非常建议官方自己没事的时候多体验体验各个武器,再结合玩家提的建议,这样你们自己也清楚后续该怎么去改,普通武器该有的强度,各个限定武器的强度程度
打卡+1665
领导主任们都喜欢拿着枪顶着脑门突突一把火枪已经满足不了,赶紧出双枪,一手一把让领导主任秀下枪斗术
我说你氪金活动多我就不说了你要收益我可以理解,但是你bug层出不穷能不能修复下打个考核也是召唤个英雄一直在哪里游泳,也不是一次两次了,说考核怪物伤害削弱也不知道是真的还是假的,其他不说bug能不能修复,不要把精力全放在氪金活动上行不行,再者说你们只出游戏不体验下自己出的游戏吗,打个考试伤害高也不说了考核好不容易打死一只被第二只秒了什么感受能不能有个保存,我感觉我玩这游戏的时间有评论的资格吧,你官方
枪就是枪,本来就是远程疯狂突突突,非要搞什么近战贴脸刮痧,弓主打蓄力,枪就应该主打远距离疯狂突突突,搞那么多花里胡哨的操作起来非常别扭,对比弓箭做个简单的绝对大多数人都满意,现代枪就是替代古代弓的,两者是有很大的相似性的。各有各的优缺点。我就是能不能简单一点,不要搞那么麻烦。
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话说,你们那个火枪英雄碎片不在,碎片转化里面显示的bug,啥时候修呀~~~~
精细化攻击判定这么难吗?怎么还是会出现怪物朝前方攻击在怪物屁股后的也会受伤呢?攻击判断这么难修吗?例如怪我前肢攻击,那么只有这个前肢有攻击效果,其他的身体部位没有攻击效果不行吗?还有怪物冲锋,改成冲锋期间只有头和前肢有攻击判定不就行了吗,我从后面追怎么碰到屁股就被击飞了呢?怎么?你这冲锋的时候屁股还开了反甲是吧刚开服的问题了,当时就说修,结果修了个寂寞,到现在还这样。还有太刀