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96
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深淵地平線
台服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
96个评价
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长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
8
运行稳定性
11
画面视觉
9
日常肝度
2
玩法设计
2
资源获取
2
背景设定
1
游戏福利
1
UI设计
1
操作体验
1
阿远
玩过
从台服开始玩到现在。
很喜欢这个游戏的其他系统。以及玩法。
但是
把你们战斗系统策划拉出来凌迟吧!好么?
自动战斗闪避AI多少个玩家反馈了?你们更新了多少个版本了?这个问题提了好久了吧?解决了?
地图边缘在策划的脑垂体上么?
炮弹落点有规律可言?近距离一队战列T字有利一轮齐射,炮弹落点跟你姥姥的牙齿一样稀疏?下一轮对面炮弹落点四方形的。怎么躲?????
几个版本了?还是航母强无敌??
就这样下去国服开了,策划家人还在么?
另外同人都不如级别的建模?你们的建模小学文凭?
潜行の白影
:
航母用轻巡很好破,反正速度快,一近身就可以完虐航母,反正航母速度没轻巡快,不信你可以试试
Herbel
玩过
穷,玩了一个星期,这个游戏给我最大的感觉就是穷,是真的很穷很穷的感觉。
说实话,游戏一开始那个上浮神经网络的ui给我感觉很惊艳,是真的被惊艳到了,但是进了游戏,wtf……瓦良格的人物建模,哥们就想问一句,头发是橡皮泥做的?你把任务头发整成这样,只要是游戏中披头发的女性角色,在哥们眼里就是黄色章鱼,粉色章鱼,蓝色章鱼,以及黑色章鱼,算了人物建模我就不说了。
但是你的立绘,你的强化界面,你的抽奖界面,从光晕里面套用的?还是光晕一?要不然就是什么一零年前的射击游戏里的3d场景?我是不想吐槽,但是真的就是迷之场景啊,迷之场景,没错,游戏叫深渊地平线画面暗淡一点问题也没有,但是为啥ui怎么这么简陋,要么咱们就不做3d换个通用界面节约成本,要做就好好做啊。
再说立绘,我是真的不太理解,那个界面,整个红字战斗力在干嘛?这是在玩传奇吗?我以为我回到了抽卡手游才开始的年代,实在是,一言难尽。现在都2020年了,能不能别再整成这种ui界面了。
我知道很多人要骂我吹毛求疵,但是,但是,你是要到国服赚钱的,国服玩家现在的要求你真的基本都达不到。开局十连莫得,这个我就不说了,省的被骂网络乞丐,不过那些说养成游戏的,我在想,舰娘类游戏的乐趣难道不是收集加养成,不是为了舔老婆才玩的游戏?结果收集已经做不到了,养成?我就那几个,也就养那几个呗,,既然游戏遥遥无期,我估计到了国服也还是会被苍蓝誓约给恰干净,就这样吧。
阿迪莱上的芭蕾
:
现在 苍蓝誓约开日服二十天了...深渊国服还是一点动静没有 来自一个苍蓝深渊双修玩家
宇中
游戏时长 79.8 小时
👇前言👇
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看了一圈下来,台服那边根本没有一个真正客观的评价,一群刚刚玩了一两个小时就评价的憨憨,在那装老玩家,我挑几个那边首页能看到的评论回击一下。然后和观望的新人说一下,这游戏普通建造也有保底,50抽必出5星,反正我没见过哪个游戏普通建造都保底的,而且这个游戏不是说5星就一定好,游戏的特色在于你需要组建舰队,一些初始低星的舰娘的技能很好,你可以把这些技能好的舰娘升星,然后和其他舰娘组成舰队,技能配合在一起比那些无脑把几个4星5星船堆在一起组成舰队能打出更高伤害,所以说5星船不是必要的,技能配合才是重点,你可以研究出更多打法,这也就减少了你需要氪金的必要。最后我劝各位还是不要听其他人一面之词,自己到时候去玩玩比什么都强,我在这说只是害怕有人看了台服的评论直接放弃入坑。
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👇对其他评论的“反击”👇
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1.这游戏自动攻击ai有自动闪避,但确实不如手操聪明,但还是能躲过几轮攻击的,这游戏本来的目的就是想让玩家体验手操的玩法啊,而不是最后又沦为国内卡牌回合制游戏。
2.地图边缘确实有,但这终归是手机游戏,不可能一个图让你无限大的地图,加载会变慢,游戏会过大,要知道这是手机游戏,4G Ram的手机大有人在,特大的地图你让那些人怎么玩?设定地图限制有什么问题吗?实际海战中难不成各位指挥官要从太平洋美国东岸打到咱们中国西岸?给出一个地图范围于情于理都很正常,并且一般来说能打到边界上的战斗很少,我不知道那些玩家怎么打的,一个方向开到底?
3.如果那些玩家说的“限制”是海域里的石礁,那更没什么问题了,石礁限制了玩家操控,但让海战变得丰富,玩家不得不去考虑如何走位,而不是在完全不符合实际,海上什么也没有得去和敌舰打仗!
不过这一点确实有个问题,就是有时第三人称视角会被障碍物挡住,难以作出应急处理,不过遇到的情况不多,然而还是希望官方优化一下,在障碍物挡着的时候把障碍物模型透明度调高。
4.主炮齐射落点稀疏?打不到人?我不知道你怎么瞄准的,如果你真的瞄不准,游戏系统有辅助瞄准,你只要点一下,系统会自动已经帮你瞄准了,而且系统瞄准95%的几率都会打中,还有洗一些舰娘的技能100%必定命中,你要是大神自己划手指也可以自己决定落点,然而某些人自己瞄不准还不用系统辅助,然后黑游戏真的搞笑
再说稀疏问题,你要怎样才不算稀疏?东方那样的弹幕你觉得才叫密集吗?一方面你没有好的装备你叫打不出高密集的主炮炮弹,再者你真想低等级以主炮为攻击手段你应该组建炮击舰队,一个舰队你看看炮弹密不密集?
4.舰母太强?你真正好好研究这游戏的克制机制了吗?这个游戏舰种有很多,驱逐、轻巡、导驱、重巡、战略、轻母、航母……等等,驱逐的航速最快,最克制航母,你应该组建一个驱逐舰对,甚至不用整个舰队,让驱逐舰作旗舰就行,你看好不好躲,连基本游戏机制都没研究透彻你在说什么?
而且这是舰船游戏哥哥,不是你家cf,舰船的活动速度确实不快,海战中躲避炮弹在实际当中真的不简单,游戏设计的那些攻击比较难躲反而很真实,而且游戏开发者也不想让你耗着一场游戏打不完,他要加快游戏节奏必须让舰船彼此有一定伤害,难不成让你一直死缠烂斗,这游戏没个头了?
5.4章吃不消、5章送5星舰拿不上。你是hape吗?这是养成游戏,级别不到位你打个锤子,意思别的游戏不是在一定级别下才能过关吗?为什么到这游戏里面,这种所有游戏都这样的机制都能被你们无脑黑?我现在打到6章完全没有打不过的问题。
再说你的那个白嫖舰拿不到,人家本来就是奖励关卡,不是主线,本来就要提高难度,不让你那么轻易拿到高星舰船,这属于一直留住玩家的一个方式,让你惦记着这有一个奖励没拿,我现在都打到6章了,你一个说4章都难打,平均战力1000的憨憨说打不过,这不是无脑黑吗?网上攻略都说到达到35左右的级别才能拿到,你先练等级在说吧。
6.说什么改成ai斗蛐蛐,我真的佛了,自动巡航按钮是摆设吗?我知道有人就喜欢那种斗蛐蛐游戏,可难道让所有人都跟你一起喜欢吗?我们玩这款游戏的看中的就是玩家手操这个特点,你跟我说斗蛐蛐,斗蛐蛐麻烦您玩别的吧,完全和两种东西,你非要把这个游戏改成你那种,再说了,我也说了这游戏有自动巡航,你也完全可以不用手操,你在这说啥呢?
7.有人说pvp是电脑打电脑。麻烦你看清楚你玩的是什么模式再黑好吗?客观个锤子,你玩的那个是训练,“实时竞技”才是你要的手操pvp,真就无脑黑嗷?
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国外党表示我在tai服玩得很好,国服我就不操心了,打个5星支持一下😬
张少雄
:
分析得很详细和精辟,也在玩台服,感觉也不错。
吃土少年
玩过
首先我要先表明我只玩了第一章,有那么一点小小的建议。
1,这不是一款二战舰娘的游戏,似乎有些奇怪的角色。(不知道是不是因为河蟹问题)这让不少舰娘玩家不爽。
2,请你告诉我为什么会有导巡这种神奇的舰种,而且射程辣么短。
3,射击没有实感,没有烟雾效果,导弹像是电钻似得飞过去。。。。。
可能我说的比较乱,毕竟没怎么写过测评,但感觉就是这些感觉
迪飞
:
请玩完剧情,不是二战背景,是魔改科技
良逢
游戏时长 4.8 小时
这游戏还是有点东西的。
舰娘类游戏很多,无论是碧蓝还是少前,基本的玩法模式都是一样的,很多时候仅仅是换了一个题材。那在玩法基本一致的情况下,想要快速抓留用户,但比拼的无疑是游戏体验和产品画面。
深渊地平线的画面怎么说呢,看上去是非常的酷炫厉害,各种3D战场,人物建模和立绘,但是实际在游戏体验中会发现总是感觉差了那么1两个档次。
玩法上面大同小异吧,但是我看的是,好像没有维修战舰这个设定?
怀念♡回不到从前
:
游戏里有一个设定还可以的,好感度加成。我是日服玩家。每当你的舰娘被击沉后就会丢失好感值。好感度每有1000就会给你一层buff吧。具体是什么我也没去翻译,总之多出击或者挂休假都可以
候鸟
游戏时长 95.3 小时
挺好玩的啊,不要太急切想搞金船和推图就行了,慢慢玩,要咸鱼才能体会这个游戏
特拉法尔加·罗
游戏时长 92.8 小时
有一个脑洞能不能学学战舰世界,开个模式一人一条船,(给一个稍微能平衡等级差距的机制)打个什么大地图5v5之类的,多爽啊(ಡωಡ)hiahiahia
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
兴登堡
玩过
武器技能设置得太魔法是吸引不到军宅的
系统倒是比苍蓝好一点
建模稍差一点
比烂的话还是这边稍强
So
玩过
刚开始觉得画质和游戏风格还行就预约,玩了7天左右,说说个人感想。
首先建模和画质与预期有点差距,穿模什么的就不说了。但总体还是满意的。
其次就是操作,手动操作简直渣的一批,经常按不到方向键,三蹦子,王者我都是从开服就玩了,自认为手机操作还是过得去的,没想到唉……
然后就是肝度。还好可以自动挂机,不然怕是10个肝都不够。一天到晚刷刷刷,希望能增加类似一键10连的巡航功能。
还有就是仓库,这个是最想吐槽的,太粗糙了,建议可以参考下三蹦子那样,更加人性化一点,整合清楚,不用找半天。
我同时也下了台服,相比之下,国服良心很多,福利也很可以,希望能优化更好,加油,我还是挺喜欢这个游戏的,希望能越做越好。
小火desu
游戏时长 8.9 小时
好评,好评,好评,好评,好评...
↑来自舰c玩家的怨念
简直跟舰c相近到不行!太亲切了!
好吧,这是我难以平复的心情,舰c街机版guna,深渊地平线赛高!
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正式的评价下吧
优点:
1、完美的将舰c搬运到3d版,史无前例的尝试,没有相同类型的游戏。
2、不错的界面,不错的ui,以及很好的战斗机制,并不是常规的回合制,只要控制住空袭与主炮的时间,等到近战丢鱼雷的时候,对面已经大破的差不多了
3、很好的地图索敌机制,我刚开始玩的时候是全都打一遍,打到后面...打个暖!中破+大破跟满编舰队打,打个暖!所以...我发现地图可以绕着走!直接跟boss打,啊,真棒ಠ~ಠ
4、超高的爆率,我的天哪,我才玩了一天,就能用一艘金皮+五艘紫皮组成一号舰队(此处忽略丢去升技能的同型船),可惜没能抽到岛风级和白露级的夕立号(一个老婆一个女票(票票真的叫poi)),但是抽了个响爷,算是留着纪念纪念在手机里躺着的舰c吧。
5、建设那里有种简化版舰c开发的感觉,开发者是舰c迷?(情怀加分.jpg)
6、优化还可以,完全不卡,非常流畅,无闪退,也没有发烫的情况。
好了,夸完就该喷了(雾)
缺点:
1、建模粗制滥造,我知道建模不易,但是作为一名玩家的体验,我只能说....有点差,一个是cg时(好吧,即时动画),粗糙的建模影响代入感,一个是...我不忍心让我的舰娘头发糊在一块呀!(笑)
2、不够好的新手教程,四种阵型应该专门加个更详细的教程的,萌新看着“同航”“反航”“t字有利”怕是要一脸懵逼。
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总之,祝游戏之后能优化这些问题吧,强烈推荐舰c玩家游玩本游戏,街机版?地平线赛高!
龙某
:
目前有且仅有的唯一问题就是田中飞妈好像已已经,把他给告上去了
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