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苍蓝誓约

苍蓝誓约

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.39738个评价
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带图8 长评608 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1397 有趣好玩807 音效动听367 剧情跌宕362 物超所值216 轻松护肝147 福利丰富128 操作流畅97 运行稳定性1563 画面视觉334 玩法设计314 日常肝度304 UI设计181 操作体验174 资源获取146
玩过 82 小时后评价
【游戏第二天所写】
【关于24小时游戏体验写在评论区了,24个小时生命得出的真实感觉,真的很累很痛苦。】
.
【游戏第8小时所写】
现在所论述只对(情绪)(行为)(人性之一)做评价,不针对任何人,只针对某种行为,某事。正面阻力大所以用侧面来说。
作为第一次接触的舰娘游戏,我的感觉还好吧,(因为第一次接触没有对比,评论也就不存在偏见),因为什么都不会所以教程也还行,教程比较长了点,本来想玩5-30分钟抽个十连,然后像你们一样骂街的,额~想想第一次玩好歹对得起自己,就多玩会儿吧~

说实话吧,送的抽奖劵不少,抽卡池也不少,稍微玩几个小时就会有几个ssr,强弱咱先不说,我觉得不至于玩不下去,当然你像方舟一样玩极限3星通全关是不可能的。ssr作为一个游戏的头部资源,自然必须强过以下的星级,就像我们希望公平是不想被区别,比下去,所以我也可能希望所有人和我拿一样甚至比我低一倍的工资一辈子,这样对于我个人是永远公平的。所以不开心是因为别人有你没有吧,这种缺失感,人性嘛可以理解。

新手指导,老化的新手指导模式,建议把战斗操作过完后添加跳过按钮,教程开始前可以提示是否跳过。并可以在某处寻找相应教程。你看不少玩家都被你这教程气出1星来了。

游戏内的3星评价要求为:图内所有敌人击溃,这点是反人性的,一局的时间被拖的很长,漏一个就只能得2星下次还要重新打全部,很烦很长,希望优化3星条件,既然我可以控制舰队走向,为何不让我直取老巢规避战斗,这不也是乐趣之一,成就之一,战略之一吗?

我还没到18级很多东西还没体验完,不过每一局的时长太长了这是我最深的印象,你们的即时反馈长了,我知道像方舟这样即时反馈能达到1秒一次水平的没几个游戏能做到,但也应该优化下,去玩玩【月圆之夜】吧,他们有你们值得学的反馈体验。

以上纯属个人愚见,希望评论者能以论对论,好歹我这么懒的人都写了这么多的,你也整个1000字嘛~啊累死了,还不如玩游戏舒服。

哦,我应该不会玩很久吧,这游戏过程太耗时间了,烧不起的。
Sadu玩赏家热心玩家 : 实际24个小时告诉我 1.你游有成为好游戏的潜质但,却没能成为好游戏。 2.过程单调,不可控,循环不止,反人性,总之又臭又长。 3.提升不明显,战姬特点不明显,即使全部提升到45级,全紫+5配4散金也是白搭,和肝图前5小时没什么区别,打不过还是打不过,简直令人发指。 4.第8个小时就失去色彩的游戏,你们真的是在公测吗?我玩了24小时觉得一直在重复那些操作,玩的越长浪费时间越多,昨天熬夜打通宵本以为今天会怎么样,结果走出去2关又卡关了? 5.立绘不错,模型配音不错,可是游戏本身质量太差,我无法凭双手操作控制来得到我所寻找的成就感,真的失败。这可是动力啊。 6.普通玩家的游戏周期被拉长,但却没有什么能留下他们的,和几年前的某些游戏又有什么区别。 。 好了我知道大改是不可能也不现实的,家园优化、战斗过程不是加个加速就能解决的,所以你们真的时日不多了,马上又有一堆游戏要出,普通玩家先行告退,氪金的朋友再加油几天也差不多了。
玩过 110 小时后评价
体验游戏有一天多了,这是玩的第一款舰娘类的游戏,总体来说印象挺好,感觉挺不错了,相对于近月来的手游来说,真的让我感觉特别优先了,下面是一些个人体验感受。
优:
1.人物的美工特别精美,人物建模虽然有点粗糙,这可能是资金问题导致,但还是可以说得过去吧。至于是否建模有抄袭嫌疑这个就不作过多讨论,也希望后期可以完善优化下建模
2.战斗系统新颖,因为是第一款舰娘游戏,所以也不是很了解其他的舰娘类游戏。战斗中加入了一些海战的小细节,如“T字优势”,“攻击范围”,“战术”和“准心”,这都使得游戏富有操作感,也增添许多的游戏内容和乐趣
3.战斗可全程自动化以及跳关,在这个快餐时代,大家玩游戏的时间基本很少,游戏内加入了自动化可以很好地解放玩家双手,转而投入其他工作或者娱乐中去。简单的副本可以全程自动完成,达到一定标准还可以解锁跳关,比较困难的副本可以手动通关,这样一来,既满足了玩家的养老需求,也满足了部分玩家的挑战欲望,一举两得
4.前期奖励丰富,开服七天奖励中,会送两个SSR以及皮肤券,说实在的,我基本没用体验过开服这样的体验,最多也只是一个SSR。游戏初期还会赠送一次人物武器十连,在保留了“保底”机制基础上还增加了一次“二十连保底SSR”的机制,这就使得前期我们不出意外可以获得三个SSR,可以大幅度地满足玩家的需求和丰富阵容。至于一些水晶和金币类等资源也是很丰富,很好地帮助渡过萌新期
5.人物获取方式多样化,目前SSR获得途径貌似有四样,一是抽卡,二是祈愿,三是建造,四是副本打捞。可以说获得途径真的十分广了,其中建造和祈愿的概率也是十分高,而且这还不是碎片化而是人物化,所以我们可以快速的将一个角色突破MAX
6.日常副本掉落有额外加成,在日常副本中,每天各会有两次额外的掉落加成,并且日常副本进入次数没有上限,只要你的体力够就可以一直刷,也意味着在某一阶段你可以集中资源去发展
弊:
1.战斗时间过长且不可以保留退出,虽然战斗中加入了自动化可以以最高效率完成副本,但总得来说,一次主线本的时间在战力均衡情况下,大概在4~5分钟内,而且在追击阶段是不可退出保留的,所以一小局下来,对比其他游戏,时间花费了不少,这也也许是采用自动化的一个理由罢了。并且,这种高时长的战斗一时让人感到很无聊,而是会让手动化变得毫无意义,因为自动化失误较小,自然会比人工操作要快许多
2.某些战斗动画可有可无,像有些可以手动跳过的动画为什么不直接删掉,再不济你也给个自动跳过吧,这也是延长战斗时间的一个因素,希望后期可以优化一
3.战力问题,说实在点我很反感战力游戏,一个就是刷刷刷,氪氪氪的游戏是发展不长久的。在战力和实力的平衡我觉得应该好好掂量掂量,这里我必须吹一波崩坏三,这是我玩这么久以来手游第一款让我觉得战力和实力基本不挂钩的游戏,并不会有战力不够就通不了关的尴尬
PS:1.想说的基本就这么多,虽然评分一开始因为服务器的问题跌到了5分,后来也慢慢爬回了6分,但还是觉得应该至少可以上到7分以上,我也需要对那些因为某些小原因而打了低分的人说,这是一种几极为不负责任的行为,服务器问题基本开服都会遇到,既然有问题大不了就晚一点玩,差那么几个小时你会死吗?坐等官方发补偿不是更好?更神器的是后面游戏也不玩,评论也不改,这就是恶意差评。
2.可能很多人对做游戏这个方面不是很了解,那么这里也需要科普一下,一款游戏的上线需要经过很久的打磨,少则一年多则三四年,而一款游戏如果评分过低那么这是要被迫回炉重造的,很多玩家可能认为游戏的七日奖励如此丰富是策划大发慈悲,很遗憾,这只是策划留着玩家的一个手段。一款新游是否还会继续上线,这取决于第二天和第七天的玩家登录数和整七天的登录数,如果达不到百分之五十,对不起,回炉重造,这就是福利的真面目,当然,这个福利玩家开心,策划也开心,所以你们的每一条评论都决定了游戏的生存,胡乱地差评就是在诋毁别人的努力,体验差的游戏固然可以差评,但是一些优先作品还请多多包含
3.历来都会有人喷游戏的低爆率,这里需要统一地去回答这个问题,你脸黑就是脸黑,怪什么游戏,不要看海报上天天爆SSR,除了个别欧皇外很多都是官方的托,为的就是刺激消费,如何真的脸黑就去买号,别在论坛里BB这么多,让人觉得真心沙雕,论脸黑不服者,麻烦右转阴阳师谢谢
4.最后还是希望誓约可以做的越来越好,也希望福利可以不间断,氪金也希望不要分级太严重,策划也可以在服装和人物方面留下氪金点保证收入,一款游戏,如果氪金点太多就会导致分级严重,分级严重就会劝退许多dalao,而这些dalao又会去劝退萌新,后果自然想得到,在氪金方面可以参照下崩坏三,个人觉得这种方式让人氪的很舒服,最重要的是吃相不要变得太难看,看看隔壁的约战精灵再临和最近的封印战记,顺便这里踩一脚崩坏三的人偶
5.望各位游戏愉快,少一点忌气,多一点快乐,国产游戏的崛起需要每个人的支持,不仅是氪金上的支持而且还有态度上的支持
玩过
剧情意外有趣
看了三节剧情 都没认真肝日常
一路看下来发现
每个登场角色都有很的生动刻画
说实话全程CV真是太厉害了
战斗虽然拖沓但很有画面感
手游快餐化的年代我能水上漂移也没谁了
自动个别情况会导致战斗拖沓
驱逐炮击伤害普遍低
但自动在T优时会选择先进行一轮炮击导致节奏变慢
所以驱逐队我都是直接手操
总的来说其实玩家开动当骑空士的脑筋
不用纠结R的情况下
6驱6轻6航6战这类阵容节奏能快很多
反正SR和SSR很难进阶
而且舰娘们的强度很大程度体现在装备上
3D的关系觉得炒鸡生动 偶尔觉得有些尬
但看久了接受设定后意外享受
嘛 总之静下心来好好玩了一整夜感觉挺爽的
期待下一次的踹门而入期待下一个性格奇特
设定奇特胖次样式不同的可爱小学生
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2月24日
不知不觉已经90级了
一路玩下来
每次更新都能发现一些有趣的小细节
一点一滴的,游戏一直在慢慢改变
有活动就打打,没活动就签到和日常
不逼肝不必氪,很休闲很惬意
最近全DD婚了,特来纪念
另外感谢苍蓝的陪伴
祝游戏越来越好
~( ̄▽ ̄~)~7月10日更新
不是看到周年预告,都没注意在苍宝的陪伴下快度过一年了。
期间誓约了三十多位可爱的舰娘,如果算上脚趾辣30枚戒指我都带不下了。
期间本来养老,但更新周刊,让原本练度欲望不大的紫皮蓝皮也有能得到指挥官我宠爱的时候了。
而且也为了喜爱的舰娘投上宝贵的票票,为了在办公室多贴一张海报……
期间剧情也进入第十章,依旧是满分文笔润色,算上3过往的各色活动剧情文笔润色,每次看起来都觉得有滋有味并不会觉得枯燥。
对了,和剧情一样出色的还有公众号隔三差五的逗比文章以及公告,也相当有趣,侧面补充了战姬们的性格,指挥所的日常以及苍蓝的生态圈。
一年了,福利的积攒也周期性的越玩积越多,戒指平常都是常备,非洲劵也一直都有,连皮肤也用白嫖劵换了很多。
当然个别皮肤还是得买买,皮肤有新立绘享受不说,还有完全不同的3D动作。看着自己的小可爱们越来越生动,有说不出的满足感。
不过有时候确实脸不好非常容易歪重复,虽然百抽可保底,但总希望自己是幸运儿能几发十连就出来,毕竟谁不喜欢杏小姐飞起一脚踹飞指挥所的大门呢……
不过好在长时间的积累也能用重复的金皮紫皮发放的荣誉换出想要的舰娘。
即便没法换出来也没什么好纠结了,和苍宝一年的相处我已经看得很开了。
我是本着如同对待steam一样的早抽早享受,晚抽等白送的心态了。
说了这么多废话,最后感谢苍宝的陪伴,一年了,没有什么实际想表达的,只能说了说差不多是对平平常常日常的一些看法,以及对苍蓝后续的一些期待。
最好给新入坑的玩家写个入坑指南(不知道有没有人能看到)
活跃的新人:入坑建议选个人多了区,找个导师,入个舰队会,导师商店和舰队商店能获得前中期非常缺也很难获得的稀有资源,并且这些资源在商店中是属于周期性的,比如钻石,金色品质的技能提升材料等。
当然也不一定非要入大舰队,也推荐玩家自己建立大舰队,将“公有化”舰队资源私有化。
资源优先级以及练度方面:
初期资源有限的情况下不推荐乱练乱强化装备。
新人需要以每日日常为前提将舰队编制,以后纯战列,纯驱逐,纯巡洋舰,纯航母为四队主队。
其中在前期纯战列舰的练度优先级大于驱逐,驱逐大于巡洋,巡洋大于航母。
中期:驱逐对优先级>巡洋>战列>航母
后期:巡洋>航母>驱逐>战列
关于稀有度的练度,除必要的前期凑数,除了后期资源多到没处花的地步,不论何时都不推荐花费大量资源使用蓝皮舰娘以及蓝装备。
蓝皮舰最多只推荐升级到50级过渡,蓝装备最多只推荐+5
前期目标:
将舰队全部替换为紫以及紫以上品质的舰娘和舰装作。
如,前期战列的练度重要,那么在日常军备祈愿以及建造中优先换取战列用的紫以及金色战列舰。
装备推荐主要强化舰娘的前三栏。
在日常的推图中一般会以第5关为一个坎,届时不要死磕,不要将资源单一化,这个时候可以开始着手培养另一只舰队了,比如前面有提到的优先级,开始转而培养驱逐队。
注:每日和剧情都有白嫖的装备劵,装备劵不要盲目抽,等需要的UP再抽。另外多余的和紫蓝装记得分解成装备币,在巡洋日常商店中可以用装备币兑换成需要的资源。
关于杏的日常商店:
除温泉币指令,以及蓝紫色的防御技能强化材料除了非常需要才会买一点,其它所有道具买了都是不亏的。
其中前中期最缺的是紫色的攻击技能升级材料,以及紫色的装备强化材料,看到记得秒了屯点。
关于穆博防御圈:
一定要记得打,不论自己的练度还多么的青涩,一定要记得去闯闯。钻石,祈愿石,装备劵,金皮航母,白嫖时装劵等等,这些都炒鸡香。
关于卡池:
每期最少存20抽,这样每一期都能白嫖到金皮,用于替换和优化阵容,提升实力非常有效。
遇见特别喜欢,特别想要的舰娘,如果抽不到也不要慌看看商店中也许换出来。
当然重复了满星的舰也不要觉得可惜,补给的勋章也是很香的。
关于建造&打捞&兑换&赠送&活动的金紫皮舰:
上诉前三种方式可以获得的舰一律不要推荐用祈愿的方式来获得,后俩种推荐用祈愿。
苍宝很大气,赠送的舰稀有度很高,强度也不逊色主力金皮
活动也适合新人,而且给的舰很强,不过每次只能肝出四艘,虽有复刻的可能,但是按照经验,活动舰一般是T1的水准,早练早享受吧。
关于技巧:
游戏中,大多数BOSS都有不科学的锁头技能。
但是锁头并非必中,玩家可以通过二档速和三档速的不断切换来规避掉BOSS的必中锁头。
除了这个玄学一点的技巧外,玩家可以通过舰娘技能以类似伊丽莎白牺牲小我来格挡规避BOSS的锁头炮轰争取输出机会。
也有搭配上杏和萤火虫的切入队快速切入内圈来干扰BOSS锁头炮等。
不喜欢研究技能,装备,战术搭配的也可以无脑堆数据,一般数据大幅超过关卡难度时,也是能过的。
苍蓝就是这样,玩家可以肝可以休闲,一切都可以随着自己的性子自己的步调来
差不多了,暂时想不到需要补充的了
最后:
嘛,苍宝一周年快乐嗷(´゚ω゚`)
官方苍蓝誓约-小苍 : 感谢指挥官大大的支持~小苍祝您游戏愉快哦~
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 114 分钟后评价
(我已经退坑了,但如果评分上7了我还会回来的)
总而言之:
起始5星,界面UI舒适度+1,立绘和3D建模(虽然建模一般)+1,舰Like玩法微创新+1,福利补偿量度+1,战斗过程初体验(注意“初”)+1,氪金(尤其月卡)性价比-1,概率欺诈(包括建造,探索,活动UP,捞船和捞装备)-1,仓检-1,刷图过程冗长-1,体力上限和回复量低-1,自动战斗AI经常莫名奇妙-1,地图难度设计无脑-1,官方选择性失忆和眼瞎-1,低素质玩家(海豹)过多-1。
(以下二次长评警告🚫)
(修改过三次评分,从4星降为1星)
(首评4星,有些主观和错误,已删)
以下是二评3星(测评),三评2星(退游评),四评1星(真香被噎评)
二评:
玩了一周多了,之前的评价删了重写,评分降为3星,不吹不黑,理性测评。
总得来说,苍蓝目前只值三星,游戏虽然表现出了5星的潜质,但根本上改变的可能性不大,所以挺可惜的。
本人微氪,大约100,目前42级,主队战列5W,接下来说说这一周的感受。
第一,游戏表现力。总体而言,游戏表现力是合格的,UI不错,画风主流,很多舰娘的人设并没有照抄其他舰Like手游(我海妈不可能是个萝莉!),新鲜感有所保证,不过3D建模相比原绘略显粗糙(尤其是氪金皮肤更能看出区别)。画面总体和舟游、崩3之类的相比差一点,但是在国内手游里也算一线,战斗画面从爆技能到镜头感都表现出了美术的用心,但确实冗长,这个问题之后谈。
第二,肝度。一言蔽之,缺体力,爆率低。举个例子,一艘船70级满破,不说少得可怜的经验饮料,光说升星,六星满破需要一共7艘同名,带本体8艘。我开服到现在除了每日2次额外奖励用完,剧情全部一次过,偶尔战力涨了过下海域,其他油(体力)全部在3-4捞厌战。体力上限一万,捞两次540(一次普通一次追击,虽然我感觉好像追击爆率高,但就出了4次我也不敢保证),刷了多少次我都懒得算了,至少5w油,到今天终于满破了,前提是我抽到了1艘许愿墙许了2艘。这还是有本可以让你刷,其他目前没有固定出产的金皮,我都不知道要怎么养。
那爆率既然这么低,那至少体力多给一点吧。苍蓝的体力不是自动回复的,要去基地里面领取,虽说后期基地升级升上去产量会提高,但就开荒期来说却是很不够用。几千体力看似很多,随便刷几下就没了。本来资源产出就少,再配上低体力这不明晃晃逼氪嘛。
其次,作为自动党,刷的过程也挺糟心的。很多动画第一次好看,新鲜劲过了以后又不能跳过,十分冗长,一局下来5、6分钟还是常有的事。
所以在此提出第一点建议(如果官方看得到的话,我第一评就石沉大海了):要么搞一个扫荡机制,要么在安全本之后提供完全跳过技能动画的功能。另外体力多给一些(好像不止一点,不管了,略略略)
第三,资源出产。抽卡方面,单刀直入,开服的福利期过了以后,今后算下来在日常周常全清的情况下不算活动大概一个月2次十连(换成装备大概3次十连),你们看着爆率自己掂量。
造船方面,我在的服务器建造配方首页挂着的700+人赞的出桂配方是30/250/250。这是目前我服务器所有ssr菜谱里最便宜的配方,30是金币,这个还算好,250是铝和钢,那哪里产出呢?远征。最少两个小时给多少呢?一次几十……呵呵,更别提远征所需的远征令还是要花钱买的。如此一来,我两样金属加起来从来没过过千,这还是我只赌桂,要是赌点其他大船我想都不敢想。
养船方面,我在第四天的时候每日过4,第六天每日过5,今天除了驱逐其他都6了,目前刚刚除了厌战70级(毕竟是目前唯一有希望满破的),其他主战船平均大概都50级不到,装备也一般,主武金紫+15,其他紫蓝+10,而金皮和紫皮的差距又极大,巡洋6的金装反正我是一次都没看到过。
至此给出第二点建议:月卡给的太少,建议可以每天加张票,阴阳师月卡党大概一周十连,虽然爆率更低但是很多式神哪都能用,也不用同名的去养。其次就是许愿池时间缩短,看看少女前线的核心,都是战队养成,换算过来5个sr就能换一个ssr,许愿池作为金船的找补措施,目前而言实在谈不上多良心。最后希望造船能增加资源产出的数量和途径,不然和隔壁舰R啥的一比较真得像打发叫花子。
第四,氪金爆率。一周多,充了6+60+30=96,日常周常全清。舰娘方面,目前有的金皮:桂2(刷本),傻白2、北卡3(抽的),厌战6和鸾3(送的),海伦娜2、胡德3(每日解锁)。许愿池全金一共许了4次,十连6次,两个抽的都是活动20次保底,厌战某次单抽出奇迹出了一个。至于造船,全R(微笑)。看看论坛自估应该属于平均水平,但由于金紫差距极大,距离可用可养的理想阵容还是差距很大,更别说苍蓝的每日逼着你四个舰种都要养,爆率还是偏低啊(emmmm……不过好像所有游戏我们都哭着喊着爆率低,不管!欧吃矛!)
装备方面,金装一共11件,装备商店买箱子买了4件,平均算下来大概每十连1件。但是有5架鱼 雷机,这个是我自己人品不佳,自认倒霉。
爆率这方面就不给建议了,毕竟这个涉及运营核心利益。不过既然都是骗氪捞钱,还是希望能够稍稍良心些,福利活动多点,韭菜周期长一些,至少别像隔壁重装一样脑残就行。
总而言之,肝了一周,有点感情,食之味薄,弃之可惜。如果按照目前的情况,我估计还会肝一个月左右。氪金嘛,看情况吧。目前手机里仨游,少前、方舟和苍蓝,前两个都小氪了大概1000,现在都已经沦落为不出活动就上线打卡养老了,希望苍蓝能让我玩久一点吧,祝一切安好。
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19年8月10日
(遗言警告🚫)
目前54级,主队战列7W,物资服务器10%至15%,微氪400左右(和评论区里2w的大佬没得比)此为前提。
之所以降分,是因为在这次活动期间,很遗憾地发现苍蓝依然没有跳脱出国产骗氪手游的核心操作——爆率欺诈。
首先是洗地(想不到吧),就这次活动而言,很多人抨击油是完全不够把两个商店买完的。我认为是可以抱怨,但这不是打低星的理由。因为一次活动中,氪金玩家和平民玩家的收益有所差距是再正常不过的,只要核心所得趋同,手游活动和超市打折一样势必是一种营销手段,没得喷。在舰Like游戏中,船是绝对的核心,而整个活动下来,哪怕不用买油和每日领2000,就基建的产油而言,只要关卡能过到后面,把商店一的妹妹换完是毫无问题的。因此,我认为活动不算坑。
下面是因为察觉爆率问题因此降分的详情:
概率暗调,严格来说,这属于商业欺诈,但是多年下来,大部分国游都有各种手段来利用法律漏洞或者提高举证难度,因此玩家只好认命,但是认命的前提是运营不能做的太过分。
以我为例,开服到现在,因为20连保底机制的存在,我的SSR抽卡爆率确实高于官方数据,这没的说。建造出货率十分玄学,涉及因素太复杂,也很难计算,虽然我非(250出桂以后,全部600,共计8k至1W金属左右,至今1桂,1旧金山,1厌战,sr少见,基本全R),但也没的说。
那我察觉概率出问题是在哪呢?捞装备。每日巡洋本并没有公示爆率,因此运营就有极大的操作空间。活动第一天,我20保底了姐姐,又肝了一个妹妹,然后发现没啥用(感觉姐姐强,但是练不起来,不同意的轻喷),再加上一合计发现自己搬不完商店,于是我佛了,第二天开始给姐妹俩刷装备,巡洋7(主队战列,巡洋几乎没练,所以没过8)。
重点来了,我刷了一天好几千油,加上三次额外只有一个紫,我察觉不对(之前都是每日三次就不管了),于是从活动第三天开始到今天,我各刷了一百次巡6和巡7,结果如下:
历时7天,总计7.5W油(四级油厂+每日2000+补偿+支援全油+今天为凑一百次买了活动商店的油礼包),巡6一百次,共收货100次,2金39紫。巡7一百次,共收货121次(月卡额外都给7了,毕竟水晶多),结果呢?呵呵,12紫。
次数不算多,如果作为统计学论文是绝对不合格的,但是也不算少了(我并不认为正常的巡7爆金率会在1%以下),因此明眼人都能看出里面的猫腻,论坛和评价我也发现了有类似的吐槽,只不多可能没有我这么死脑筋真的去统计。
在此,我不会去给官方什么建议,只有一句话:好自为之。我码这么几百字不是要官方做什么(毕竟资本),只是为了劝告有缘人,今后面对此类国产游戏还是要量力而行。毕竟国产游戏如今虽然百“花”齐放,但还远远谈不上春天(近日原神事件有感)。
最后,各位亲爱的指挥官们,本酱今天离开了这片苍蓝的大海,去寻找传说中的欧陆,希望我们有缘再见。
————又是一条分割线————
Ps:今天发现了一个问题,也不知道算不算错误,不过还是觉得要讲明白。
退游评里,我用了两个词,爆率暗调和爆率欺诈,严格来说,两者并不等同。
以我实际经历为例,作为一个从业者(虽然只是个小美术),我亲眼见过运营的各类操作,有些时候,后台的爆率修改并非是玩家普遍认为的官方逼氪或者强行延长游戏周期,反而是官方为了维持游戏长期健康运营的手段。
举个例子,曾经组过一个点技能的抽卡手游,在一次版本更新中,由于技能匹配的原因,新推出的游戏角色在新推出的游戏内容中过于强力(所谓的版本之神),然而活动期间,新内容的收益up,这一情况导致欧到或氪到新角色的玩家与没有新角色的玩家活动收益差距极大,极限状态下甚至能达到600%至700%。在预设处理结果后,先是运营组爆打数值师祭天,又开会否决了削角色的方案,于是决定下调爆率并即日起增加51抽保底(暗保,前端不显示),从原本的4%(活动up爆率)暗调到2%(该稀有度正常爆率),等两周的活动过后,暗调至5%直到服务器人均0.45个该角色后恢复正常(该角色当时的获取方式只有抽卡)。同时新内容的游戏收益也在活动期间暗调了(up后依然高于正常),这里不做赘述。结果显示玩家反馈确实得到了回升。
这是暗降,暗升听说也有,不过毕竟极少,我听说过但没有经历过。因此,运营在许多游戏资源的爆率方面,尤其是没有具体明确数字的方面,进行一些合理的调整是完全合法也合理的。
作为理性的玩家,我们所不齿的是通过下调爆率来恰烂钱的行为,而非正常的商业运营,哪怕确实在一定时间内对我们造成了隐性的损失(毕竟不暗调你也不一定抽的到),也不应该无脑喷。
以上,作为昨天退游评的补充,祝大家欧爆。
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19年8月20日,一星
今天官方给被姐妹池坑了的玩家(虽然我没被坑到)发了20抽。于是真香,回到我的海边别墅(不得不说回过头来看主界面的房间和大海是真的好看),领了20开抽,首连厌战,安慰自己毕竟是个金。次连保底桂(真保底,连个多的紫都没有,首连还有个福诺)。我退出来看了看,我抽的是限定池没错吧,于是不死心钻石来一把……9R+萤火虫。三次十连,稳稳抽中我唯三的六星满破。我除了道一声“NB”,还能说什么?
于是退出探索,开始建造,把之前因为每日只花30做任务之后就不再继续建造恶心自己,于是攒下的2000钢和铝建了3次600,果然3R,还俩驱逐。服了服了,连建造也是一点都没改,原汁原味,大佬大佬。
之前看论坛看评论骂仓检,我还持观望态度,现在发现果然是不听网友言,踩雷在眼前。打扰了,告辞。
手机用户33998635原神首发限定 : 仓检警告⚠️保底给你已有的