影之刃零主角的脸模演员贾雄凯今天凌晨发了条动态,宣布自己已经成功通关了这款游戏。这波亲自下场体验自己脸模的实机,直接把节目效果拉满了。根据他晒出的截图数据,这哥们儿玩得相当投入。游戏时长直接干到了51个小时,整体的收集进度也达到了94%,基本把游戏内容摸透了。不过最亮眼的还是死亡次数,足足阵亡了260次。这也侧面证明了游戏的动作难度确实硬核,连主角本尊亲自上阵都得老老实实交学费受苦。玩家们纷纷
这回真是泪目了,近日,主播战鹰在直播挑战影之刃零的隐藏Boss新娘阿花时,上演了一场极其折磨的受苦大戏。她硬生生鏖战了整整三天,才终于把这硬核Boss给拿下。战绩结算直接定格在了一胜一百一十二负的夸张数据,弹幕瞬间爆炸了,直到第一百一十三次挑战,她才成功完成击杀,这毅力确实让人不得不服。通关那一瞬间,战鹰直接发表了一段充满喜剧效果的感言。她激动地大喊这次通关终于证明了自己是一个正常的人类,节目
《影之刃零》近期正式公开了角色「玉儿」的脸模与动捕演员,由厉蔺菲倾情演绎,玩家纷纷感慨真人比角色好看多了。厉蔺菲在游戏里不仅全程负责了玉儿的动作捕捉,还跨界扮演了陆家村区域那位能为玩家打磨饰品的NPC「珍妖」。对比图中,演员本人的清丽气质、带着动捕设备的专注神态,与游戏内略带沧桑感的武侠实机画面放在一起,反差感十足。采用真人脸模与全程动捕,确实能让角色的微表情和肢体动作更加生动真实,这也是该作
近日,有阿拉伯玩家自发为影之刃零制作了全本地化补丁,而且目前已经推出了1.0.0版本,并火速迭代到了1.0.3。这个由玩家主导的社区补丁,远远不止是普通的字幕替换。它覆盖了文本、语音、图像、字体以及界面适配等各个方面,完成度可以说是相当高。而且补丁的翻译量极其惊人,超过了一万一千条文本。无论是主线和支线的剧情对话、菜单任务,还是物品说明、章节标题和场景标志,全都做了深度的阿拉伯语适配。看着这种
近日,影之刃零终于迎来了发售后的首个优化补丁。目前官方在WeGame开启了灰度更新,Steam平台估计也马上就会跟进。这次更新针对玩家这几天反馈的痛点进行了集中修复。动作游戏最核心的打击感迎来了实打实的增强,官方不仅优化了武器命中的反馈,还新增了命中音效强度的自定义选项。同时在入阵者与破局者这两个低难度下,降低了新娘阿花投技的频率,算是极大照顾了新手的开荒体验。官方调整了着色器编译方式,不再默
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《影之刃零》最新优化补丁已率先在WeGame灰度上线,Steam等其他平台预计随后跟进。本次更新针对首发痛点进行了全方位调整干货满满。首先是战斗与操作体验的升级。官方在音频设置中加入了命中音效与冲击感的独立强度选项,并整体增强了武器命中的打击感。曾被玩家吐槽的交互键,现已支持键盘与手柄自定义,让操作更加顺手。难度方面,官方对“入阵者”与“破局者”难度下的Boss新娘阿花进行了针对性削弱,降低了
老玩家想回去看一下号再养一下号
灵游坊开发的《影之刃零》灰度补丁率先在WeGame推送,Steam等平台后续跟进。本次补丁覆盖音效、按键、难度、性能多项内容,其中玩家讨论最多的,是高难下新娘阿花的调整:入阵者、破局者难度降低她投技释放频率,其余难度保持原样。补丁新增两项独立音效滑块,强化武器命中打击感;交互按键支持自定义,解决交互、处决按键冲突的老问题。性能方面改动亮眼,不再默认预编译光追着色器,大幅缩短启动时间,同时修复蓝
我小号罪花都是紫2,所以下了用紫6诛邪代替。最近新手挺多,发个新手用链子,高手自觉离开。新手pve卡金豆子优先换圣手,圣手满了优先龙2。资源不足优先pve卡为,慕春(新卡)邪王,龙2,红梢,铁蛋,书生。