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修普诺斯
铮铮铁头
不错的游戏感觉可以拓展出很多不同的玩法,我觉得能量的耗费上应该调整,多一些4-5费的,再加一些猎手之间的连续技,比如有的可以在获得护盾的效果时触发,有的可以在敌方有阵亡时触发。再就是敌方死亡的效果可以结合一些连锁反应,详情参考三消游戏。还可以再加入一些通用型牌来把各个猎手之间进行联系。还可以加入一些更有趣的机制,比如母体克隆,比如猎手融合,详见2048,比如中毒效果
还行
①从左上到右下,横向编号为1-9②可发现编号为2、3、4、5的图可组成相片框③可发现编号为8、9的图可组成笔④可发现编号为9的图右上角为相框左下角⑤可发现编号为6、8的图可组成凹槽⑥因此按顺序将将编号1、5互换,2、3互换,2、4互换,1、4互换,6、9互换,7、9互换