苦茶:
啊啊啊啊啊啊,我,我我我是b组15号柳鹤童,到了投票环节了呢,心里还是有点小紧张,刚才翻了一下每个组的发现好多大佬,好多好多啊啊啊啊,总之,希望大家投我一票,好了给大家鞠个躬,顺便拜个年,祝大家猪年都可以吃的像小猪崽子一样胖´・ᴗ・`
【公告】《修普诺斯》建议征集活动评选开始!
亲爱的各位鉴赏家:
好久不见,我是策划弗洛伊德,目前建议征集活动已经结束,非常感谢大家的积极参与和大力支持,本次活动,我们收获颇丰,共收集到了来自taptap所有玩家的建议231贴,共计68131字。
68131字,这凝聚着各位鉴赏家对游戏的独到见解和各种脑洞建议,再次感谢大家对《修普诺斯》的指点与支持。
本次建议征集活动正式进入评选结算阶段!
考虑到大家很难有精力遍历每一篇建议贴,经过项目组全体

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A组14号选手上台鞠躬~建议的整体方向是增加角色的区分度,最大限度体现出“叠罗汉布阵”的核心玩法,提升阵容搭配的的乐趣。喜欢我的脑洞请投我一票,谢谢哒!
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不错的游戏感觉可以拓展出很多不同的玩法,我觉得能量的耗费上应该调整,多一些4-5费的,再加一些猎手之间的连续技,比如有的可以在获得护盾的效果时触发,有的可以在敌方有阵亡时触发。再就是敌方死亡的效果可以结合一些连锁反应,详情参考三消游戏。还可以再加入一些通用型牌来把各个猎手之间进行联系。还可以加入一些更有趣的机制,比如母体克隆,比如猎手融合,详见2048,比如中毒效果
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①从左上到右下,横向编号为1-9②可发现编号为2、3、4、5的图可组成相片框③可发现编号为8、9的图可组成笔④可发现编号为9的图右上角为相框左下角⑤可发现编号为6、8的图可组成凹槽⑥因此按顺序将将编号1、5互换,2、3互换,2、4互换,1、4互换,6、9互换,7、9互换















