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影之刃3丨音乐创作手札其二
一些朋友已经体验了首测,察觉到本次的音乐相较前两作有了较大的变化。
微博私信上也陆续收获了一些关于影之刃3配乐的提问。
习惯了前作激烈曲风,有人表示这次测试音乐略显寡淡。
甚至有人打趣问我“是不是偷懒了”。
趁着工作暂告一段落的空闲,就借第二篇创作手札与大家聊聊本作的音乐曲风思考。
近来游戏佳作大作不断,在画面不断革新之外,声音层面也在快速进化。如果说游戏画面的目标是向电影级靠拢,那么游戏声音(音
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从二测体验完回来,我只能说,我现在非常切实地理解了这篇帖子中讲述的理念,并且深感佩服,因为薄大做到了帖子中所说的,薄大nb!



















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