梦回战场

梦回战场

测试服
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7.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.45325个评价
测试服评价
全部平台
长评77 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩468 画面优秀183 操作流畅74 设定独特63 音效动听22 物超所值18 UI美观7 运行稳定性1459 操作体验516 广告频率300 画面视觉87 玩法设计84 外挂问题44 游戏平衡39 UI设计26
清酒与茶
游戏时长 29 分钟
懒散
游戏时长 2.3 小时
柠檬是个大恶魔二周年限定 : 充钱的话,如果这个游戏没申请到版本号的话就不能内购,否则是违法的
魍衡
游戏时长 3.8 小时
【声明】
非专业测评,只发表个人意见。如有意见不合请按下返回键退出,不要来杠刷存在感,诸如以下@975392@Social的评论直接拉黑
【以下为测评】
游戏玩法评分🌟🌟🌟🌟🌟
游戏体验评分🌟🌟
游戏界面评分🌟
游戏操作评分🌟🌟
综合总评分🌟🌟🌟
早就想找一款手游FPS爽了,苦于之前手机配置不够,现在换手机了,又不想玩那些CF吖什么的,吃鸡不能一直刚,COD还没出。然后就发现了这个游戏于是就下载了,玩得很很上瘾,操作体验实在烂,不怎么玩得下去
以下为不足
【界面】
💔游戏进行中不能调整设置是什么操作????
💔灵敏度可设置范围太少,简单点说就是太慢了!
💔按键大小不能调节设置,太小了非所有人喜欢
💔不能隐藏某些按键,比如开火按钮(四指玩家表示,不需要两个开火键啊)
💔不能把按键拖到右边,最多只能拖到中间是什么限制
💔游戏的生命值,击杀数,死亡数等ui很不明确,玩得很懵逼
💔载入界面的直播间和B站的直达链接经常不小心点到
【介于以上几点给予的建议是,参考刺激战场的灵敏度,界面调节设置的样式作为参考适当调整(我举例刺激战场,是因为FPS手游只玩过这个和CF,吃鸡给我的体验确实没什么可以挑剔的),载入界面那里弄个确认按钮,不小心点到,直接打开了浏览器,渣机会卡死的】
💔阵战旗帜没有标识出来,这对新人嫉妒不友好,虽然记地图可以当成“硬核”的一部分,但我还是觉得标识出来更好
【游戏内】
💔第一人称游戏人物移动速度太慢,走起来很难受,第三人称的移动速度挺好的怎么到了战术攻防就这样??
【以上参考其他各大FPS手游的移动速度都行,个人感觉手枪奔跑的速度是98k不奔跑比较好】
💔选武器每次都要看广告,太坑了,宁愿花钱买断不想浪费时间去看广告
【新版好像有一把枪解禁了,不过多评论,留作参考】
💔体验了坦克模式,我只玩了一把,玩不下去,主要是心态崩了。有个坑是要把我坑死,掉进去完全不能动,活靶子
💔坦克模式下还有个老生常谈的问题,灵敏度,坦克的开镜灵敏度应该和枪械的分开,枪械是机瞄,我直接和不开镜一样,拉最大,到了坦克模式就悲催了,太快了
打开设置想设置一下,看着这少得可怜的设置界面,就很绝望
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总结一下,很好玩的游戏,但是操作真的吃屎,假设我有10分的游戏水平,在这里只能发挥3到4分,实在玩不下去,期待后续改进
_______2019.05.04______________________________
虽然操作......好吧真香
💔我的手机是小米9,855的确是流畅运行,但是千元机基本全员阵亡
Alston : 你可以换成手枪然后点奔跑键,贼快,还有一些其他问题你可以去新手训练营里找到答案
七月的风
游戏时长 16 分钟
emmm,想实话实说但是怕被喷,想说假话又怕被说虚伪 分割线——————————————————————————
恩,从题材上来说这是一个值得玩的游戏,毕竟坦克飞机什么的都会有,对于喜欢战争游戏的我来说无疑于发现了一块宝嘿嘿(º﹃º ),但是呢我不得不吐槽一下,这游戏手感体验真的太差了,额也不是太差,总之就是感觉人物动作比较僵硬,尤其是那个一靠墙就自动掩护真的是够牵强的,有一次我在战壕里狙击敌人时,从后面传来子弹声,吓得我差点回首掏给他一枪😂,然后当时我也不怎么会玩,老是听见有人打我时就跑,这不,悲剧就这么上演了捂脸(*/∇\*)正好旁边有个弯道,我想可以绕一下子,结果刚转过去就啪叽一下粘在了墙上,????我TM………………,结果不用想,肯定死翘翘了呗╮(╯_╰)╭还有一点值得一提的是人物转向时比较恶心,在手机屏幕上多滑几次才能转过去,这让玩过吃鸡的玩家碰见敌人不能立马转身情何以难堪?😭虽然这是游戏性测试,但我没看到作者有一丢丢的改动,真的,哪怕是把画质改一下也行!然后玩了几十场实在是没心情玩了,为什么,就体验不到二战时战场上那种感觉你知道吗?在炮火连天的我,英勇的爬上了战壕,架起机关枪突突突的扫射,再顺便装个逼朝敌方扔个手雷,发耶的轰!别提多帅了!但是!但是!但是!理想很丰满现实很骨感有木有?捂脸(*/∇\*)好了,我卸载了,累了,玩不下去了,你们玩吧,emmm
又一个分割线————————————————————————————
恩,今天好开心啊,坦克钢铁风云出来了,耶!能玩坦克了!于是乎,我重新下载,重新回到昔日的战场上,拿起AK唉不对,驾驶上坦克,准备为国捐躯,(吐槽警告!)但是!这满天飘的瞄准系统怎么回事?为什么没有伤害数据?为什么我不开瞄准视角也满天飘?为什么我连朝敌人开几炮还没死?别人一炮就把我轰到了太平天国上?为什么方向盘那么难操控?我连续几次把坦克开反了,本来是前着走,结果硬是让***作成倒着走,难道这坦克还要考驾照的吗?(´;︵;`)这些都是游戏明显的缺点啊,要是有不一样的地方请在下面理智说明谢谢!这坦克真的,真的,真的,我都无力吐槽了,但我并没说这模式不好啊,只不过这,这,游戏体验也太差了些,举个例子,我在远处发现一个一动不动的坦克(估计挂机了)然后我开瞄准,上膛,开炮!一击秒杀!妥妥的!没毛病!结果,连开俩炮都没搞定,人家一转炮头,轰的一声,我就去见阎王爷了。what???什么鬼?bug?还是什么?之前我没受到任何攻击,怎么肥死??当然,有可能大家没碰上这种情况,没事,我还有个例子,一辆移动的敌方坦克,我先前没用瞄准,直接用视角瞄,结果手指一滑,画面就飘到我背后的山上了,emmm,我还能说啥呢?然后我想转回来,结果又转到左边去了,emmm,我真想把游戏策划抓出来打一顿,不知道是我的手机问题还是你们也有一样的问题,反正就是不让我瞄,哎,你想瞄他是吧?哎我就不让你瞄,你往左,好嘞,我让您看看背后美丽的风景,你想走?好嘞,我让您倒着走………………………哎呦难受的一匹,不说了,先打个三星,给游戏玩法,倆星么,作者你什么时候把我说的这些优化好了再补上,游戏玩法不重要,重要的是画质、动作、以及手感等这些方面的操作问题,作者这些你一样都没达到,当然,你的这个游戏想法我肯定给满分,毕竟这种战争题材的手游不多了,以后不管你出什么优化测试我都会支持你,但是请你先从大众出发,不要先急于研发新模式,把战斗操作优化好了,群众口碑普遍提高了,再研发新模式,要不然模式再好玩,没手感没体验,估计都会弃坑的,总之呢,毕竟游戏还在测试,肯定会有不足的地方,人无完人嘛,再说这还是一个人辛辛苦苦开发的游戏,没有功劳总有苦劳吧,希望大家呢,多多体谅一下开发者,相信这游戏会越来越好的,加油,期待值满分!
咕噜噜~ : 太平天国还行
汤源
游戏时长 55 分钟
建议先阅读最后两段话再思考是否阅读全文。
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一开始看到这款游戏时,我没有被游戏名吸引,以为是一个剧情向游戏(整个游戏就是走剧情做任务,剧情完了游戏就结束了那种。)但是当我看到那图片时,猛然一惊,这不是战地吗?然后就点开了,
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游戏名和游戏封面都做的不错,至少有一个能吸引玩家那就是成功。大致看了下CG,很像战地系列的作品,主要差别在画质。当然也不是说这款游戏抄袭了战地(如果这个成立,国外可能已经打了上数十场官司了。)
我是一位军事迷,所以很喜欢战争类手游,当然也不要太血腥……之前我玩的游戏:穿越火线—我的世界—荒野行动—刺激战场—元气骑士—战舰联盟,(按开始玩的时间顺序,现在我除了穿越火线,其他都还在,但我对那些游戏不怎么感兴趣,涵盖方面单一,唯一好一点的就是荒野行动(当然手感,人物僵硬,姚明门等仍然是问题,但他模式多啊,尤其是那个协同作,我最喜欢的就是当医生,那个队友没血或倒了立刻放无人机去旧,那种争分夺秒的救援非常喜欢。(作者是个战地医生玩家)在2019年b站上看到了一个关于战地五的搞笑剪辑,我一看,这不是我梦寐以求的战争类游戏吗,当时极度兴奋,去直播间看up猪的直播,询问有没有手机版,(家里电脑早坏了,家长也想要买新的,认为手机够用,而且我2019年就买了台容钥匙(荣耀10)得知不可能有手机版后我是异常绝望,游戏少玩了,没事看着那些up猪玩战地,上网科普军事,学习心理学等等……
一直到在tap看到这款游戏,所以我是十分的期待着这款游戏能越做越好。也体谅作者大大一个人那么辛苦的在那做游戏,还要维持生计。
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因为本人下载后点开只有那一段一个人开发的文字,然后一直加载中,进不去,但还是想支持一下,不可能打个五星没有理由就说了一下自己的感想,并未太多关于游戏的实质内容可跳过不看。
(我只是来支持作者的)
小跑&再贱 : 手持荣耀10观看
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
董同学
玩过
缺点、问题
1.复活点偶尔重叠,比如进入后落在别人头顶
2.单局复活点固定,早来的人可以主动到其他人的复活点准备偷袭
3.无限奔跑,奔跑键松开再点不会重新计算冷却
4.有时可以穿模射击,造成单方面屠杀
5.上楼梯十分费劲,铺个平面碰撞器?战壕楼梯(小坡)可考虑加大入口或在壕下面的口加斜碰撞器以引导进入和便于斜向/后退进入
6.掩蔽动作判断迟缓,在掩体面前时常需要先主动蹲下(不敢站着)再过一会才会触发
7.掩体举枪判断标准不明,单条沙袋后面or战壕内举枪时行时不行
8.跳过障碍物很难,可以设定掩蔽功能被关掉时长按攀墙,这样也不会影响墙后跳跃观察的做法
9.如果在跑步时战死,一段时间以后依然会传来粗重的喘气声......(默认一直按住了?)
10.死后视角无法流畅移动,但可视为表现手法
11.可以跳过广告的bug
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优点
1.玩法完整新颖、适合移动设备、策略多样有效、有节奏变化
2.只需用户名的游客登录模式
3.匹配完成后不需要加载即可进入游戏
4.等人时间好熬,毕竟瞬间加载立马开始杀人
5.美术效果优秀,美观与性能之间的平衡很满意,虽然阴影距离挺近的,所以远射时阴影不能起到掩护作用(把场景阴影烘焙到贴图里?但这样就得加一层贴图了是吧.......)
6.角色数量足够各有乐趣又恰到好处
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建议(猜测)
性能
1.将场景阴影烘焙为静态(因为场景不移动且没有昼夜循环所以不需要即时动态阴影),这样建筑阴影不消耗计算性能且无视阴影距离限制
2.给每个角色分配一盏只在自己身上产生阴影的灯;这样可以踢除视野外角色阴影,或做片状假阴影;假阴影可作为低消耗的次优设置选项提供给关闭全局阴影的情况
3.将场景模型设置为静态方便引擎自动合并
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吐槽:这才几天啊大家就变得这么老油条了......
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坦克大战补充:
1.坦克出生,有时卡在地底,也许可以试着在未开始时将坦克以无弹性物理设置从高处抛落到出生点然后恢复物理设置再开始游戏,但这样会增加加载时间而且妨碍后续玩家进入
2.操纵感不好,倒车操作是反的,但可以玩一会就可以适应,也算拉开熟练度差距了,操纵好的人无敌
3.瞄准器不够利落,想要更写实的细线刻度
4.爆炸特效性能消耗高,一爆就卡,可能是大量碎片实体瞬间生成或与地面的物理模拟导致的,试试ECS?
5.有些玩家已经采取缩短昵称的方式来规避侦测了,要不要加入点固定符号什么的?
吐槽:
有刹车音,急行急刹射击应该设计的基础玩法了
裙甲的运动是预制计算动画而非模拟
官方 : 谢谢这么细致且中肯的评价和支持!更多的游戏功能和模式还在努力开发中,我会继续努力哒~