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热门攻略
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单重铸无储魔护玩双刃剑装备思路探讨
之所以写这个,是有个老哥真的喜欢双刃剑,但是一直没储魔护,打算等野生,那样太玄学了,你不如先玩一个普通低成本蓝剑,慢慢往蓝剑上靠,所以,装备搭配如下 头(鹿头),重铸优先考虑蓝量,第二考虑披风,之所以给两个选项是为了省石头,单重铸就别浪费刷新了,其次鞋部,三孔,其他真的不合适,符文插自光环+两效果 衣服(魔护衣),重铸优先考虑头部,第二披风,蓝量和鞋子勉强能用,其他不考虑,这是因为衣服的有用词条太
01:23
悬浮地裂旋风头词条附魔以及符文搭配。
渠道服还没更新伤害挑战,谁用这套的话打完伤害挑战记得告诉我一下呀。
s4悬浮血爆通关攻略
人在外面 手机打字体谅下 1-200攻略请移步 从200开始基本就是看你装备词缀了 我的经验是 基本上装备里有30范围 20-40命中 和0.3-0.6的攻速(这三个都是武器和副手的词缀) 头盔上有击败敌人叠加生命(非常重要!)就可以通关。另外可以在披风上找有buff时增加命中和攻速 词缀这块可以好好琢磨一下 副手词缀最好出 因为词缀少 头盔词缀收益巨大 可以买技能重随石卡词缀出 有时间我再补充一
悬浮小成 祝福彩虹套
重中之重还是先刷好幽灵,幽灵提升才是最好的 前期游走流派先打好幽灵20万HP左右可以转悬浮开始挂机刷资源 砖石获取可以无限刷491 金币获取 远古碎片 刷新 运送(困难) 开阔 掉落金币 可以做到循环刷,建议先开通T11-12 装备词条还是老三样 暴击 暴击后增加暴击 爆伤 自动 物理增伤 通用增伤 天赋 武器和盾牌词条洗出命中,攻速现在稳定4.2 利用幽灵刺客加攻速,天赋不点,盾加HP可以点匕首
00:13
【玉石俱焚、灵魂图腾进击版】
【玉石俱焚篇】: 幽灵控火部专属效果,火焰伤害也对自身造成伤害。经过长久的实验,在提高提高主要输出装备的伤害的同时,不可控的也会提高造成火焰伤害的辅助装备的伤害,最终结果还是无法抗住自身伤害而死亡。 【玩玉石俱焚的最大目的究竟是什么】: 主动性的触发一些需要挨打需要被伤害才能触发技能的装备,把主动权掌握在自己手里。 →灵魂图腾:致力于解放所有远程手动武器,变成自动流。 →厚石甲:堆叠大量所有种类的
01:14
冰系单体流派开发0.5
装备搭配 整体思路是单体触发头盔。头盔将冰元素Debuff从单个目标变成范围目标且范围内的bebuff相互叠加,使范围内瞬间。叠满冰元素,4层元素被动。从而做到一剑冰冻全场的所有目标。 视频演示,装备刚凑齐,0.5版本。 后期开发建议 优先提高元素穿透攻速,流派选择提供伤害
00:06
(s7)300层雷虫击杀攻略
哈喽大家好 ,我是艾子瑜 第一次写攻略,写的不好请包含 先上视频 因为这个号已经满级了,所以等会天赋点等级低的。 下面介绍这套BD游走+引爆头(毁天灭地可以秒boss) 武器 游走法杖词条 主要是投射物数量(球越多引爆的伤害越高) 符文的话就是 多波次2个3个都行 然后多重投射也是看自己喜好 再带一个魔法充盈(放技能回蓝非常适合游走啊) 衣服 魔护衣词条 只要一个引爆范围就行(前期没范围也可以,这
00:45
背刺二附魔(无视护甲)
附魔效果为主动施法获得的buff附加状态 (即为施法后为角色添加50%攻速并无视护甲) 而不是被动状态“附魔后武器技能无视护甲” 所以也就解释了陷阱为何不触发附魔二 因为陷阱施法成功即死亡,并不会获得buff 而精华“闪避后强制触发主武器技能”的逻辑为 无实体友军对触发者释放一次技能 无实体友军触发成功后消失,不会获得buff
一个冷门小技巧。对于萌新进阶中期玩家相对友好的事。你们普通最大石还要挖矿兑换嘛?不会吧不会吧。用点合金买点白色一级的副手斧头就可以完美解决了。就好比虎兄大佬说的一段时间清一清套装刷新石头一样的做法。不同之处在于你要一点合金买白色一级副手分解而已。这个最大石一样道理。我想你们的最大石其他部位储备相当丰富。唯独副手。。。[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]。一叶扁舟。。。
维京娱乐套(萌新向)
不用硬抗,叠起来也简单,火元素冒可以控制需要的面板,理论上祭祀披风加孔即可,射程+附加(天赋要投射数),斧头给毒球火球,火球开局用正火甲获得。重铸属性加攻速或者生命,前期命不够天赋血转即可(射程很重要不然暴毙) 理论上移速攻速够快,斧头全加时间开一次用几把[表情_斜眼笑]这里点名批评蓄力披风,为了测试反应速度我还给了附魔,这个范围根本不是武器伤害范围[表情_生气][表情_生气][表情_生气] 目前
写给各种卡层的新手
都S5了 还有各种新手喜欢用悬浮血爆爬楼?你们不累吗?发现各种卡层各种打不过 血爆悬浮不适合500前转 太吃资源了 这个版本刷不了远古碎片 就等于没有符文等级加成 你拿什么玩? 所以各位新手们 不要再说什么血爆这个打不过那个打不过了好吗?每天帖子里 官方群里 一堆血爆问这个怎么打那个怎么打 论坛里这么多大神的上500攻略不能多看看嘛? 图腾弓 提线木偶 物理刀锋 法术游走 哪个不比血爆爬楼香?基本
避雷高级经验石
这个就是我们今天的主角,装备熔炼时可以提供二十万装备经验的高级经验石。二十万经验究竟可以提升多少装备等级呢,请看下图(多图警告⚠️) 喂给1级0%经验蓝装 喂给1级0%经验紫装 喂给1级0%橙装 这里多放几张图对比一下, 总结一下,如果是用来提升橙装等级的话,一个高级经验石所提供的经验是远小于一个75级紫装提供的经验的, 有家人可能会想,这不是省了不少金币吗,但是,一个铲子算下来100金币起步,一
MP计算公式
因为跟团里成员讨论[重铸MP法杖]和[重铸MP主副手],哪个MP更多点,于是缺矿的我尝试反推一下MP公式,推导完带入了4次数据,偏差在千分级,应该还算准确。感兴趣的可以试试,如有错漏欢迎@我。 ----公式如下---- 乘区: MP=(基础)*(天赋%+套装%)*(装备技能%+装备词缀%+幽灵%)*(浮尘%)*(药剂%) 即: MP=(角色基础200MP+武器基础MP+装备基础MP*(1+天赋轻甲
04:00
熔岩甲
实际上bd出发点是招架披风 思路是:利用幽灵火元素反伤打自己,触发招架,披风回血触发救赎头,救赎头触发99层投射物,给熔岩甲就很美,bd整体围绕防御属性形成循环。 失败点:反伤自己会造成匕首破甲,防御至零,只能走电!!!招架披风今天安卓已经修复,但依然不能触发救赎头,换复仇头4倍增伤,以招架披风130%倍率估算救赎头伤害3倍左右,结果也能接受 悬浮和熔岩频率是1:2,由于不吃基础物攻很容易满10攻
06:11
独奏骑士:新人速通1-50层详解,双刃剑配暗器甲!【辉春杨】
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02:17
独奏骑士:清怪与打BOSS兼顾,金光悬浮流奉上!
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萌新前期快速爬层
流放之路死忠党,分享前期最舒服的打法 10级奖励选择弓箭,技能为连续射击两次,理由是可以搭配两个重复施法符文,30层之前都可以三发技能带走boos。 20级奖励选择禁锢帽子用来走位,用处不大,有减抗帽子用减抗帽,注意光环帽子只对召唤物有效,千万别选。 30级选择图腾符文,正式起飞!此时弓箭装配两个重复射击符文,一次技能可以射击三次,但是原地射击三次相当于罚站,非常傻,搭配图腾符文以后可以拉出一个图
写给诸位萌新的攻略(看了攻略很容易能上70层)(暂更新到96层蘑菇BOSS)
看到评论区好多人卡关了,来这里跟大家分享一下我的闯关经验吧,本人目前是打到97层,前期应该可以说是度过了~ 首先这个关卡大概是到了35关后,这个难度就直线上升了,每次的boss都比较难打,但是只要你有这个符文一切就可以迎刃而解了。 有了这个符文后能召唤一个图腾,而这个图腾会一直放技能,这样你就只需要走位就可以了,然后天赋的话一定要点那个图腾布置上限+1,这样子可以很有效的提升攻击力,推图基本上就可
血爆和狂战的优缺点分析
言简意赅的说,血爆伤害更高,狂战刷图更快 我现在刷10层赛季是2-2.5分钟左右,100层大概26分钟左右
01:02
独奏骑士快速获得想要的矿堆
好神奇
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