1、长枪(密宗)收枪状态长按1、长按2触发的是基础招式。其他连招和后撤过程长按触发基础招式我可以当成你设计过程留下的史(你最好修掉),但收枪状态这两个是极度不合理的bug必须得修。2、联机中,长枪尘拂、唐刀闪击、回旋镖滑步等一系列位移技能在使用后,玩家判定还在原位置,被怪物隔老远拉回去打,这个也是遗留问题了,说了好几个版本了。3、比翼鸟,模型判定太小,一大堆武器空刀;技能修正给的太过,跳砸+
玩了几天长枪,伤害其实还可以了。不算垫底也不算强,也许是我操作菜。打横扫的比翼鸟和无克制的弓差不多。毕竞近战。但是同比近战伤害还行。问题主要在手感和bug几个方面首先这个六命技能,公告曾写了不消耗体力,实际丢出去枪这一下体力消耗还不少。但整体来说枪不太缺体力,不吃冰冻沙化这是小问题。但是位移效果很奇怪。人物判定是在原地的。在丢出枪人飞出去的过程中。挨打了就会被拉回丢枪的位置。这一点和一命唐刀一
塔进阶44层猴子你们都用什么武器打啊 大佬指点一下 绿龙双刀怎样还是唐刀或太刀?
双剑最快的一次了
豹子头玩家的胜利,弓终于白嫖到满命了
狩猎时刻游戏分享,分享游戏。双头鸟笼。
挺喜欢这个游戏的,就是能不能增加个保底,现在魂晶和精华的爆率太低了
我就一个问题现在的产量下先锋服还有没有存在的必要
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