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评价
687
论坛
变装战机2
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前往反馈
近期趋势
8.7
687个评价
全部评价
全部平台
带图
6
长评
21
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
124
音效动听
57
画面优秀
34
操作流畅
15
轻松护肝
9
物超所值
7
运行稳定性
72
玩法设计
24
广告频率
23
操作体验
20
资源获取
11
UI设计
6
画面视觉
4
日常肝度
3
游戏平衡
3
6
玩过 37.5 小时后评价
很久没有玩到像样的STG游戏了,这款游戏相较于同类型游戏优点十分突出。美术风格是像素风,看起来比较舒服。音乐也很优秀。很少见的可以调灵敏度,使操作更舒服。这里我打四星是因为弹设,我是冲着全避去的,所以我只升了攻击,但是有一些关卡实在是太恶心了,尤其是噩梦难度屏幕会旋转的那关。0防御和血量一路打到王者难度,很明显加快了弹速和子弹密度,无奈将飞机升满,卡在第三大关boss,也许是手机问题,一放分裂弹就卡,练了很久还是没过去。总而言之,是好游戏,想挑战下不妨试试只升攻击(笑
阿勇
玩过 17 分钟后评价(总时长 8.2 小时)
注意蓝绿a机是抽不到的,一个是深渊模式积分买一个是签到7天给(都是垃圾)弹道和伤害最好的是绿b+和橙a(需要技巧)日常任务刷新最好的是这俩和10次任意模式给16万的~3次刷不出高的就随便做做,看广告的任务是做不了的~设置里有个没文字描述的横线那个拖动按钮是设置飞机随手指动的快慢的~
比E双木仓
:
!?
Taptap找好游
玩过
游戏很好很难打,就是刷刷刷很无聊,一旦挑战失败一点收益都没有。
弄个单指双击快速射击,双指换机的快捷手势多好,这才方便操作。
两天的战果:
困难七世界,简单8世界,噩梦五世界。
我觉得绿机和橙机好用些。
第二世界的第五关BOSS进去直接开大秒杀它也能挣点游戏币。
第三天我还差七关满星:困难差一关,其余都是噩梦,噩梦差一个世界外加一个BOSS。
血lv17,盾lv16,子弹lv64。
最喜欢的关卡就是噩梦泥鳅蛇的复仇6-3。
第四天下午噩梦差5关,困难差一关致此都是一命过。晚上我发现用游戏币可以无限接关,22:59我打穿了噩梦最后一关,是个恶魔,复活了7、8次,开启了王者难度,这个难度敌机子弹速度超快,子弹数量跟不要钱一样无限发射的,死了不能接关,只能重来。
此刻战机属性:生命、防御lv18,子弹lv65,战力2386。
第五天早上5点半噩梦也满星了,但是王者一颗星也没有。哦对了,因为没有看过广告,所以少三架飞机其中两架是激光机。
晚上20:48分拿到了1-1的王者三星。21:12分,我用穿透散弹机再拿下下一关的三星。21:16拿下1-3的三星。21:23拿下1-4三星。第一关BOSS的子弹亮瞎我的狗眼
貌似除了前四关外都是我打不过的。
刷钱攻略效率排名:第一是无尽,第二是简单级2-5BOSS,第三是6-2的大蛇群,第三是除了6-1以外的6-3/4/5关,蛇哥是款哥超有钱,而且一来一大群。别的关都太穷了。
就写到这里吧。
官方恶改游戏:
1.BOSS战飞机往左飞BOSS血条加血,飞机往右飞,BOSS血条减血。
2.噩梦最后一关开局飞机位置被恶改到BOSS恶魔头顶。8-4还给我搞过石头下落加速。4月15日上午打游戏手机音量正常,给我把游戏声音搞没了。
你说能给几分吧。
为了让你看广告,绿A机实战输出性能远不及绿b+。果然越易获得越不是好货。橙b+机也常比橙A机好用。
游戏一下
玩过
不错,值得一玩
云深不知处
玩过
这游戏不错,可是没有运营了。有没有好玩的打飞机游戏推荐?
Rawphareary
:
双子座出击,神圣正义:银河流放者
昔云
玩过 13 分钟后评价(总时长 15 分钟)
基本做的没大问题,操作感流畅,难度平滑,累了躺床上可以消遣一下。😁
在路上
玩过
测试阶段,基本上所以东西免费,很快就要好机甲
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户54440167
玩过
游戏很好玩,玩之前并没有抱太大希望,但是没想到这个小游戏还有高帧率模式,玩起来非常丝滑上手,就是不知道为什么显示当前版本不能查看排行榜并且不能充值?很多地方都显示当前版本不允许,这是什么问题。
还有就是希望能尽快出新飞机和新模式新玩法,特别是新玩法这点很重要,一个游戏能不能留住人主要就是看玩法多不多样,飞机也可以出一些升级升星或者装备系统等等,当然出这些就会涉及到氪金了,就我本人来说我不反对氪金,但吃相不要太难看。那种不氪金就打不过一氪就是648那些游戏都会凉凉。还有副本可以掉落装备这些,可以把掉落概率调低,但千万别一个648就能解决问题。给四星的理由上面已经说过了,好多地方显示当前版本不支持。
茶泡饭
:
这个团队都解体了,不可能更新了
1ssue
玩过 5.2 小时后评价
差不多玩了6-7小时,感觉整体还是一个很不错的游戏,在此分享我的一点点经验与看法。
首先,游戏还处于开发中,我提到的问题也许明天就会修复,但还是在这里说一遍。
我遇到的bug真的很多了,绿色战机子弹无法命中,关卡无法结算,卡死,崩溃,实在不少,但是我依然玩了下去,为什么呢,因为闲!不是,因为还算是好玩。
有一个特别的bug,打接机死了之后不计算奖励,退出后金币会累加。还有一个是打boss掉一堆钱(一般是233g,触发会掉超过3k有时候,也可能只是一种机制吧)。不过发现的时候基本通关了,没用上。(估计活不长)
游戏机制和以前的雷电有一点点像,可以通过对应道具变成对应的战机,不同战机能力也不同。
不过道具只能再关卡适当时机掉落,掉落何种道具基本随机。一般一关两次(boss除外),分别在游戏开始和过半左右掉落,掉落位置也不一样。于是如何利用各种战机,恰当释放技能变成我们能否过关的关键(专指噩梦难度,其他难度基本白给)。(其实我觉得直接设置一个出生给那种道具更好,省的有的关卡一直刷初始。)
红色战机覆盖范围广,伤害比较高,射速快,角度大,适合清理大片敌人(b级基本覆盖1/3屏幕,d等只有一条线好像)。技能是加快攻击速度(或者增加单次子弹发射数量之类的),另外,贴脸打伤害似乎会高很多。
绿色战机b级可以子弹追踪,不过只能打前方敌人,并且出屏幕就会消失。这个机制可以干很多事情,抽牌的boss战可以拉到边缘,就会有一堆子弹围在boss脸前,然后可以攻击的时候可以一下子打出很多伤害(然后我就崩溃了)。有些特定关卡部分敌人难以攻击,或者子弹密集需要专心闪避但子弹把你限制在无法攻击的区域,这个时候可能需要刷个绿色初始。技能加快射击,并且有的飞机(好像c级)子弹命中加特技。
蓝色飞机,很菜,真的菜,非常菜。但是似乎在我通关后加强了一下,又随便打了几关明显感觉好多了,但是感觉比较鸡肋,只能打到很小地方,而且经常有的时候把敌人杀了,子弹还停在那,好像被挡住一样。打boss的话,除了5-5的虫子其他boss奇效。现在的蓝色飞机感觉还是多了不少用武之地。技能应该激光变粗,应该是提高伤害了,但是还是感觉用的不多(因为小怪不开技能也是一发送走,大怪也就几秒,boss以外的地方要么没必要用,要么用了没用)。
橙色飞机,穿透伤害,除了改版后的蓝机,伤害似乎最高。前期感觉真的用不上,后期基本关关要刷。前期敌人血少数量也少,红色飞机基本可以不用动,后期。。。噩梦的部分关卡纯粹恶心人。5大关从第二关开始基本都要刷个橙色才能打。有的炮台被设置在墙边,还是凸起的后面,除了橙色没法打到,地方飞机的蓝色弹幕会穿过地形,但是你的子弹很多不能穿过,只能靠橙色提前解决。打5-5boss貌似奇效(然而5-5不掉金币,我现在就差那两颗星星。)技能也是加快射击,不过开了之后原本三道攻击有的时候变成一道了,不知道是不是视觉问题。
普通小飞机,伤害低射速快没什么用,不过别的飞机受攻击扣护甲,没了就变成小飞机,再受击就掉血。技能加快射击的,部分情况需要开技能清几个敌人。
然后说一下游戏外的问题。
解锁关卡有两种方式。
1,战斗力
2,星星
战斗力与你战机等级无关,只与工厂旁边的加点的有关,很费钱,粗略估计升满一条4w不止。前期推荐先加伤害和护甲,不如一下子飞机就白给,真的没发推图,伤害不够的话满屏弹幕真的没法躲(高难度)。血量无所谓,能苟的基本都能苟,小飞机想过后面关卡除了钞能力不可能。
然后说星星,过关150金币以上就是三星,和你飞机被打成什么样没关系,所以打不过可以前面利用变装战机多打点钱,后面用钞能力过,但是有点得不偿失。
还有一种提升自己的方法就是买飞机,高等飞机更好用。也更难抽。2333g一次,8888g5次,所以最好抽后者。我抽了不下6w(实际可能超过10w)才搞齐b级。当然如果抽到已有的会折换为钻石。钻石可以直接购买。(不知道为什么c级换的钻石比b级多,可能策划还没按好脑袋XD)。感觉实际效果比加点有用多了。上面的介绍基本全说的b级,即目前最高等,以后可能就有更高的,b+,A,r,sr,ssr,ur,娘化。。。(你够)
然后说关卡问题,街机关卡靠星星解锁,其他没开。普通的关卡目前5关,没关都是急得战斗力不够不让打,不然早完事了。第2大关开始有墙(边缘不能碰),第三大关有遮挡(挡视线的),第四大关有炮台和电线,第五大关集大成。简单困难模式基本白给,战斗力到了基本都能过,但是噩梦模式就很恶心了,敌人死后有亡语,普通飞机是蓝色子弹,特殊飞机可能不一样,有的是圆点(飞的快但是判定小),有的是比较大的炮弹(菜点的精英亡语,伤害高点)。敌人子弹基本为两种,一种定点,一种自机狙。定点的比如大炮台,激光小飞机。要么别走过去,要么提前杀了(当然最好能杀就杀,干扰走位。)自机狙有两种,一种是想抽卡boss的拳头一样,可以把飞机移到左上,一点一点移到右下(指噩梦),就可以全部避开,还有一种是噩梦里的主动攻击的敌人,射速2s17发,被逼到角落必定受伤。这种要么提前搞死,要么就快速移动飞机,这样子弹与子弹间空隙增大,更好躲(其实能提前解决最好,不然必死)。部分关卡比较魔性,必须要特定飞机才好过。也有的关卡就不想让你过。比如4-4的噩梦。一出来就全屏子弹,连道具都吃不到,吃到也是秒没。我后面想出来的一进去直接开进秒掉两个小炮台然后集火大的旋转炮台,然后刷一个绿色的(理论上红色更好,但我红色每次白给),专注躲子弹,有的地方大炮台后面藏小炮台,大炮台一条线不好打,小炮台突突突没法躲。想试试橙色的,其他的各种飞机教做人。我是靠刷两个绿色的,加上背板开技能苟到后面,最后复活了一次过了(-200g),理论上是可以一命,就是很麻烦。大佬可以试试。5-4也不好打,但是也可以通过刷橙机直接穿地形提前解决敌人和陷阱。其他没什么难度,基本白给。
画面属于经典画风,很不错,子弹和特效也很好,但是大型精英死的时候会有一个核爆特效,往往会让你一时间看不到子弹而受伤,金币大小做过调整,虽然我之前也那么过去了,但是有的时候还真的很挡视线,现在好多了(应该吧)。
金币=1g
紫币=5g
还有蓝色绿色(好像)就是10-20。反正能吃就吃,150g以后基本没什么用了,毕竟不靠这个赚钱。
飞机和敌人的形象还是很不错的,尾翼还有光线追踪效果(应该是叫这个吧,不然就是我新起的名字)。
音乐方面不多说,一句话,建议打开声音,据说有29首bgm,感觉还是蛮好听的。
音效方面,声音比较小,但是很有代入感。
前期金币基本不够,只能靠签到和不停看视频(ad),看视频(ad)有累计奖励,把钱攒高了提升战斗力,才能开新关卡,真的很蛋疼。
感觉制作还是挺用心的,一直在更新,论坛也一直收反馈,但是这个视频(ad)真的看到吐。不过过关的ad可以跳过还算良心。
总得来说策划和程序媛需要祭一下天,不过好像也一直再改,UI和bug一直在修复,可能会越来越好吧。先给4星,如果以后做得好,再修改吧。挺期待剧情模式什么的。
官方
枫二
:
感谢如此多的文字评价,确实您昨天说的BUG可能我们今天就修复了。 我们觉得游戏目前最大的问题是战机数量不够,关卡内容太少,这个是需要时间来堆积的,我们也在努力加量加量加量。
吾@名小卒
玩过
我觉得挺好玩的,开局点个十次广告拿好几万金币使劲抽飞机,最少能搞到两个b+机型,然后前面金币全点攻击力(问就是魔塔加点),前面全部碾压过去
红色是分散子弹,绿色是跟踪,橙色是穿透,这三个都挺好用的,
然后,蓝色的打4-5的BOSS贼好用,激光清小怪,那关建议带绿色+蓝色,打小怪迅速切蓝色秒掉小怪,等BOSS喷直射火焰的时候切绿色跑到旁边,这样躲伤害的同时还能因为绿色跟踪的特性打输出
最后补充一点,2-5简单刷金币最快,进去双手离开屏幕点一下大招就行,7秒一关,一把233金币,贼快
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