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评价
82
论坛
僵尸必须死3D:僵尸小镇
测试
Hi,Tapper
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近期趋势
4.4
82个评价
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1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
星期天
玩过
游戏不合理!人多了子弹却少了
CYJ
游戏时长 2 小时后评价
说广告多的 你们可以把游戏加入流量监控 让它WiFi 4g都不能使用流量
说下不合理的地方 士兵强化到比较高级 子弹也加了 为什么还是每次打到500左右就打不过
小人刷新的没有僵尸早 子弹不长眼总会不小心打掉车子然后小人刚刚出来就变僵尸 简直惨的不行
枪的花样虽然很多 但只有伤害的区别 变化不大 没什么新意
辉哥
玩过
这种射击的方式真是一大坨,其他都还行就是这种瞄准方式简直是一大坨
寂灭
玩过
跑了五千多米,跑了三节课,无敌了基本上。流量关了就没广告了。出去直接五万多金币,升级满了子弹。人物不知道多少级满级,升级到三十八了。内容太少,不过也不错,很简单的。
所罗门王的法阵
游戏时长 48 分钟后评价
游戏还不错,但是内容太少,看在测试的面子上给个4星!建议加一个故事模式,丰富游戏的背景!道路也可以多开几个,比如沙漠,雪山什么的,不一定非要有什么特殊效果,哪怕只是换个僵尸模型换个背景就可以让人多玩很长时间!游戏道具也是一样,实在太少了,哪怕我也可以多设计出来很多道具!希望官方可以看到吧,如果这个游戏有用的东西有200m,这个游戏应该就能吸引很多人了!最后吐槽一句,这游戏的人物真诡异,居然藏在路上的箱子里面!
七夜岚
玩过
这个有个很严重的问题是你每破一次记录重新开始时起始点都会更新,这样一来如果一开始用增士兵的方式玩的话你会发现到后面难度过大开局就会死
害怕(伟大议会限定)
玩过
盲僧胜率10%的玩家表示,这个游戏帮我提高了1%盲僧胜率。
(假装有正经的分割线)
很有毒厂风格的小游戏
就是画风比毒厂要好(等等,毒厂风格不就是画风吗)
五星鼓励
所以,建议作者在广告收入方面可以向毒厂靠拢(认真)
不要做什么强制广告了
改成收益广告吧
ps:断网了就看不到广告了,但是似乎还是可以拿额外金币?
Double
游戏时长 61 分钟后评价
1:三把看一次广告
2:顶上的距离版,是为僵尸设计的,挡视线
3:子弹消耗也太快了,而且扩容弹夹升级贵,不知道什么时候才能跑300米(到现在260米)
一只野生的皮卡丘
:
游戏更新之前我跑到了4000米。起步点3000。更新后连3100米都过不去了。子弹被缩减的太厉害了
一只野生的皮卡丘
玩过
你们这游戏是更新把自己玩死了吗?更新之前打个僵尸就够难的了。更新之后升满级弹药。居然只够打3秒的?你家弹药都被吃了啊。
除了突击步枪的兵。都是垃圾。其他兵种多了,你就废了。无限弹药也没卵用。突击步枪人数才是王道。其他都没用。
买兵,攒多了一起用,可以无限打。但是更新之后子弹被游戏作者给吃了,走不出100米就得躺,直接卸载游戏。
氢电公敌
游戏时长 37 分钟后评价
下载之前以为会像雷电或者之前玩的一个僵尸手游,可以捡不同的枪,自己可以控制走位,射击只需要一直按着就行,会自动攻击最靠近的僵尸。(很早之前玩的实在想不起来叫什么名字了)
接下来说一下在玩的过程中的一些不爽的地方:
1.作为一个移动端射击游戏,不能持续射击还有什么意思呢?如果你想让子弹能够跟得上消耗,你不能一直按着,你需要一直不停地点,对,不停的点,这样子弹的恢复速度才基本上跟得上消耗。(一个移动端上的游戏你让我一直点!?你当我有外接鼠标?)
2.诸角色的射击焦点是点击的位置,想想一下,在屏幕的顶部边缘出来了一只大怪,你要不断的点他,运气不好可能一只怪就要点十几次。
玩法还有待改进。
DO VIS
:
很有趣的是那款游戏叫僵尸必须死,在APP Store上面的中文名
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