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火枪这什么加强?加强到位了吗?压制从一颗子弹的消耗变成了1.5颗,干嘛砍了压制呢?就是要推着近战去是吧?但是你近战给20%近战减免了吗?加了新招怎么不给远战也加一个?就一个压制有特色吗?火枪2.0版本很拉,最后,加强火枪!

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近战伤害减免真的有必要么……爬塔基本被摸就是被秒,多练练就好了,我觉得火铳改的蛮好,明明是远近切换玩的很丝滑,结果非得端着个加特林,站桩扫,好无聊,个人喜好吧……伤害个人觉得还好,狩猎本来玩的就是博弈,难道学成隔壁猎魂,一下破位,两下秒怪……
火枪这什么加强?加强到位了吗?压制从一颗子弹的消耗变成了1.5颗,干嘛砍了压制呢?就是要推着近战去是吧?但是你近战给20%近战减免了吗?加了新招怎么不给远战也加一个?就一个压制有特色吗?火枪2.0版本很拉,最后,加强火枪!
