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本来想打pvp到关服结果玩到现在。。。这是我这2小时内第一次遇上这个人这是我最后一次遇上这个人,我和这人感觉断断续续打了差不多20次左右他只赢了我一次(ps:我自己皮死了自己)感觉这位大兄弟很有毅力,一直和我打然后他一直输(后来是每一把都必定匹配这个人)我感觉这个人好有趣,可惜和我装备属性差太远了,不然就不会是一面倒的输给我了。还是刚开始那几天好玩,谁先连到人谁就赢。唉╯﹏╰
開門見山缺點1: 3D人物建模粗糙2: 主線劇情不自然3:PvP匹配系統調配不合理4:主角色存在較大局限性建議1:2D人物呈現效果較好,相比現遊戲的3D人物建模2:主線可以持續加入主角對話,非只有獨白。(一開始強盜的對話引起人尷尬症) 被打到飛來飛去還在裝逼 一般都嚇死了好嗎。3:智慧匹配系統4:選角不應固定 釘死一個人物,遊戲中交替換角可大大增加遊戲可玩性5:技能表現效果可
一级是冷淡,二级是熟悉,三级又是冷淡?!还只能送礼物?坑,前两级是四千,现在三级八千,还只能送礼物……emmmm,那么这个牵绊度有啥子用?😂
现在还能登上去
玩了7天,个人总结出一个字,就是肝但是我没那么多时间去肝,所以游戏整体进度就不太好,7天游戏时间,就玩了3天。