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改名失败
寄
拆招之后什么都不做的话会有一小段无敌时间,有没有围绕这个特性展开的打法
我直接嘎嘎嘎
- =͟͟͞͞ =͟͟͞͞ ヘ( ´Д`)ノ
每日分享
练了一天,得出…….
暗区突围九个多小时了,弈剑才一千一百多,差两百个小时就追上了,怎么说呢,段位重置加ios安卓互通,相信有很多人都想大放异彩,我也在其中,不过,挺矛盾的,我又不想练了,但不练就菜(菜起来又不想练,因为有暗区了(弈剑:外面有游戏了是吧,我直接让你弹虚判定消失,霸体断触,攻击判定大延迟。暗区:还没跟它分掉是吧,我让你把把被一枪头,被人机打,打架子弹弹道大偏离)。真蓝瘦,无所谓,会躺平。(彩勾叹息
水
最近有什么瓜吗
一篇想法
想了一下,没了霸体,游戏里炸和远程会成为主流 ,毕竟你闪会被打断了,我远程一直用剑气你就只能防,防又会有速度衰减,剩下的嘛……啧啧而且,炸一次至少两滴血,到了高品反正拆了也必定会僵直,招式后面也差不多都能记住了,我炸一下不比你刮几下容易换血?对于新人:抱着期待而来,结果陷入无尽的无限循环,以前还能靠闪躲一下,现在反而只能拆招,遇到那些稍微会玩的新人体验直线下降,然后失望退游对于老玩家:霸体已
小议闪霸取消与否
闪霸对你游有什么影响?好的方面:1,增加招式灵活性,招式配合更多,保证变招时候不被打断,游戏体验更加顺滑,花样更多2.提升博弈复杂度,闪霸把招式对拼时候的情况增加了4种以上3.提高平衡度,在虚实特的石头剪刀布之上加了攻击节点的变化,从而平衡不同武器不同招式与特性坏的方面:1.闪顶拆招后摇问题难解决。这是本不该存在的bug。2.游戏打法核心变单一,受↑这条影响,闪的运用对技术影响的比重
为什么被无限打死,会没有体验,而不是感到羞耻,自己居然这样死了,而愈发努力呢。
熄灯哩,睡前水一下
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处