下载 App
回复时间
回复时间
流水落花随意
开服第二天被黑客攻击炸服,后来开了单机,然后开内测,再转公测,第二次公测前数据都重置了,只留了账号
Yui摆渡人
看到了,要削刀是吧,耗👌
方文
之前闪霸躲拆的时候拆招窗口比现在宽松,现在搞延迟拆感觉意义没以前那么大,不过有时也确实会影响我对存招的判断
说起来解哥打我就算不延迟拆,也是基本功碾压,我直到现在拆招都一坨
和他打我能意识到他会延迟拆断霸体,但是没那个条件模仿他,毕竟基础拆招都够呛(
现在设备好了,不再是20帧流畅了,但对这游戏也没那么大热情了,每天摸摸鱼揍揍萌新,碰到熟手也不去想什么基本功什么机制了,也就想着多放放废招,把立回搞得奇奇怪怪,赢不赢放一边了属于是(
陆佰
考虑平衡改动就改机制,包括楼主说的配合方向拉摇杆快速起防和方向可控(就跟氪对拉盾似的,挺不错),或者减少点前摇,能弹反剑气之类;不考虑平衡改动就给数值,直接给防的弹反一段较长的独立不可拆僵直时间,你看有没有人玩就完了。
有说防现在越来越难用和本身机制不完善和大环境迭代都有关系,没不可拆之前,防刀在刀修内战里其实挺棘手的,没有那么多僵直防多少还能用着自如点,只是连着大削霸体和不可拆出世,本身是为了削霸体连和抬手拆,结果削玩的回旋镖又插回“防”身上了。
总结就是,一个本身就需要霸体弥补使用流畅的招,结果再被不可拆各种僵直补刀,现在防起不来还真不一定是防的错[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_叹气][表情_叹气]
这是人干的事?

平生不修刀剑,只爱乌云盖雪 悬边竹台回剑来,今日方知我是我 😇😇😇

射落月当空
剑修的三级函数阵