版号下来了,我们想从玩家中找些动作设计师来帮忙。
害,哪有什么鸽与不鸽,都是为了打磨品质!
--------------约翰·沃尔夫冈·冯·鸽德
想想还是写点什么,毕竟版号下来了又少了一个鸽的理由,但与其说是写点什么,不如说还是发发牢骚跟大家说下现在我们还有哪些东西没做好,以及需要的帮助。
最直接的一个就是动作设计(类似动作电影的武术指导),这个相信大家很容易懂,MH系列不管角色武器还是怪物的动作设计就是那座最高的山,如果纯抄说实话可能游戏去年就

:
听说弹刀还没做?怪物的肉质决定出战前准备什么装备,相生相克才能体现职业的优劣。比如大名盾蟹、桃毛兽王。以后可以做一个玄武兽~大剑断尾、锤子破甲嘿嘿。还有就是我提过的,活捉传说级怪物后,回城游街展示那个呵呵~









