《斩兽之刃》三测版本主创Q&A
为了让玩家小伙伴们更好地了解本次测试的新内容,阿斯娜跑去采访了动画与游戏的两位主创,为大家奉上关于新版本内容的一些Q&A~
左:《斩兽之刃》动画总编剧LOVO,目前参与到手游版的编剧工作中(以下简称L)
右:《斩兽之刃》手游主策划普朗克(以下简称P)
A:两位大大好!手游版三测即将开启,在此可否先给大家介绍下,新版本在初期流程上的变化与新增的剧情内容?
L:这次我们的初期剧情会以一个很短的序章进行

GIF
:
(官方看过来)怪物技能设置太不合理了,我是一个熟练的狂战,狂战当前版本不行我也在练,但是麻烦你解释一下这技能怎么玩狂战打爆发,我要怎么解盾,只要打到他开盾,我狂战流能打赢吗?还有游戏对于过牌太过简单了,打竞技遇到过牌流几乎没赢过,游戏制作很好,但设定非常糟,领地我还是支持,但麻烦好好重新设计一下技能!别太针对可以吗?真的打领地遇到这怪从没赢过@_@
图片 







