也不知道制作组花了多久做这个游戏,反正我是半小时就通关了。
相当不错的文字向游戏啊,主要剧情很流畅,提供的选择逻辑性也强,才第一天,我就代入到剧情里了。记录下看似平淡,实则紧张的第一日:
一次玩顺利te核心:首先不要教他成为人类,因为我本身挺害怕ai超越人类的。其次,不要排斥ai,冷静平等看待她,她就像一个聪明的孩子,你要教育好她最后,不要把话说太满,避免绝对论,肯定人性的软弱和独有的魅力对ai保持一定的敬畏,但始终站在人类这边。
这应该是一个少有的风格节奏都让我非常舒服的游戏,就是短得让人实在有点遗憾和不舍。非常顺的打出了te,又尝试了两次看了一个ge和一个ne。选项我觉得逻辑非常清晰,用心去玩的话很容易就能理解(不要计算选项和结局概率啊,剧情的导向性非常明确所以只要跟着剧情的逻辑走就知道应该怎么选了)。这个游戏应该用心玩,剧情认真点看吧,流程真的很短很短,慢慢看也花不了多久。
这篇小品(可以这么说吧)写的非常有意思,精巧异常,而且富有哲思。总而言之就是非常优秀的作品。我一直认为游戏相对于纯文学有一个天生优势就是选择。文学无论再怎么富于变化终究也只能导向一个结局(游戏书另算),而游戏则交给玩家选择,任其决定(虽然最终也是被限定的就是了)并且相对轻松。而且也不会丧失其严肃性。显然咸鱼君很好地利用了这一点,让整部作品趣味十足又深刻异常,可谓精纯之至。希望咸鱼君能继续做出好
还没看《霍乱时期的爱情》(打算看),玩过这个游戏后会不会影响看书体验。
终于打出来两个结局,艰难啊!
还没玩,目测单机游戏一个单机游戏那么多权限大丈夫?
给AI 讲做人的道理那段,总共27种结局,但在试结果的过程中发现,每个顺序并不唯一对应结果?