延迟三四千,对面强的像怪物,刀枪不入,但是我依然会受伤[表情_委屈]#弈剑行
可搬山 断江 倒海 降妖 镇魔 弑神 摘星 摧城 开天 剑来!😡😡😡
刀剑测试服双器内战赛【锻刀大赛】正式公告
尊敬的各位道友: 为推动测试服技艺交流,鼓励高低品修士积极切磋,现特举办 【锻刀大赛】第二届 ,诚邀各路修士同台试刃,以武论道! 这次比赛赛方还采取了全新的胜负计算方式,即统计每局胜者的剩余血量,累计剩余血量最多者胜。例如B选手在三局中输了两局,但A选手每局都只剩200点血,总共是剩400点血,B选手只赢了一局,但赢的那局剩3000血,则B选手才是赢家! --- 一、赛事概要 · 比赛地
我也想收小徒弟😎,自创剑法 花熙剑法🌺
本来今天有点懒不想发帖啦,但是想想还是不能半途而废丫,所以看到熙熙这么努力的份上点个赞评个论叭今天带来的连招呢,是我现在一直用的,虽然我也很菜,但是会闪取的小朋友们,可以试试,感觉到五品还是没啥问题哒技能推荐按照我那样弄啦,先闪取回剑过去接搅水,然后后划接离剑二式,最后流星赶月追过去就可以啦,一定要多炸,我们就
这游戏竟然还是这样
三年前的我还一直以为自己永远不会脱离这个游戏……最近回望发现其实已经没有多少曾经的人了。或许我们都是对的。
具体,变通,存势,便在一息之间
为什么要加一个不闪取的池子
添加一个不闪取的池子 这样萌新以后再进群就可以说先去打这个池子练拆招 开着自动连招然后看着拆招提醒 看对方动作把肌肉记忆练出来 我今天打了一天的这种打法 练拆招真的很舒服等把拆招练熟了 就可以去训练营练关于闪的各种技巧然后去打正常池子这样萌新就不用刚开始游戏就被切磋或者排位池子和一些老玩家打了 不闪取的池子可以很大的降低一个人的连招水平 不用担心被连的动不了看着拆招提醒慢慢去记住对面的动作#游戏
玩法很棒的
手感很棒 但如果在场景建模以及服装道具上面 加更多特效以及细节的话 会更吸引人 能留得住人然后玩法上面 过于单一了 可以再开拓一些其他玩法
弈剑行校场1-32关通关攻略
【最稳拆招时机 + 格挡后最优反击】终极小抄 (直接照着练,一遍稳过) 通用口诀(先背这个) - 看到发光/抬手 → 立刻格挡- 要拆招 → 对手快打到你瞬间,同方向滑- 格挡成功 → 直接用下面写的反击招,必中 一、1~4关 入门 1风·刀|回身刀拆/挡:第二击反击:正劈刀2 林·剑|离殇变式拆/挡:第一段出手反击:春风拂柳3火·刀|抹
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处