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1万
攻略
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不朽之旅
全部评价
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带图
47
长评
394
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
969
物超所值
249
轻松护肝
134
画面优秀
82
福利丰富
78
UI美观
31
运行稳定性
668
日常肝度
582
玩法设计
472
游戏平衡
261
资源获取
224
游戏福利
163
画面视觉
94
UI设计
87
故事情节
35
-朗
-朗
玩过
之前已经a了蛮长时间了,看到公众号复活,刚好也无聊,便回归玩了几天。居然发现比以前好了很多。缺点是旧账号没了,永久卡也没了。
核心玩法没变,内容多了不少,消耗也更为合理,加上活动给的资源,就算卡关卡等级,还是能玩的很舒心。想滋润一点买个永久卡相信体验还能更上一层。没有花里胡哨的画面,没有广告!很自由的bd构建,很纯粹的培养系统。
最珍贵的ur品质兵装,也可以通过时间兑换到,而且就算不花钱,也不用很长时间。以前万神走路都要花钱,现在才玩几天火把已经溢出,走路不消耗了,只有boss过了才消耗,比从前良心10086倍。就这段时间玩的四个挂机放置,不朽之旅都是体验最好的那个。
完全不知道运营这些年经历了什么
完全不像以前总让玩家怨声载道,和玩家闹得飞起。现在可以说是非常优质的放置挂机。可惜你从良了,热度却很难再回来,希望2能越做越好。
2026/8/24
来自 iPhone XS Max
红尘客
红尘客
玩过 2 分钟后评价
这游戏把战斗时间改了,伤害全靠技能输出,但是技能有冷却时间,然后嘛,左右脑互搏。
2026/8/13
来自 Vivo Y55t
最粗得梦想
最粗得梦想
玩过
前几年有段时间挺爱玩的,后来好像停服了,也肝不动了,总体来说不错,试错成本有点高,多看看攻略。
寒雨连江夜入吴
:
氪佬充钱试错,不氪花费几个月试错
2026/4/18
来自 一加手机11 5G中国版
倾清
倾清
玩过
很好的游戏,为什么评分这么低?
这款游戏,我在很多年以后,想起来,重新下载,可想而知它的独特与有趣
§ChaosInner
:
为什么这么低,因为一直在加强前期难度,不让新人玩,攻略发啥砍啥,老玩家不敢发攻略,新玩家没攻略玩的一头包,前期体验烂到无法形容
2026/1/29
来自 Tianyi TYH631M
QQ用户10116527
QQ用户10116527
玩过
游戏是个好游戏,对我来说有点复杂,没有升级技能组合配对技能,有点玩不明白
2026/3/11
来自 Vivo iQOO
富贵
富贵
玩过
放置 挂机的玩了挺多的 太简单玩着没意思 太难的也没有 太单一玩的不下去 还是这款有感觉 难度适中 内容丰富 但不冗杂 推荐推荐
豆蔻年华··终成殇
:
异常伤害一般用什么武器啊
2026/3/19
来自 Redmi K50 Ultra
123
123
玩过 114 分钟后评价
万神宝库,打不过不给高等级装备,没有高等级装备就更打不过,无限循环,用消耗品过了,后面层数连第一个点都拿不下来,连扫荡拿装备都做不到,就更推不动,属于是纯折磨,有意思的时候就是八十级别左右,搭配研究还能玩不建议入坑
2026/9/14
来自 一加手机Ace 3 Pro
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
颜值炸裂的使君
颜值炸裂的使君
玩过
搞不懂为什么打怪还要限定时间?那我就只能输出不能肉了是呗?就是逼你花钱堆伤害
2026/8/28
来自 华为PLR-AL30
TapTap编辑
TapTap编辑
玩过
我们为暗黑放置游戏《不朽之旅》打出 7.5分。
+丰富的BD构筑内容
+前期平滑的数值成长体验
+强化文字冒险游戏的策略体验
-画面和剧情表现较为单调
-中后期疲惫感较强
推荐人群:喜欢暗黑BD策略研究、游戏时间比较碎片的玩家
提起暗黑,大家可能是冲着爽快的刷怪体验、丰富的BD甚至传奇装备掉落时的兴奋去玩的。《不朽之旅》这款打着“放置暗黑”旗号的游戏,又是怎么还原暗黑的乐趣呢?
其实《不朽之旅》首先是一款放置+文字冒险的手游。这些年,这个品类通过小黑屋、地下城堡等游戏,从小众慢慢走进主流玩家视野。然而,随着同类产品增多,游戏迭代的方向也变得越来越窄。大部分游戏在后期会变成纯数值堆砌,玩法也让玩家愈加疲惫。
开发商通常有两套解题思路,一种是像《地下城堡2》那样提升美术等代入表现,靠视觉效果拉拢玩家,另一种就是强化策略。
《不朽之旅》选择的是融入类暗黑系列的BD策略,来丰富游戏玩法。当前版本,玩家可4次转职,共41种职业,由此衍生出82种技能。光靠技能,就可衍生出非常多的套路。
最常规的套路就是碓关键属性,比如选择火系核心技能真龙降世、天体陨落,神格和装备则碓燃烧和火属性伤害,通过累积达到极致火属性伤害。
另外,也可尝试纯召唤流,直接一点,可以推召唤物属性和输出。开开脑洞绕一下,还能衍生出召唤反打流,其思路通过碓主角生命上限+护盾,召唤傀儡能继承角色生命等属性,最后利用傀儡献祭来反打。
再换一个思路,反打也不一定要用到召唤物,比如战士的技能摆拳,技能冷却期间有一段无敌时间,另外一个技能拔刀斩,可以重置敌方技能。两者叠加,可以用来降低受到伤害的几率,最后实现反打。
如果再考虑神格、副职业、星图、词缀等,又会有更多样的组合。
暗黑like好玩不仅在于角色的BD丰富度,也关乎怪物的丰富度,比如游戏后期也会通过通天塔、天梯等场景,放出更强力的怪物,来满足进阶玩家的需求。
其实暗黑like的游戏通病也比较明显,如果没有多元丰富的赛季内容填充,后期就会陷入纯刷怪的怪圈,玩家热情也会很快被消磨,甚至花钱带来的提升也不明显。BD策略+放置虽然可以减缓疲惫的感受,但后期依旧依赖内容和机制带来新变化,期待游戏后续能带来更多内容和成熟的赛季玩法。
官方
哥布林矿工
:
感谢编辑大大对不朽之旅给出的评价!
2020/9/10
来自 Android 设备
未命名
未命名
玩过 96.4 小时后评价
这次开服一个月之后:
一坨。你们在改什么。你们真的有自己玩过这个游戏吗。本以为是雷霆烂,没想到是你们自己烂。
已经删了。强的就削而不是加强其他的。我本来差点能过的,第二天强强化努努力就能过的。一削,boss的血只能打到原来的一半。你就削吧,这半单机的游戏还削。328能买黑神话悟空豪华版,你328给得什么蚊子腿。
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这次重新开服评价:
之前你可以把锅甩给雷霆说雷霆运营不行。现在你自己干还不行的话你就真凉了。没有运营经验要么学别的公司怎么运营的,要么听取玩家意见。你要是自己再这么乱搞下去,你是真的毁了当初设计的战斗机制这么有趣的游戏。
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几年前开服评价:
设定我很喜欢,尤其是职业和技能,而且还可以自由组合,自由转职。战斗方式也多种多样,可以召唤流,可以攻速流,可以技能流。
但福利很差啊。平民之后就没啥提升了。首先离线挂机获得的装备没啥用,就几乎全回收了。我下线好久,回来唯一的提升就是等级和年龄还有挖矿获得的材料。前期主线送的几个自选的紫装还是很好的过渡。然后中后期的主线任务和支线以及等级奖励给的都是些什么,我做不做其实都没啥提升,我好不容易到80级,你就给个紫装?乞丐都不要。其他也都是些蓝装紫装,全回收成材料了。然后除了开服和补偿送的,之后基本上没机会10连抽。装备获取途径要么就是刷刷刷爆肝,要么就是欧皇兑换一发入魂。
在到4转之后可以说目前基本上每天收菜,爆肝,攒材料,做兵装。然后感觉就没啥盼头了。唯一的乐趣可能就是再尝试不同职业组合出自己喜欢的强力的组合,或者是刷出想要的强力的装备。
这个游戏的特点是职业技能自由组合,自由发展。除此之外的乐趣有待提升。首先起码要有点奖励很多的活动吧。别的游戏就算是滚服骗氪割韭菜,那开服7天乐奖励也是挺壮观的。起码看上去挺多的。少了7天奖励是很大的缺失。但你这不一样啊,我要是之后晚来了,没有开服奖励和补偿,我玩啥。你这个7天奖励,登陆签到,我不领影响也不多。有一说一要是没开服奖励和补偿,我完全玩不下去。
未命名
:
ohhhhhh炸服补偿了30连~~
修改于 2024/9/12
来自 Vivo IQOO Z9 Turbo
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不朽之旅
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5.8
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卡牌
冒险
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冒险
共 10,290 条评价
近期趋势
总结 -
暗黑风放置养成与自由的兵装BD构筑依然受到认可,但万神宝库卡关卡等级以及兵装数值的平衡性调整,也让部分玩家在推图节奏上感到受限。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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