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如果真的更新了,你想怎么更
(dame也幸好这一出更了个寂寞,差点以为以前存的文案没用了,这波先放出来说说我的更新想法![[表情_翻白眼]](https://img.tapimg.com/market/images/14f5ceac32aed4a0123b4c8dd0daecf1.png)
)
首先核心应该是“围绕不可拆去调整武器的招式”,即先平衡不同招式在使用不可拆时产生的收益差距。
刀▶
改动目的:完善刀的守御,小幅强化刀的弹反、拉扯、追击能力。
改动措施:藏刀一改为御(一段守御方向←,二段实招方向随意,↙就行),至于招式速度可以参考回身一,不要太慢;增大正

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刀:
首先肯定刀的左御的必要性,
然后动作问题:
御守的招大都为力度强的劈砍或者格挡,藏刀的动作显然不适合,一是藏刀是往内收,角度不够,二是藏刀是单手动作,格挡不了双手实招。
我觉得可以改藏为削,刀自上到左,改为双手削。
机制方面:左御可以用来防金钟,青龙,燕回二,追月二等,刀的攻守兼备体现得更加充实,也可以推动刀套路的开发。
下劈二是↘。
我赞同把下劈二的碰撞调左一点。
拦腰一的加快在有下削提速的情况下意义不大,保持现状就好。
藏刀二的突进没必要改,藏四加点速倒也可以。
迎推一其实没必要改了,迎推二的前摇倒可以缩短一下,
至于刀的其他的不好评价,得看后续的调整。
戟:
青龙二可闪取应该是不会有的。
怪蟒分一二还可以,一二的修改互换可能好一下,或者加快二段的速度?怪蟒重击要不得,闪取应该也是没有的。
蛮牛一不用修改。
横扫可以改成速度快的虚一和正常的重二,不然连段伤害太高了。
金钟二的话我很难说,不够延迟是应该会有的。
剑:
削招架伤害是肯定的。
搅水一我觉得可以改也可以不改,不过不改可能比较好。
离三的动作调整是没问题的。
断水接燕回我个人建议保留,它对君子剑等一些奇剑是很有用的变招。
延长回剑三前摇的话个人不建议,也不应该改虚,回三突刺对离剑等还是很有效的反制手段。
春风的修改我比较赞同,但看更新情况不大可能会有。
燕回二是←,应该是说缩短燕回三,也就是→。
缩短七绝四我没怎么打过不评价了,但是缩短燕回三我是非常支持的。
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