新版本流彩增幅评论
在轮回服搞了个流彩,搞完就不太想搞了。就这爆率,流光都凑不齐,还要大量耀眼光芒,单是修复都要2个月了吧。万神殿激活什么流彩下面锐评一下#浅评一下 首先,流彩不能附魔,也没灌注。所以不考虑白值一件流彩的增幅要有1.28*1.15=1.472/1.05=1.401904762灌注算单间15%,然后5%是附魔升阶10级5%,穿流彩就会给你5%增幅。白值起码是1.5倍,但除了基础属性和⑤维,没有特殊
冷门兵装——焚炎攻略
闲极无聊,分享一个老牛口中不逊于骨龙牙的兵装-焚炎攻略。本人算是第一个玩焚炎的,确实是骨龙牙玩不下去了,刚开始没有作业抄,也是在和群友们头脑风暴并多次测试后确定了一套BD,在加入协调后,焚炎也算是有一定的强度了,目前最大的问题是缺少适配的神火,当前是两火,第三火计划还是黄火。目前二区前十已经有苍白、骨龙、怜月、幻影、焚炎、大盾等兵装了,勉强算是“六七花齐放”了,也希望如果有兄弟加入火刀教的一起交
新手玩家的重生之旅(第一阶段T30)
纯新手玩家,今天大更新,赶紧把自己踩过的坑跟与我同样的纯新手分享下。所有结论的前提是T30之前。零 前言我前面一直零氪,玩了一周才冲个永久卡。游戏确实令人上头。最近几次更新,老牛也主打一个听劝。希望这次能好好运营,在这个游戏能慢慢养老。写这个纯粹自己记录下,和同样这次才玩的新手交流。只要我不弃坑,会慢慢将各个阶段该注意的点和踩过的坑都记录下来。前期很简单,我有什么没说清楚或者有错误
《不朽之旅》停止运营公告
尊敬的冒险者:非常感谢大家一直以来对《不朽之旅》的支持,我们已经与冒险者们经历了3年多的旅途,一路走来有过不少难忘的战斗与回忆。但是很遗憾,天下没有不散的宴席,《不朽之旅》将要与冒险者们道别了,雷霆游戏《不朽之旅》将于2024年5月30日正式停止运营。停运相关事项如下:1、2024年3月28日10:00,将陆续关闭客户端下载、账号注册与充值。2、2024年5月30日15:00,将正式停止运
不朽之旅重生,老玩家的经验杂谈
各位朋友大家好,我是专注玩不朽之旅的樊和宜。写这个贴子的目的是为了给不朽开服炒炒热度,据说开服零宣传费用,活动都是无付费的,也很坦白的说没有稿费发,还问我们能写些攻略不。碗都快抻到我脸上来了,不过没办法,他们运营不下去,我也没游戏玩,不是富哥,就只能谢谢稿子支持他们了。内容简介 还是只写基础内容,进阶的构筑攻略就靠你们发了。本次内容主要是技能词缀解读,有点类似于之前写的1.4和2.5一样,角度
灵魂祭坛玩法初步解析
1.玩法解锁:在通关终末150-40和探索201后解锁灵魂石玩法2.基础材料:灰烬,在通过世界201后挂机获得,灰烬可以直接在兑换中的异界一栏兑换游灵、繁星、无界三种灵魂以及空间灰烬(使用后刷新灵魂祭坛)3.灵魂祭坛(进入任意灵魂祭坛将生成一颗灵魂石,即祭坛界面上方的灵魂石,注:灵魂石生成后不会随着地图消失):贪婪:紫红色,消耗材料(灰烬),用途(毁坏灵魂石,然后获取少量灵魂祭坛经验;获取灵
改成限制世界探索进度了这没得玩了啊
新世界弄那么难,我华纳才175,一边呢材料舍不得多给点,一边呢装备词条死活不出,一边呢强制要求你更新装备,你无敌了真的,我到现在凑不齐能用的词条,凑够了也换不起,我几个月了零提升,越来越没意思了。这游戏真的是嫌人太多了,就你这种资源获取和升级速度,咋可能来新人啊,做装备都做几个月。(解锁个没什么用的流彩装1000滴露,一级神位100多点,一级星灵100多点,一级深渊100往上,我一天才能有一百多
血量兵装 版本T0bd 树枝树人攻略
老东西把焚决交出来了,快来看看吧。#发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 树人这个技能自从出来之后就一直很强,从赛季里面的鬼弩无限欧拉树人,赛季结束实装到主世界第二天就把鬼弩改没了(现在都没补偿),再接着调整把霜狼堕血双触发树人词缀的机制(bug)改没了,最后只能回归最初的攻速奶树人了。不过最近一次更新的攻击伤害新词条补偿加强了一波树人,现在强度堪比瘟疫感电了。(攻击伤害:加强所有除了异常伤害的
玛格绯红
自上次弄过中毒玛格,这次绯红流血大增强所以搞了一手技能组:回旋斩,乱射,疾风刺,超重击(这个换什么都行,链钩伤害更高但是容易拉进距离)附魔:瘟疫(4),女巫的回响(可替),繁音,破风之锥,元素奏鸣神格:时间,日曜,月光,空间神火:暴虐,超凡双生,远古律动(本人懒,神火还是三神火,四神火如果没有9星红神火可以用噩梦之力,附魔繁音必须带)圣物:原力法球(2),奥法
投票背刺的背后是无奈的抉择
我是真没想到,还真有人会这么容易受影响,被别人牵着鼻子走。我重新回看了每一次的更新内容,到底哪些算背刺,我们一条条理,也算是我自己做下运营反思。(PS:刮刮乐确实有较低概率不中奖,但核心奖励都在兑换里,活动结束前所有人一定都能兑换所有的道具,一定!!)8月9日,开服仅两天,进行了第一次更新本次更新,不管是增加铁匠、上调锻造腐化、增加狂暴、增加金币产出、增加钻石产出,以上针对游戏体验的优化
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处