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还在坚持呀,加油!当时好像福利非常有限,不知道有没有改进,很多策略玩家不单单爱策略,更喜欢收集与养成
砸锅卖铁重制美术!
最近发现我们游戏做了这么多年来,设计和开发都还算是顺顺利利,但一直都是在美术上磕磕绊绊,游戏开测了这么久,玩家对于画风的吐槽最多,两年拿不到版号,我们甚至连众筹都没法做,跟着版号审核长年赛跑,我们吃老本都吃到几近倒闭的状态了,但依然看不到版号的影子。鉴于玩家对画风的吐槽,我们近期也实在没事可做,那就想办法重做一版人物美术吧,但现今阶段,真的是要砸锅卖铁才能做这件事的。
下面这是我们一直被吐槽的原版

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好像是内测的时候玩过了,既然有幸再次刷到,就大概说下想法,不一定对,如果策划能看到可以参考下,游戏整体策略的玩法肯定是不错的,主要问题我感觉不在画风,而是玩家的情怀肯定是希望武将上阵的,而不是挂一个名字在后面坐镇的指挥者,看一群小兵在那操练,这个是最主要问题,可以把后面的武将换成君主或者玩家,然后,阵中的小兵,换成武将,或者小兵依旧出场,但是武将可以直接上阵释放技能这样,融合进战场中,先说这么多吧!
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大家注意,之前的包可能会出现这样的问题,原因是在新手引导环节切出了游戏,回来时如果时间太长就会这样,新人们最好一次性完成新手引导,如果遇到了这个问题,那只能下载新包来解决了,抱歉啦各位。
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