忘了你是谁:
老牛给你提点建议1.修下头槌对自伤流的BUG,我用维京战斧带头槌不暴毙,但换成焚炎和锁链直接暴毙,如果说这两者之间有啥区别,就是焚炎有自伤,锁链有反射,锁链能理解,但焚炎我已经把反射值降到了几千,但头槌第一下93万,第二下直接变成103万,明显的BUG,角色自己带上颠火被破甲我都能理解这个机制,但冒出来这两个伤害我无论如何都不知道来源是啥2.维京战斧能不能加个普攻对所有迟缓目标攻击?卖血流对三个以上的怪站不住,打不到控不住,要想站的住,就是武器附加范围1,星图点出1,再来个风追,啥都不干直接先浪费一个词缀,还降伤,这个词条还不能去掉,来回调都没啥好的思路
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搞点神装和以后的攻略啊,这好不容易上了t51发现都没有功略,这个你让哎呀萌新怎么搞啊,嗯也不是说现阶段每一个上t51的都是以前玩的大佬,现在一搜索都是几年前的功略
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能不能速度处理下信仰狂热这个套装的bug,换了套装却不能玩太难受了,信仰狂热只在角斗场生效,其他完全不生效也不叠加,也不减攻速和冷却
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能不能速度处理下信仰狂热这个套装的bug,换了套装却不能玩太难受了,信仰狂热只在角斗场生效,其他完全不生效也不叠加,也不减攻速和冷却
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可不可以改成赛季制(大约3个月一赛季),就是把原初梦境移出来,每个赛季推出一种新神火,这个神火是满级且固定装备的,然后玩家根据这个神火使用各种兵装bd(禁止兵装转换),每个赛季从零级开始发育并清空装备,赛季结束后根据赛季末达到的通天塔层数或万神等级永久继承一定的基础属性,这样玩的赛季越久基础属性越高,成长的越快,这样的话随着赛季的推进,基本上每个兵装都能玩到,体验各种兵装bd的乐趣,还兼顾了养成玩法
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可不可以改成赛季制(大约3个月一赛季),就是把原初梦境移出来,每个赛季推出一种新神火,这个神火是满级且固定装备的,然后玩家根据这个神火使用各种兵装bd(禁止兵装转换),每个赛季从零级开始发育并清空装备,赛季结束后根据赛季末达到的通天塔层数或万神等级永久继承一定的基础属性,这样玩的赛季越久基础属性越高,成长的越快,这样的话随着赛季的推进,基本上每个兵装都能玩到,体验各种兵装bd的乐趣,还兼顾了养成玩法
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可不可以改成赛季制(大约3个月一赛季),就是把原初梦境移出来,每个赛季推出一种新神火,这个神火是满级且固定装备的,然后玩家根据这个神火使用各种兵装bd(禁止兵装转换),每个赛季从零级开始发育并清空装备,赛季结束后根据赛季末达到的通天塔层数或万神等级永久继承一定的基础属性,这样玩的赛季越久基础属性越高,成长的越快,养成的乐趣应该很好





