从而实现自动过图。装备打造也有些别扭,希望可以优化一下。
还有一些建议,想不起来了,想起来再说。
阿珍,爱上了阿强~~~
-----------良心游戏,支持一波----------
又借浮生丶再乱红尘
:
我萌新,,不知道玩什么厉害,,现在玩到160多层就扛不住,打不过了。推荐一下用什么武器厉害??
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