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狩猎时刻
最后的留念、太刀全极位怪

1月至今玩了上千小时,近万把太刀,视频有点长!不过正好凑了个2022,也是狩猎时刻公测的那年,可惜的是,最后也撑不过二周年。 太刀想全无伤也不是不行,就是会有点自虐,只能靠开场闪光压血量。死猴子差那么两秒就能烧死它了,这游戏有时候还真是挺让人血压飙升的。

雲海弦月歌
两年了,算上测试。质量毫无变化,死了正常。二测是最好玩的。可惜了
普通玩家极位现状,不要误导萌新,不要卷了

普通玩家,无悟道,无完美华美,正常装备,没有顶尖插件。 流派:暴击流,普通百姓 中级力量,雪莲花,火莲花 不要误导萌新了,没有武器能保证无伤,狩猎正常打得过就行了,这就是普通玩家的日常,全程有伤,该嘎还是要嘎 还有药发明出来就是要吃,为什么不吃?不要追什么无伤花里胡哨,主打一个狩猎就行了。 普通玩家,无悟道,无完美华美,正常装备,没有顶尖插件。 流派:暴击流,普通百姓 中级力量,雪莲花,火莲花 无

孤独的潜水艇
正常装备,坐骑机械虎技能没有,火铳2万龙晶抽的,普通玩家垃圾插件
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风華
调来调去改了这么多可有可无的,倒不如把武器克制删掉只保留元素肉质,感觉这种是最好的平衡。 从极2开始到现在的武器克制只能看出是在宣传推荐新武器,其他的作用看不到一点儿,如果是抱着吸金的目的来做平衡,那你干脆别做,继续忽视旧武器,无脑加强新武器就完事了就单说这个招式带闪光弹的问题,你想平衡那你先把这个闪光弹删掉,如果是看氪佬不好意思删那你就把所有武器都加上,别谈什么高风险高收益这种借口话,你看现在这些新武器有风险???现在那些有风险的武器不给收益,反而没风险的无脑给收益,真不知道设计思路是什么,不会真的只是为了骗氪而加强吧,旧武器没人氪了就随便应付应付?