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#弈剑行
欢迎广大道友前来本宗修仙
嘿嘿
前版本一品现版本四品玩家死气改版建议
1:霸体回调(霸体时间以及霸体躲拆僵直)2:删除不可拆3:刀御招可闪取保留,减少变招迎锥三(两个随便删一个),乱风2第一段改实,第二段虚,出招速度不变。4:飞天(例如燕回3)以及连续五次闪避之后0.5秒以内无法再次闪避(闪取不算,中间有滑招过程)5:剑离燕回3伤害范围缩减,离剑2取消实招残留。
哈哈哈哈哈神功大成
我穿越了,这次我要夺回……
一觉醒来听说要更新了嘿,这咋还穿越异世界了
一位弈剑行的玩家致官方的一封信
弈剑行是我深深喜欢的一个游戏,如图所示,我每天都会玩几个小时,而且图中的时间并没有完全记录。在这短短几个月的时间里,弈剑行带给我很多快乐,我结识了不少同样喜欢这个游戏的的好友,大家每天互相切磋,琢磨并交流理论知识,自定义磨练技术,想要变得更强。弈剑行是一款技术强,细节多,动作流畅帅气的游戏,需要玩家投入大量时间学习和钻研,这是他的优点,代表着更多的可能性以及更强的对战体验!但是,上述的优点同
能更新我把啊华的头割下来给你们玩😭
加强刀修😭
一品玩家任锟铻意见
①彻底修复拆取不可拆特性(该特性可见我离回剑法攻略详解),维持弹虚不可拆特性,略微减短可拆招时间②削弱离剑三和回剑二(建议增加回剑一后摇且不可被取消)③在博弈的方向上增强刀特性(如御招不再可闪取,但成功被御后对方不可拆本次拆招),并减短刀招命中后的可被拆时间④恢复霸体躲拆招僵直的机制,使得霸体时间内被拆招或被攻击不会进入僵直,但霸体时间减短,使得霸体躲拆招僵直的难度升高⑤削弱断水一的后撤距
更新论
相信官方考虑更新的事情大家也知道了,那么我在这里说两句,目前来讲大家的重点都放在了怎么更这里,与其做这些事情,指点江山,毫无意义,不如把精力拿来宣发,各大平台尝试发自己的作品,对局,来进入宣发组协作,真的为弈剑好的话聊这些更新没用,弈剑只有好起来,才能有收益去给玩家们带来更好的游戏体验,各位觉得呢
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处