六品小老弟,好久不玩了,排位排了半天也没排上,还有那个混战也排不上人,想看看是啥样的,切磋倒是秒排,是大家都不打另外两样吗?还是我这段位不行没啥人?
我残荷败花郎与极星洛溪于2024年3月9日8点整开启生死战,尾于8点9分结束,以三局两胜我两胜一败收剑。此间恩怨了,但去莫复问。
拆招咋练习?有人可以满血无伤过宗师么
这车落地价多少
弱弱的问下把闪放攻击区中间会影响拆招吗
给我金叶!我要金叶!嘿嘿,金叶
人物和衣服再细化细化,希望能有个捏脸
本篇以不可拆为核心,分五个板块梳理出剑的打法逻辑,是一条版本打法路线一、学会不可拆的两个要点想要完全掌控不可拆,除了要有较强的拆招功底,还需要两个条件——会存招、会断存(拆取),解释一下:(一)存招在设置里打开闪不中断连招、关闭自动连招,用“闪”能够延续上、下两招,进而改变出招节奏,而由于闪霸存在,多用于霸体抓后摇吞伤反打,也是断存(拆取)的底层机制,实战例如子歌五步。(二)断存(拆取)
实测发现迎推一是强伪连,说白就是刀拆了对手后打迎推一是必中的。而迎推被拆必飞天,飞天就免伤,所以有飞天刀的拉扯打法,但是对拆招时机有讲究(要拆的稍微晚点,迎推一才能打出强伪效果),否则可以被下削一御或其它实招弹开,或者直接闪开。类似的卡时机拆取(断存)才能打出强伪效果的招式还有:下削二、进步一、回剑四等(其它暂时没测出来)。二编:感谢幺零的指正刀飞天免伤仅限人机,实战还是会受到伤害,仅用于
👀真的在水👀