(TAP专属修正)初心者武器设计创意采用计划公布,感谢遥望坚守,初心不改的每一位支持者!
1,初心者武器修改为TAP专属奖励,只有在游戏公测前在TAP参与预约的玩家,均可获得专属初心者武器奖励,具体发放使用TAP的预约机制进行!
(修改规则的原因很简单,因为你们在这里的关注和坚守,因为你们为爱发电默默的同人创作,狩猎时刻才会受到更多的关注,感恩支持!)
2,初心者武器将不局限于武器一种模式,它有多种的模式变化
3,初心者武器将一定程度上跟随你成长,在某些重要的节点给予你重要的帮助,该玩

:
可以设计成用这把武器击杀的第一只怪物的属性会复制到武器上,这样就可以把玩家第一次猎杀怪物时的体验保留下来,一直陪伴着玩家。例如玩家击杀的第一只怪物是螃蟹,那么武器获得水属性相关的被动,或者攻击时自带蟹钳特效[嗒啦啦2_赞]
:
攻击反馈太差,你刀砍上去至少得掉层泥吧?打甲壳上掉点碎渣可以吗?现在的感觉就好像是热刀在黄油里搅,我希望怪物受到攻击后能有个挣扎的举动,可以把玩家击退一点点,一点点就可以,你这刀身一直插在怪物体内也太违和了吧











