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评价
684
论坛
变装战机2
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前往反馈
近期趋势
8.7
684个评价
全部评价
全部平台
带图
5
长评
20
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
125
音效动听
57
画面优秀
34
操作流畅
15
轻松护肝
9
物超所值
7
运行稳定性
70
广告频率
23
玩法设计
23
操作体验
20
资源获取
11
UI设计
6
画面视觉
4
日常肝度
3
游戏平衡
3
6
游戏时长 37.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很久没有玩到像样的STG游戏了,这款游戏相较于同类型游戏优点十分突出。美术风格是像素风,看起来比较舒服。音乐也很优秀。很少见的可以调灵敏度,使操作更舒服。这里我打四星是因为弹设,我是冲着全避去的,所以我只升了攻击,但是有一些关卡实在是太恶心了,尤其是噩梦难度屏幕会旋转的那关。0防御和血量一路打到王者难度,很明显加快了弹速和子弹密度,无奈将飞机升满,卡在第三大关boss,也许是手机问题,一放分裂弹就卡,练了很久还是没过去。总而言之,是好游戏,想挑战下不妨试试只升攻击(笑
阿勇
游戏时长 17 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
注意蓝绿a机是抽不到的,一个是深渊模式积分买一个是签到7天给(都是垃圾)弹道和伤害最好的是绿b+和橙a(需要技巧)日常任务刷新最好的是这俩和10次任意模式给16万的~3次刷不出高的就随便做做,看广告的任务是做不了的~设置里有个没文字描述的横线那个拖动按钮是设置飞机随手指动的快慢的~
比E双木仓
:
!?
守法公民
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
刚玩到第二关,怎么好多功能都没开放,红钻怎么获得?没红钻怎么升级战机?该不会要我一直用初始火力吧?老实说要是一直这样我坚持不了多久
麒骞
:
不错不错值得期待
✡打酱油✡
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
第一关对新手整体来说还说得过去,但是教程没说点第一个3333的一抽,点了下边8888*5=44440的选项,直接卡死。结束游戏程序,再进黑屏,必须TipTop关掉重启才能进游戏,嗯,再玩玩看吧。
爱用航ll的祁康宸
:
啥是tiptop 那叫TAPTAP
最靓的仔
游戏时长 5 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
玩到第二关就不想玩了,子弹一直无法升级,虽然不难,但总感觉坐牢,没意思,不推荐
云深不知处
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏不错,可是没有运营了。有没有好玩的打飞机游戏推荐?
月之猪肘
玩过
有没有安装包可下载?我想要安装到本地上
航了个航
:
No,只能在taptap里玩
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
1ssue
游戏时长 5.2 小时
差不多玩了6-7小时,感觉整体还是一个很不错的游戏,在此分享我的一点点经验与看法。
首先,游戏还处于开发中,我提到的问题也许明天就会修复,但还是在这里说一遍。
我遇到的bug真的很多了,绿色战机子弹无法命中,关卡无法结算,卡死,崩溃,实在不少,但是我依然玩了下去,为什么呢,因为闲!不是,因为还算是好玩。
有一个特别的bug,打接机死了之后不计算奖励,退出后金币会累加。还有一个是打boss掉一堆钱(一般是233g,触发会掉超过3k有时候,也可能只是一种机制吧)。不过发现的时候基本通关了,没用上。(估计活不长)
游戏机制和以前的雷电有一点点像,可以通过对应道具变成对应的战机,不同战机能力也不同。
不过道具只能再关卡适当时机掉落,掉落何种道具基本随机。一般一关两次(boss除外),分别在游戏开始和过半左右掉落,掉落位置也不一样。于是如何利用各种战机,恰当释放技能变成我们能否过关的关键(专指噩梦难度,其他难度基本白给)。(其实我觉得直接设置一个出生给那种道具更好,省的有的关卡一直刷初始。)
红色战机覆盖范围广,伤害比较高,射速快,角度大,适合清理大片敌人(b级基本覆盖1/3屏幕,d等只有一条线好像)。技能是加快攻击速度(或者增加单次子弹发射数量之类的),另外,贴脸打伤害似乎会高很多。
绿色战机b级可以子弹追踪,不过只能打前方敌人,并且出屏幕就会消失。这个机制可以干很多事情,抽牌的boss战可以拉到边缘,就会有一堆子弹围在boss脸前,然后可以攻击的时候可以一下子打出很多伤害(然后我就崩溃了)。有些特定关卡部分敌人难以攻击,或者子弹密集需要专心闪避但子弹把你限制在无法攻击的区域,这个时候可能需要刷个绿色初始。技能加快射击,并且有的飞机(好像c级)子弹命中加特技。
蓝色飞机,很菜,真的菜,非常菜。但是似乎在我通关后加强了一下,又随便打了几关明显感觉好多了,但是感觉比较鸡肋,只能打到很小地方,而且经常有的时候把敌人杀了,子弹还停在那,好像被挡住一样。打boss的话,除了5-5的虫子其他boss奇效。现在的蓝色飞机感觉还是多了不少用武之地。技能应该激光变粗,应该是提高伤害了,但是还是感觉用的不多(因为小怪不开技能也是一发送走,大怪也就几秒,boss以外的地方要么没必要用,要么用了没用)。
橙色飞机,穿透伤害,除了改版后的蓝机,伤害似乎最高。前期感觉真的用不上,后期基本关关要刷。前期敌人血少数量也少,红色飞机基本可以不用动,后期。。。噩梦的部分关卡纯粹恶心人。5大关从第二关开始基本都要刷个橙色才能打。有的炮台被设置在墙边,还是凸起的后面,除了橙色没法打到,地方飞机的蓝色弹幕会穿过地形,但是你的子弹很多不能穿过,只能靠橙色提前解决。打5-5boss貌似奇效(然而5-5不掉金币,我现在就差那两颗星星。)技能也是加快射击,不过开了之后原本三道攻击有的时候变成一道了,不知道是不是视觉问题。
普通小飞机,伤害低射速快没什么用,不过别的飞机受攻击扣护甲,没了就变成小飞机,再受击就掉血。技能加快射击的,部分情况需要开技能清几个敌人。
然后说一下游戏外的问题。
解锁关卡有两种方式。
1,战斗力
2,星星
战斗力与你战机等级无关,只与工厂旁边的加点的有关,很费钱,粗略估计升满一条4w不止。前期推荐先加伤害和护甲,不如一下子飞机就白给,真的没发推图,伤害不够的话满屏弹幕真的没法躲(高难度)。血量无所谓,能苟的基本都能苟,小飞机想过后面关卡除了钞能力不可能。
然后说星星,过关150金币以上就是三星,和你飞机被打成什么样没关系,所以打不过可以前面利用变装战机多打点钱,后面用钞能力过,但是有点得不偿失。
还有一种提升自己的方法就是买飞机,高等飞机更好用。也更难抽。2333g一次,8888g5次,所以最好抽后者。我抽了不下6w(实际可能超过10w)才搞齐b级。当然如果抽到已有的会折换为钻石。钻石可以直接购买。(不知道为什么c级换的钻石比b级多,可能策划还没按好脑袋XD)。感觉实际效果比加点有用多了。上面的介绍基本全说的b级,即目前最高等,以后可能就有更高的,b+,A,r,sr,ssr,ur,娘化。。。(你够)
然后说关卡问题,街机关卡靠星星解锁,其他没开。普通的关卡目前5关,没关都是急得战斗力不够不让打,不然早完事了。第2大关开始有墙(边缘不能碰),第三大关有遮挡(挡视线的),第四大关有炮台和电线,第五大关集大成。简单困难模式基本白给,战斗力到了基本都能过,但是噩梦模式就很恶心了,敌人死后有亡语,普通飞机是蓝色子弹,特殊飞机可能不一样,有的是圆点(飞的快但是判定小),有的是比较大的炮弹(菜点的精英亡语,伤害高点)。敌人子弹基本为两种,一种定点,一种自机狙。定点的比如大炮台,激光小飞机。要么别走过去,要么提前杀了(当然最好能杀就杀,干扰走位。)自机狙有两种,一种是想抽卡boss的拳头一样,可以把飞机移到左上,一点一点移到右下(指噩梦),就可以全部避开,还有一种是噩梦里的主动攻击的敌人,射速2s17发,被逼到角落必定受伤。这种要么提前搞死,要么就快速移动飞机,这样子弹与子弹间空隙增大,更好躲(其实能提前解决最好,不然必死)。部分关卡比较魔性,必须要特定飞机才好过。也有的关卡就不想让你过。比如4-4的噩梦。一出来就全屏子弹,连道具都吃不到,吃到也是秒没。我后面想出来的一进去直接开进秒掉两个小炮台然后集火大的旋转炮台,然后刷一个绿色的(理论上红色更好,但我红色每次白给),专注躲子弹,有的地方大炮台后面藏小炮台,大炮台一条线不好打,小炮台突突突没法躲。想试试橙色的,其他的各种飞机教做人。我是靠刷两个绿色的,加上背板开技能苟到后面,最后复活了一次过了(-200g),理论上是可以一命,就是很麻烦。大佬可以试试。5-4也不好打,但是也可以通过刷橙机直接穿地形提前解决敌人和陷阱。其他没什么难度,基本白给。
画面属于经典画风,很不错,子弹和特效也很好,但是大型精英死的时候会有一个核爆特效,往往会让你一时间看不到子弹而受伤,金币大小做过调整,虽然我之前也那么过去了,但是有的时候还真的很挡视线,现在好多了(应该吧)。
金币=1g
紫币=5g
还有蓝色绿色(好像)就是10-20。反正能吃就吃,150g以后基本没什么用了,毕竟不靠这个赚钱。
飞机和敌人的形象还是很不错的,尾翼还有光线追踪效果(应该是叫这个吧,不然就是我新起的名字)。
音乐方面不多说,一句话,建议打开声音,据说有29首bgm,感觉还是蛮好听的。
音效方面,声音比较小,但是很有代入感。
前期金币基本不够,只能靠签到和不停看视频(ad),看视频(ad)有累计奖励,把钱攒高了提升战斗力,才能开新关卡,真的很蛋疼。
感觉制作还是挺用心的,一直在更新,论坛也一直收反馈,但是这个视频(ad)真的看到吐。不过过关的ad可以跳过还算良心。
总得来说策划和程序媛需要祭一下天,不过好像也一直再改,UI和bug一直在修复,可能会越来越好吧。先给4星,如果以后做得好,再修改吧。挺期待剧情模式什么的。
官方
枫二
:
感谢如此多的文字评价,确实您昨天说的BUG可能我们今天就修复了。 我们觉得游戏目前最大的问题是战机数量不够,关卡内容太少,这个是需要时间来堆积的,我们也在努力加量加量加量。
枫二
游戏时长 48.6 小时
由于我的吐槽,所以有了1.4版的更新,这次版本送的金币突然也太多了,现在真是不用点广告都能玩的爽
深渊的pt兑换现在是真多,我甚至都觉得现在给的太多了
云存档又能用了,挺好的,就是所有关卡又要重新刷一次,听程序说这是因为恢复云存档的原因,不过无所谓了,反正好久没玩了来个二周目
当然多送的代价就是这个游戏之后会基本上没收入,不过也无所谓了,大家开心就好,我们也不想恰广告费了,挺掉口碑的
最后,我们下个游戏见
------------
最近没啥游戏玩,又回来玩了次变装战机2,就现在来玩咋说呢,作为开发者我会毫不留情的公平评价下。
我又不想点广告,又不能氪金还想以最快速度通关,这根本就不可能(其实在说废话)
就玩的很气,前期挺简单的,两倍速过关是个好设定,后期是不是太难了,尤其是7-5的BOSS完全就是战斗力劝退设计,数值没有够根本打不过。
接下来只能每天签到点广告,打深渊慢慢屯钱,才能玩通。
是的,我甚至想这游戏能不能干脆收我一笔钱算了,别让我点广告了体验极差。。。。
官方
枫二
:
你好,感谢官方自评,但是明明看起来游戏时间才12分钟你好意思说玩了21小时→_→ 哦,现在玩了45个小时了,我无话可说
BadSEEM
玩过
首先先吹爆bgm 关键偶尔还会踩点,我看了看里面含有的其他模式但尚未开放的,就有点小激动,战机上发射的激光的颜色和随战机移动的流畅程度不要太棒。本来都话这样一款优秀的战机游戏是应该上五星的,但是吧,那什么,游戏击败敌机掉落的钱币的材质最好能改的明显一点,一眼就看得出来的那种,不然我这种眼瞎党就很苦,把钱当子弹躲开,把子弹当钱凑过去,虽然输是不会输啦。但就是很难受😖。还有云存档希望赶紧开放,这是关键!那些模式可以放一边去,越早出云存档越好!!!
官方
枫二
:
告诉你个坏消息,根据国内手游相关规定,我们暂且只能在国际版中开放云存档,要在国内开放云存档除非我们拿到版号
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