关于研究出来的潮汐新打法
本人于7.27想出来的潮汐新打法,于2.28试验成功(不知道之前有没有人想过这个打法,这里只做个抛砖引玉的想法,希望有人有更好的见解) 此打法主要在于t的技能变化。 (手刀通用) 技能:带15突(只测试了15突其他的没有测试,但应该11或者12就够了)和撞高群双输出技。 刀的双输出技可以破甲割裂, 因为此打法可以一直避免c位吃潮汐的撞,大大提高了c的输出空间和输出效率,还降低了奶的需求量。 所以t
本人于7.27想出来的潮汐新打法,于2.28试验成功(不知道之前有没有人想过这个打法,这里只做个抛砖引玉的想法,希望有人有更好的见解) 此打法主要在于t的技能变化。 (手刀通用) 技能:带15突(只测试了15突其他的没有测试,但应该11或者12就够了)和撞高群双输出技。 刀的双输出技可以破甲割裂, 因为此打法可以一直避免c位吃潮汐的撞,大大提高了c的输出空间和输出效率,还降低了奶的需求量。 所以t