1.躲拆到底有哪些因素可以决定,如果有,决定性的因素是什么,有几个答:①对方的拆招速度需要看你出的招式在攻击帧的过程中什么时候被拆,如赶月二如图,在第一下的时间内被拆必僵,是拆招速度可以决定的招式,与之相同的还有乱风,常见于多段招附加因素【武器】:不同武器的拆招速度有差异,剑比刀戟慢,影响躲拆,有些招打剑是必定躲的,打戟是对面秒拆就不能躲的②闪霸按闪维持霸体躲拆也是躲拆的主要因素,如
当你觉得打不过的时候不如多去训练里面,练一下连招只要多练,就一定会有以剑指苍穹,一剑破万军的时候。加油!
对大家一致的好评如潮深感宽慰了(所以有人想看新版本攻略吗三器都出
本来今天有点懒不想发帖啦,但是想想还是不能半途而废丫,所以看到熙熙这么努力的份上点个赞评个论叭今天带来的连招呢,是我现在一直用的,虽然我也很菜,但是会闪取的小朋友们,可以试试,感觉到五品还是没啥问题哒技能推荐按照我那样弄啦,先闪取回剑过去接搅水,然后后划接离剑二式,最后流星赶月追过去就可以啦,一定要多炸,我们就
别人的日常:王者,吃鸡,原神,鸣潮,三角洲……我的日常:品茶,作画,饮酒,弹琴,弈剑……就很……你们懂吧
闪取各位是不是经常听到这个词,对于老玩家来说,认为闪取是最实用 也是最常用 必须用的技巧。在学习闪取之前 我们需要打开设置 把闪身中断连招关闭-----正文:闪取全称闪身取消,意思是取消(中断)招式。相信入坑有一段时间的玩家都在加载界面看到过:在招式中穿插闪身,弥补攻击距离不足这句话用于实战就是这个样子的而对比原招式↓很明显可以看到,穿插闪身的连招移动距离更远。但这叫做闪身延长
具体,变通,存势,便在一息之间
春风最大的问题向来是前摇过大导致无法衔接,而测试版本的新招式为春风上场提供了更好的条件。流影八方灭第二式后摇极短且为两段伤害,实践后发现此招式接春风为真连(不能举防不能出招顶)(这里因为没找到人一起测所以不确定能不能直接强行闪出去),这解决了春风的最大问题。但流影距离过短,很难抓到对面僵直,所以需要一个强起手招式,且后摇不能大到无法衔接下一招。个人认为弈剑式效果最好。二式强起手且作为飞天招式有
藏刀免了 等我找到个会特效的再说
(作者:温酒书生,纵横十九道)1.〔血量〕不论切磋还是排位,人物血量都是402.〔剑气〕剑气分为轻剑气和重剑气(辰星阁提出概念,非官方)「轻剑气」即类似◤离剑式与◤春风拂柳等招式的剑气>特点:受一次阻挡后会消失,且轻剑气可以被武器本体打掉。重剑气与轻剑气互不影响。轻剑气碰到轻剑气会抵消(无论敌我)。轻剑气属于持续性横扫剑气,覆盖区域连贯且较大。目前只有单剑有轻剑气。「重剑气」