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新版本噩梦6-5单机体无伤通关
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bug已记录,非严重bug可以后期修复,你这rp也太好了,我们几个人都没完成抽出红A的事。
有时变装按扭点不了会不会是因为cd时间没到,我们后面会着手优化ui写个倒计时在技能施放后
作者已经搞出A级机了
作为作者比大家提前玩到了0.9版,作者也是一个玩家,深深的喜欢这款游戏,现在收集情况如图,我也是和大家一样该怎么玩就怎么玩的。
ps: 绿色的b+是我自己抽出来的
ps2:6-5的噩梦我差点就过了 喵的真有点难

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ps:发现还有bug,不过我预计明天或后天可以先小规模放给大家先玩,3号再更新tap
0.9版内容预览帖,关于选择战机的变更与飞机切换的变化
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战斗力设计的初衷是为了避免rpg类的stg游戏出现玩家进一个关卡后敌人打都打不死的问题。
当然,同时也限制了玩家的游戏进度,这点我们也考虑了很久,鱼和熊掌不可兼得也,不加战斗力可能会有人说进了新关卡敌人都打不死,加了就这样。
随着游戏内容增加,我们也在不断的做前期关卡难度调低,目前游戏体验暂且不是很爽,我们希望今后随着关卡再增加,能给大家一个够爽的体验
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大佬玩家发现,也感谢对我们游戏的认可。
顺带告诉你个情报吧
预计7月会出新的变装系统,顺带出个A级战机尝尝鲜
预计8月会出七大关
战力全满,267⭐,只差噩梦6-5








